Daydream View軟件設(shè)計(jì)之應(yīng)用分發(fā)
繼續(xù)跟大家分享Daydream View軟件的設(shè)計(jì)教程,下面跟大家要講的是應(yīng)用的分發(fā)教程。
應(yīng)用分發(fā) Publishing
PB-P1: 應(yīng)用符合所有谷歌應(yīng)用商店內(nèi)容規(guī)則
你的應(yīng)用必須符合所有Google Play商店內(nèi)的內(nèi)同需求(網(wǎng)頁(yè)),并且選擇應(yīng)用分級(jí)(網(wǎng)頁(yè))
PB-P2: 應(yīng)用有VR圖標(biāo)
用戶可以在普通的2D界面開(kāi)啟你的應(yīng)用,同時(shí)他們也可以在Daydream的VR主頁(yè)上開(kāi)啟,為了實(shí)現(xiàn)后者,你必須有一個(gè)VR圖標(biāo)。
這個(gè)VR圖標(biāo)由兩個(gè)512×512的PNG文件組成,文件有前端和后端層,后端可以應(yīng)用到網(wǎng)格渲染。
Photoshop的stencil文件鏈接在這(網(wǎng)頁(yè)),下面是一個(gè)例子:
前端材料說(shuō)明:
· 提供簡(jiǎn)單形狀作為基本logo或者標(biāo)志
· 利用自己品牌的獨(dú)特性
· 不要用VR或者頭顯的水印
· 如非Logo的一部分,請(qǐng)不要使用文字
后端材料需求:
將背景填滿、不要留下空白,因?yàn)橛脩艨梢钥吹絠con的背面(請(qǐng)參考上面的Youtube圖標(biāo)的背面)
· 減少邊緣的視覺(jué)信息
· 不要使用VR或者頭顯水印
· 不要使用文本信息
· 不管是2D還是VR版本的icon,都不要使用VR頭顯的角標(biāo),這會(huì)使得圖標(biāo)看起來(lái)非常雜亂。
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