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外國(guó)專家稱VR法律問題一定要重視

2016/9/20 16:21:20來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR技術(shù)在今年不斷的普及,但是這一塊上的法律問題卻還沒有多少,因此倫敦的一位律師近日則表示VR法律問題不能無(wú)視。

位于倫敦的律師事務(wù)所Harbottle & Lewis近日指出,隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,其帶來(lái)的相關(guān)生產(chǎn)責(zé)任和數(shù)據(jù)保護(hù)問題與越來(lái)越不容忽視。

VR技術(shù)始終處于游戲業(yè)界的最前線。繼今年年初雙雙公布的Oculus Rift和HTC Vive之后,下個(gè)月。

萬(wàn)眾期待的PlayStation VR也將開始店面鋪貨了。盡管價(jià)格高昂,其也將成為推廣VR游戲的生力軍。

作為游戲?qū)S迷O(shè)備,Wii、Kinect、PlayStation Move等相繼被引入市場(chǎng)。

游戲也從過去的坐在沙發(fā)上就能玩,逐漸變成需要身體動(dòng)起來(lái)才能進(jìn)行。

這種變化也帶來(lái)了迄今為止游戲業(yè)界從未遇見過的法律問題。

能讓用戶融入到其他世界的VR,其對(duì)用戶造成的負(fù)面影響漸漸浮出書面。

由于使用VR設(shè)備造成的健康和安全問題比比皆是,除了VR眩暈導(dǎo)致的暈厥和嘔吐外,視覺疲勞和行為變化等情況也逐漸增加。

此外,使用過程中在現(xiàn)實(shí)世界里撞到物體或摔倒,甚至交通事故等也不容小覷。

VR體驗(yàn)過程中造成的傷害和不適,究竟改由誰(shuí)來(lái)承擔(dān)責(zé)任呢?在VR相關(guān)法律問題中,最為困難的一點(diǎn)就是定責(zé)。

事故造成的原因在于硬件還是應(yīng)用呢?在平臺(tái)供應(yīng)商和應(yīng)用開發(fā)商簽訂合同時(shí),由誰(shuí)來(lái)承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任可以說(shuō)是至關(guān)重要的。

例如,如果你是一名Oculus的消費(fèi)者,則當(dāng)你使用Oculus平臺(tái)上可用的“由第三方提供的內(nèi)容”時(shí),出現(xiàn)問題無(wú)法向Oculus問責(zé)。

也就是說(shuō)Oculus支持的游戲和應(yīng)用開發(fā)者將承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)。

在這一條款下,Rift用戶始終是在自行承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的情況下使用該設(shè)備的。即使發(fā)生問題,Oculus也不對(duì)其承擔(dān)責(zé)任。

英國(guó)法律規(guī)定,由于企業(yè)過失造成的傷亡,該企業(yè)無(wú)法免除責(zé)任。

也就是說(shuō)如果由于硬件射擊或制造造成的過失(例如,頭戴設(shè)備在正常操作下?lián)p壞的場(chǎng)合)而造成用戶傷害的情況下。

即使制造商在產(chǎn)品上標(biāo)有安全提示,其也不能免除一切責(zé)任。

同樣,軟件發(fā)開著在設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用上如果出現(xiàn)失誤,或是沒有秒敏感風(fēng)險(xiǎn)和注意事項(xiàng)的情況下,造成用戶傷害也無(wú)法逃脫相關(guān)責(zé)任。

更進(jìn)一步,沒有做出針對(duì)VR的優(yōu)化調(diào)整,為求利益大肆生產(chǎn)發(fā)售會(huì)造成VR眩暈的軟件,其造成的用戶傷亡也包含在這一情況之內(nèi)。

在英國(guó)的VR從業(yè)人員,即使事先在頭戴設(shè)備或應(yīng)用內(nèi)注明用戶需獨(dú)立承擔(dān)相應(yīng)風(fēng)險(xiǎn),一旦出現(xiàn)問題也不能免責(zé)。

消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品安全性的信賴是硬件制造商和軟件開發(fā)商商業(yè)成功的重要因素之一。

因此,在VR設(shè)計(jì)生產(chǎn)上一定要將用戶的健康和安全作為重要因素之一加以考慮。

相信老玩家們還記得,任天堂在1995年發(fā)售的Virtual Boy,就是因?yàn)槭褂脮r(shí)會(huì)造成頭痛和視覺疲勞而敗走滑鐵盧。

“VR設(shè)備提供給開發(fā)者、平臺(tái)提供者、硬件制造者一個(gè)可收集到用戶大量重要信息的機(jī)會(huì)”

在這方面,索尼的PSVR可謂是走上了正軌。在最近發(fā)售的PS4上,刷新安全提示。

玩家可以看到上面明確提示“使用前請(qǐng)先確認(rèn)周圍環(huán)境,并將附近的障礙物預(yù)先清除”。

如果使用過程中出現(xiàn)眩暈或嘔吐癥狀,請(qǐng)立即停止使用等警示字樣。

此外,上面還明確指出未滿12周歲不得使用的提示。

這也是考慮到兒童更容易出現(xiàn)意外傷害和不適癥狀(※編者注:一般認(rèn)為VR設(shè)備會(huì)對(duì)12歲一下兒童的視覺焦點(diǎn)調(diào)整機(jī)能帶來(lái)負(fù)面影響)。

除了制造責(zé)任,數(shù)據(jù)保護(hù)也是VR從業(yè)者不得不考慮的一項(xiàng)重大問題。

VR設(shè)備提供給開發(fā)者、平臺(tái)提供者、硬件制造者一個(gè)可收集到用戶大量重要信息的機(jī)會(huì)。

為了進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí),用戶需要登陸個(gè)人賬戶,這就使得不法分子有機(jī)可乘。

此外,在虛擬空間中通過游戲內(nèi)互動(dòng),現(xiàn)居地、職業(yè)、各種交易及個(gè)人愛好等,諸多個(gè)人信息也都有泄露的可能。

生活信息及個(gè)人特定信息的收集、保管、使用等都是由相關(guān)信息保護(hù)法規(guī)定的。

英國(guó)法律規(guī)定,由于企業(yè)過失造成的傷亡,該企業(yè)無(wú)法免除責(zé)任。

也就是說(shuō)如果由于硬件射擊或制造造成的過失(例如,頭戴設(shè)備在正常操作下?lián)p壞的場(chǎng)合)而造成用戶傷害的情況下。

即使制造商在產(chǎn)品上標(biāo)有安全提示,其也不能免除一切責(zé)任。

同樣,軟件發(fā)開著在設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用上如果出現(xiàn)失誤,或是沒有秒敏感風(fēng)險(xiǎn)和注意事項(xiàng)的情況下,造成用戶傷害也無(wú)法逃脫相關(guān)責(zé)任。

更進(jìn)一步,沒有做出針對(duì)VR的優(yōu)化調(diào)整,為求利益大肆生產(chǎn)發(fā)售會(huì)造成VR眩暈的軟件,其造成的用戶傷亡也包含在這一情況之內(nèi)。

在英國(guó)的VR從業(yè)人員,即使事先在頭戴設(shè)備或應(yīng)用內(nèi)注明用戶需獨(dú)立承擔(dān)相應(yīng)風(fēng)險(xiǎn),一旦出現(xiàn)問題也不能免責(zé)。

消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品安全性的信賴是硬件制造商和軟件開發(fā)商商業(yè)成功的重要因素之一。

因此,在VR設(shè)計(jì)生產(chǎn)上一定要將用戶的健康和安全作為重要因素之一加以考慮。

相信老玩家們還記得,任天堂在1995年發(fā)售的Virtual Boy,就是因?yàn)槭褂脮r(shí)會(huì)造成頭痛和視覺疲勞而敗走滑鐵盧。

・獲取同意

GDPR強(qiáng)調(diào)在需要獲得個(gè)人信息的產(chǎn)業(yè)中要進(jìn)一步尊重用戶的意見。

也就是說(shuō),用戶不應(yīng)該是被迫同意,而是在充分理解的前提下。

“明確而積極”地提供個(gè)人信息。VR作為一種替代現(xiàn)實(shí),能夠讓用戶逃避到虛擬的空間中去。

因此,在這個(gè)空間內(nèi)現(xiàn)實(shí)冗長(zhǎng)的相關(guān)信息并征求用戶明確的同意還是比較困難的。

通常來(lái)說(shuō),VR內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)隱私條例和類似“同意的話請(qǐng)點(diǎn)擊這里”等提示。

但是,在設(shè)計(jì)過程中,即使再困難,生產(chǎn)廠商也必須要將個(gè)人信息保護(hù)條例明確的提供給用戶。

“目前的VR法律環(huán)境是不健全的。然而,由于還要加上現(xiàn)實(shí)世界的問題,我們希望它能不陷入窘境。畢竟,現(xiàn)實(shí)世界是殘酷的。

・記錄留存

此外,該條例還將規(guī)定VR生產(chǎn)商在收集并使用用戶相關(guān)信息時(shí),需要留存包含信息種類、目的及獲取該信息第三方在內(nèi)的詳細(xì)記錄。

這對(duì)于獲取大量個(gè)人信息的VR平臺(tái)和應(yīng)用提供者來(lái)說(shuō),將是個(gè)繁瑣龐大的任務(wù)。

・采用保護(hù)數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)

此外,VR從業(yè)者在開發(fā)相關(guān)產(chǎn)品時(shí),必須將“保護(hù)數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)”作為“默認(rèn)選項(xiàng)實(shí)施”。

VR在商業(yè)上成功的同時(shí),暴露了其法律層面不完善的短板。

然而,由于還要加上現(xiàn)實(shí)世界的問題,我們希望它能不陷入窘境。畢竟,現(xiàn)實(shí)世界是殘酷的。

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