VR市場(chǎng)突然火起來(lái)的原因
去年被稱為VR元年,可能很多人還不知道VR市場(chǎng)突然爆起來(lái)的原因,這里跟各位說(shuō)一說(shuō)吧。
資本催熟VR行業(yè)
日前,Digi-Capital發(fā)布了一份關(guān)于2016年AR/VR的投資報(bào)告。據(jù)統(tǒng)計(jì),去年投資VR/AR初創(chuàng)公司的金額達(dá)到23億美元,比2015年的7億+美元多出3倍。
在12個(gè)月內(nèi)取得了300%的增長(zhǎng),令人印象深刻,更不用說(shuō)在如此發(fā)展初期的市場(chǎng)中取得的成績(jī)。
縱觀VR行業(yè)這輪的熱潮。首先看到的定然是資本的注目。很多創(chuàng)業(yè)者都曾表示,是小扎20億美元收購(gòu)Oculus,所引發(fā)的VR創(chuàng)業(yè)潮。
首先是在資本市場(chǎng)上火熱,其次才帶動(dòng)了VR設(shè)備的創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮。到2016年年底,VR市場(chǎng)開(kāi)始變得擁擠,產(chǎn)業(yè)急速擴(kuò)張可能醞釀一定風(fēng)險(xiǎn)。
產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)的路徑較長(zhǎng),現(xiàn)金流風(fēng)險(xiǎn)一直存在,并且可能隨著時(shí)間的推移而放大。VR被賦予了沉重的歷史使命,但半年內(nèi)就被資本催熱了。
很多原來(lái)沒(méi)有做過(guò)或者不了解VR硬件的,看到VR概念很火,就參與進(jìn)來(lái)。根本沒(méi)有注意到VR的產(chǎn)業(yè)鏈有很高的要求,尤其沒(méi)有考慮到背后的技術(shù)要求。
目前國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的大部分硬件設(shè)備沒(méi)有達(dá)到應(yīng)有的標(biāo)準(zhǔn),停留在可以用,但體驗(yàn)不好的階段,而畫(huà)面延遲而帶來(lái)的眩暈感一直都在。
由于前期研發(fā)成本不是特別高。很多VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)都在追求短平快地獲得融資。
國(guó)外出了新的產(chǎn)品就去模仿,真正潛心做底層系統(tǒng)技術(shù)開(kāi)發(fā)的很少。
但是從2017年CES展會(huì)上的情況來(lái)看,在眾巨頭失語(yǔ),新技術(shù)沒(méi)有什么可模仿的情況下。
定將讓一些山寨公司出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。到時(shí)一看便知是誰(shuí)在裸泳。
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