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弧光之源無(wú)限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手)作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/10/29 16:45:07 我要評(píng)論(0)
戰(zhàn)斗界面
1、男主角VP槽
2、合唱槽,會(huì)用寶石標(biāo)記合唱人數(shù)
3、我方狀態(tài)欄
4、敵方狀態(tài)欄
5、傷害倍率
6、最終傷害
7、命中率
8、行動(dòng)順序條
9、行動(dòng)內(nèi)容
10、光標(biāo)所在的高度值
關(guān)卡條件
每關(guān)開(kāi)始前會(huì)列出關(guān)卡條件,除了勝利條件和敗北條件外,還有完成后能在關(guān)卡結(jié)算時(shí)得到道具的特殊條件,和擺出不同屬性的姿勢(shì)造型時(shí)AP點(diǎn)數(shù)的獲得量。無(wú)論是戰(zhàn)敗與撤退,當(dāng)前得到的經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)保留,但達(dá)成的特殊條件和得到的道具不會(huì)保留。
領(lǐng)隊(duì)
在選擇出擊角色后,要設(shè)定一個(gè)領(lǐng)隊(duì),領(lǐng)隊(duì)會(huì)以VP100點(diǎn)的狀態(tài)出擊;攻擊敵人時(shí)傷害倍率增加10%,命中率增加80%,暴擊率增加15%;被攻擊時(shí)傷害倍率減少10%,回避率增加20%;WC-5,獲得經(jīng)驗(yàn)值增加20%,戰(zhàn)后結(jié)算時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值和AP點(diǎn)數(shù)增加20%。配合男主角的技能“チェンジリ-ダ-”加以利用,可增加輸出效率。
經(jīng)驗(yàn)值&升級(jí)
戰(zhàn)斗中無(wú)論是攻擊、打倒敵人、歌唱,還是使用支援系技能都會(huì)增加角色的經(jīng)驗(yàn)值,另外根據(jù)我防御敵人的等級(jí)差距,得到的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)補(bǔ)正,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)更多。升級(jí)后角色的各個(gè)能力都會(huì)上升。
戰(zhàn)斗方式
戰(zhàn)斗時(shí)只要選擇附近踩在紅色格子上的單位就可以對(duì)其發(fā)動(dòng)普通攻擊,拿著不同武器的角色攻擊范圍不同。確認(rèn)攻擊前還能看到我方能夠給予的傷害、命中率、敵人反擊率等信息。選擇角色自身會(huì)打開(kāi)行動(dòng)列表,選擇其他有效的攻擊方式。戰(zhàn)斗結(jié)束后,未移動(dòng)過(guò)的角色可以進(jìn)行移動(dòng),然后選擇角色的面向后進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)。當(dāng)敵人從角色的正面攻過(guò)來(lái)時(shí),角色會(huì)受到原始傷害,從側(cè)面、后方、高處受到攻擊時(shí),傷害倍率會(huì)增加,其中背擊的傷害倍率最大,高處攻擊會(huì)根據(jù)高度值調(diào)整倍率。這個(gè)機(jī)制對(duì)敵人也有效果,所以戰(zhàn)斗過(guò)后選擇合適的待機(jī)地點(diǎn)和面向是非常重要的。
歌唱&VP點(diǎn)數(shù)
Voice Point簡(jiǎn)稱VP,用于發(fā)動(dòng)EX攻擊、EX技能、寶石爆發(fā)、二重唱用,VP點(diǎn)數(shù)每湊滿100就會(huì)形成寶石顯示在角色狀態(tài)欄中,除男主角外,每個(gè)角色最多能有300VP。得到VP點(diǎn)數(shù)的方式有好幾種,被選為領(lǐng)隊(duì)出擊時(shí)就會(huì)得到額外100點(diǎn),也可以用男主角的技能“ギフトヴォイス”變相獲得VP,最常用的途徑就是歌唱了。
歌唱系統(tǒng)在劇情第二章就會(huì)開(kāi)啟,在行動(dòng)列表中選擇“コ-リング”即可發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)需要消耗HP最大值的5%,之后自身周?chē)?格范圍內(nèi)的我方單位都會(huì)受到該角色的歌唱Buff加成,同時(shí)自身增加30VP點(diǎn)數(shù),歌唱期間只要角色受到傷害歌唱就會(huì)中斷,所以歌唱時(shí)最好讓隊(duì)友擋在前方。多人同時(shí)歌唱時(shí),只要歌唱Buff范圍有重疊部分,則會(huì)發(fā)動(dòng)合唱,發(fā)動(dòng)合唱的角色會(huì)得到“30×合唱人數(shù)”的VP,其他合唱角色會(huì)各得到30點(diǎn)VP。合唱狀態(tài)中,歌唱角色的Buff范圍和效果共享。
EX攻擊&EX技能&寶石爆發(fā)
進(jìn)行普通攻擊前,按R就可以消耗100點(diǎn)VP發(fā)動(dòng)EX攻擊,比起普通攻擊,傷害倍率稍高。在技能選擇列表按R可以進(jìn)入EX技能列表,EX技能都為角色技能的強(qiáng)化版(寶石爆發(fā)不列入內(nèi)),范圍更大,傷害更高,需要消耗100點(diǎn)VP,比起EX攻擊更為劃算。每個(gè)角色都有需要消耗300VP才能發(fā)動(dòng)、一場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅能發(fā)動(dòng)一次的寶石爆發(fā),寶石爆發(fā)都是范圍攻擊,發(fā)動(dòng)時(shí)有華麗的演出動(dòng)畫(huà),但由于使用次數(shù)限制,所以戰(zhàn)斗中要謹(jǐn)慎使用。另外完成特定的直線關(guān)卡能獲得更為強(qiáng)力的寶石爆發(fā)。
二重唱(デュオ)
只要站位相鄰2格以內(nèi),就可以選擇行動(dòng)列表中的“デュオ”進(jìn)入二重唱選單,選單中大多是其他角色的技能,但不能使用EX技能,還有需要消耗200VP才能發(fā)動(dòng)的合體技。使用二重唱能增加兩人的好感度,用合體技時(shí)還能讓兩人都獲得經(jīng)驗(yàn),高級(jí)角色可以利用這個(gè)系統(tǒng)幫助低級(jí)角色升級(jí)。
屬性弱點(diǎn)
游戲中共有無(wú)、水、火、風(fēng)、地、光、暗7種屬性攻擊,受到克制屬性攻擊時(shí)會(huì)在狀態(tài)欄顯示“WEAK”字樣,此時(shí)傷害倍率會(huì)增加。每個(gè)敵人都會(huì)帶有弱點(diǎn)屬性,看準(zhǔn)其弱點(diǎn),選擇適合的技能盡速將其解決吧!
異常/瀕死狀態(tài)、Z.O.C
游戲中共有12種異常狀態(tài),都會(huì)隨著時(shí)間的經(jīng)過(guò)而解除,每個(gè)角色只能同時(shí)持有一種異常狀態(tài),但異常狀態(tài)有優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)高的會(huì)覆蓋掉優(yōu)先級(jí)低的。
當(dāng)角色HP耗盡時(shí)會(huì)陷入瀕死狀態(tài),角色將倒在地上無(wú)法行動(dòng),再次被攻擊或輪到她行動(dòng)時(shí)就會(huì)退場(chǎng),用帶有復(fù)活效果的技能或道具將其復(fù)活的畫(huà)就可以避免退場(chǎng)的危險(xiǎn)。
Z.O.C全稱“Zone of Control”,說(shuō)白了就是擋路的效果,部分角色的歌唱Buff帶有Z.O.C效果,另外等級(jí)B以上的敵人都會(huì)帶有Z.O.C效果,在地圖中會(huì)以黃色格子顯示。
戰(zhàn)后結(jié)算
打完一場(chǎng)戰(zhàn)斗后,會(huì)根據(jù)本場(chǎng)戰(zhàn)斗角色的表現(xiàn)選出最佳打手、最佳輔助、最佳表演者,得到這些稱號(hào)的角色會(huì)得到額外的AP點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),擊敗敵人數(shù)越多的角色還會(huì)得到更多的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。擊倒敵人數(shù)目最多且最低累積傷害達(dá)到100以上的角色能得到最佳打手稱號(hào);使用二重唱或回復(fù)道具/技能至少5次且次數(shù)最多的角色能得到最佳輔助的稱號(hào);得到AP點(diǎn)數(shù)至少50點(diǎn)且最多的角色能得到最佳表演者的稱號(hào)。
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