OTOY公司VR黑科技 CG版VR電影制作神器
OTOY這個(gè)VR公司有著許多VR黑科技,其中就包括了CG版VR電影制作神器。
CG版VR電影制作神器
幾周前在Unity 3D洛杉磯大會(huì)上,OTOY宣布其技術(shù)將會(huì)原生支持Unity引擎,鑒于Unity引擎在游戲開發(fā)者中所占份額,ORBX這個(gè)新格式將會(huì)直面大量的開發(fā)者資源。
當(dāng)整合了OTOY的Unity在明年放出后,開發(fā)者將能夠通過(guò)Unity引擎輸入和輸出ORBX文件。
同時(shí),通過(guò)OTOY的Octane渲染器,開發(fā)者將能夠制作出極度逼真的CG作品。
這也意味著開發(fā)者能夠直接在Unity中編輯這些逼真的3D場(chǎng)景,然后生成一個(gè)能夠用于推流的ORBX格式的360°視頻。
更牛掰的是,OTOY團(tuán)隊(duì)研發(fā)的定位追蹤光場(chǎng)技術(shù),能夠在之后讓用戶在3D場(chǎng)景中自由走動(dòng)。
Sky體驗(yàn)了OTOY的兩個(gè)Demo,一個(gè)是照片,一個(gè)是視頻,兩個(gè)場(chǎng)景和畫面的真實(shí)都令他直呼不可思議。
尤其是視頻,水中的倒影和細(xì)節(jié)都異常真實(shí),而當(dāng)Sky問團(tuán)隊(duì)用什么攝影機(jī)拍攝的時(shí)候,Jules Urbach笑著回答說(shuō):“沒用攝影機(jī),全部都是3D渲染!