谷歌給自己今年定了一個目標,他們想要在今年賣出一百萬臺Daydream View。
2017年,隨著谷歌在VR硬件、平臺領域的投入,這個科技巨頭的野心也逐漸地顯現(xiàn)了。
谷歌View VR頭顯發(fā)售已經(jīng)有幾個月了,谷歌認為,今年將是VR成為主流的一年,其VR部門的副總裁Amit Singh說,谷歌今年的目標是賣出上百萬臺頭顯。
在近日舉行的世界移動通信大會(Mobile World Congress)上,Singh透露,Google紙板眼鏡已經(jīng)取得了不俗的成績。
截至目前,紙板眼鏡的發(fā)貨量已經(jīng)逼近1000萬臺;應用方面,Cardboard 應用的下載量也突破了1.6億次。
DigiCapital調(diào)研結(jié)果顯示,去年,在VR與AR上的投資已經(jīng)達到了20億美元。
然而,這并不代表著VR/AR已經(jīng)成為主流,根據(jù)咨詢公司IBB Consulting的一個樣本量超過3200人的調(diào)查顯示,有71%的美國成年人稱,他們對VR不感興趣。
不過,這也不代表沒人買VR設備。IBB調(diào)研發(fā)現(xiàn),那些對VR表示感興趣的人中,有30%的人已經(jīng)擁有了VR設備。
盡管其中有44%的人表示是免費獲得的,另外30%的人則花費了平均約99美元,20%的人稱他們在VR上的投入介于100到500美元。
內(nèi)容是驅(qū)動VR普及的重要渠道,IBB的高級分析師Jefferson Wang表示。“用VR向消費者兜售產(chǎn)品,對于品牌來說是一個不可錯失的好時機!
Jaunt公司的Arthur van Hoff表示,目前在Daydream應用商城已經(jīng)有超過100條相關應用與游戲,Singh介紹稱,目前在Daydream平臺活躍的用戶,平均每周在VR上花費的時間為40分鐘。
“人們想要沉浸感的體驗與內(nèi)容,這是毋庸置疑的。”他說。