Hololens許多用戶都不清楚一項技術全息處理單元(hpu)是什么東西,下面跟大家揭密這項規(guī)格技術。
雖然熱心粉絲早就拿到Hololens早期版本,但有個重要細節(jié)一直籠罩在神秘面紗下:和CPU、GPU一起工作的“全息處理單元”(HPU)到底藏著什么秘密?
Hot Chips大會上,微軟終于公布AR頭顯Hololens HPU的AR技術細節(jié):一個28納米協(xié)處理器,24個數(shù)字信號處理(DSP)核心, 1GB DDR3內存
專為Hololens定制的HPU由硅谷半導體設計公司Tensilica設計,臺積電制造。
24核心包含6500萬個邏輯門,8MB SRAM和一個額外1GB低功耗DDR3內存。
設備本身有一個1GB內存,單獨用于英特爾14納米Atom Cherry Trail處理器,在Win 10上運行。
功率不到10W,提供PCIe總線接口和標準串行接口。
HPU每秒可以處理大約一萬億次計算。
Hololens的HPU承擔了繁復工作,這就將GPU和CPU解放出來去專注運行Win 10和額外應用,而不用花時間分析復雜的環(huán)境數(shù)據(jù)。
Hololens AR技術的這一點很關鍵,不同于Oculus Rift或HTC Vive,Hololens是一個自給自足的獨立設備,完全依靠其板載硬件。