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弧光之源無(wú)限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手)作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/10/29 16:45:07 我要評(píng)論(0)
角色能力
每個(gè)角色的能力都可以在ステ-タス菜單中查看,在這里還可以給角色整備裝備、學(xué)習(xí)/強(qiáng)化技能。
能力數(shù)值對(duì)表 | |
---|---|
LV | 等級(jí) |
EXP | 經(jīng)驗(yàn)值 |
HP | 體力 |
VP | 使用EX技能必要的數(shù)值 |
ATK | 攻擊力,與物理攻擊傷害相關(guān) |
MAG | 魔力,與魔法攻擊傷害相關(guān) |
CHR | 魅力值,與暴擊率相關(guān) |
DEF | 防御力 |
RTM | 速度,與攻擊的命中率、回避率相關(guān) |
WC | 數(shù)值越低就越早行動(dòng) |
MOVE | 移動(dòng)力 |
WEAK | 弱點(diǎn)屬性 |
裝備
提升角色能力的途徑之一就是裝上好的裝備,游戲中角色的裝備都要在商店中購(gòu)買(mǎi),上級(jí)裝備需要隨著劇情的推進(jìn)逐個(gè)解鎖,所以購(gòu)買(mǎi)時(shí)要慎重,如果不是特別需要,完全可以把錢(qián)省下來(lái)購(gòu)買(mǎi)其他物品,或者屯著一口氣購(gòu)買(mǎi)后期裝備。每個(gè)角色除了可以裝備防具和武器外(男主角除外),還可以裝備最多兩個(gè)飾品或消耗品,飾品也可以增減角色的能力值,而消耗品則可以在戰(zhàn)斗中選擇“道具”選項(xiàng)使用,不過(guò)消耗品使用后并不會(huì)消失,而是和技能一樣有著每場(chǎng)戰(zhàn)斗的使用次數(shù),可以當(dāng)做角色的回復(fù)技能來(lái)看待。
技能(ア-ツ)&養(yǎng)成路線(xiàn)(プロデュ-スプラン)
除男主角外,每個(gè)角色開(kāi)始時(shí)都會(huì)有3個(gè)技能,新的技能需要在“養(yǎng)成路線(xiàn)”中習(xí)得。每個(gè)技能都有使用次數(shù),部分技能使用時(shí)還有VP消耗,會(huì)在使用次數(shù)左側(cè)顯示。技能效果可以在畫(huà)面上方查看,另外除了男主角外,每個(gè)角色都有需要消耗300VP點(diǎn)數(shù)才能發(fā)動(dòng)的寶石爆發(fā),發(fā)動(dòng)這些寶石爆發(fā)時(shí)會(huì)開(kāi)啟戰(zhàn)斗演出,BGM還會(huì)暫時(shí)換成對(duì)應(yīng)的角色曲。
男主角的技能要隨著等級(jí)提升習(xí)得,下面給出技能列表:
技能名稱(chēng) | 習(xí)得等級(jí) | REM/ALL | 效果說(shuō)明 |
---|---|---|---|
シ-クレットボイス | 初期 | 1/1 | 只能對(duì)領(lǐng)隊(duì)使用。獲得VP100,好感度上升15點(diǎn) |
デリバリ-アイテム | 初期 | - | 用身上帶著的回復(fù)道具給戰(zhàn)場(chǎng)上的角色使用 |
ギフトヴォイス | Lv6 | 1/1 | 將自身的VP點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移到我方一人身上 |
パフォ-マンス | Lv10 | 3/3 | 指定我方一人擺出姿勢(shì)造型并獲得AP點(diǎn)數(shù) |
ピンナップショット | 第6章 | 3/3 | 給我方角色拍照 |
チェンジリ-ダ- | 初期 | 1/1 | 變更領(lǐng)隊(duì) |
ドロップサ-チ | 初期 | 2/2 | 確認(rèn)敵人的掉落情報(bào) |
センタ-ライズ | 初期 | 1/1 | 強(qiáng)化領(lǐng)隊(duì)能力。3回合內(nèi),WC-5,增加80%對(duì)不利異常狀態(tài)的耐性,命中、回避、CR率、傷害倍率上升 |
パワ-コンダクト | 初期 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體無(wú)屬性攻擊的傷害倍率增加15% |
ガ-ドコンダクト | 初期 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體受到無(wú)屬性攻擊的傷害倍率減少15% |
マジックヒ-ト | Lv5 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體屬性攻擊的傷害倍率增加15% |
マジックガ-ド | Lv7 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體受到的屬性攻擊的傷害倍率減少15% |
エアウォ-ク | Lv17 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體的移動(dòng)力+1 |
ドッジモア | Lv11 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體回避率提升 |
クイックアクト | Lv13 | 3/3 | 我方單體行動(dòng)順序提前 |
ハイテンション | Lv23 | 1/1 | 勇猛付與 |
グラビティプレス | Lv8 | 1/1 | 敵方單體WC+20(行動(dòng)順序延遲) |
グラビティフォ-ル | Lv24 | 1/1 | 敵方全體WC+5(行動(dòng)順序延遲) |
カウンタ-ストップ | Lv18 | 1/1 | 敵方單體反擊率減少 |
ドッジスラッグ | Lv21 | 1/1 | 敵方單體回避率減少 |
エレメントダウン | Lv16 | 1/1 | 敵方單體一回合內(nèi)屬性耐性減少 |
ブレインシェイク | Lv12 | 1/1 | 敵方單體混亂兩回合 |
スリ-ピ-スイング | Lv4 | 1/1 | 70%的幾率讓敵方單體沉睡三回合 |
養(yǎng)成路線(xiàn)是游戲中提升角色能力的主要系統(tǒng),系統(tǒng)界面猶如一個(gè)龐大的技能樹(shù),需要消耗AP點(diǎn)數(shù)逐個(gè)習(xí)得能力或技能,讓角色往Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四個(gè)屬性自由發(fā)展。AP點(diǎn)數(shù)全稱(chēng)為Arua Point,主要通過(guò)戰(zhàn)后結(jié)算獲得。每個(gè)角色開(kāi)始時(shí)都會(huì)有著各自的類(lèi)型,根據(jù)發(fā)展路線(xiàn)的變更,最后可以完全轉(zhuǎn)化為別的類(lèi)型,不同類(lèi)型路線(xiàn)的習(xí)得技能和能力點(diǎn)數(shù)不同,最好根據(jù)要習(xí)得的技能來(lái)決定方向。在路線(xiàn)中,在每個(gè)分歧點(diǎn)都可以學(xué)到一個(gè)“姿勢(shì)造型”,姿勢(shì)造型有著類(lèi)型之分,習(xí)得后會(huì)自動(dòng)裝備到“ポ-ズ”一欄,在戰(zhàn)斗中可以使用男主角的技能“パフォ-マンス!”可以觸發(fā)姿勢(shì)造型,然后角色會(huì)額外獲得AP點(diǎn)數(shù),獲得量根據(jù)關(guān)卡的“支持”一欄而定。
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另外每習(xí)得一個(gè)姿勢(shì)造型,角色相對(duì)應(yīng)風(fēng)格的星級(jí)會(huì)上升,可在養(yǎng)成路線(xiàn)界面按□查看當(dāng)前角色的星級(jí),隨著星級(jí)的提升,角色能夠享受到特殊的Buff。但從養(yǎng)成路線(xiàn)界面可以得知,只靠習(xí)得姿勢(shì)造型無(wú)法讓一個(gè)角色的所有屬性星級(jí)達(dá)到最高,此時(shí)就需要販賣(mài)角色的照片,提高角色的知名度來(lái)提升對(duì)應(yīng)的屬性。
拍照技能——ピンナップショット
男主角在第六章開(kāi)啟該技能后,戰(zhàn)斗行動(dòng)時(shí)可以給我方任意一名角色拍照,然后會(huì)得到照片。照片可以賣(mài)給商店,以提升該角色的知名度,讓角色對(duì)應(yīng)屬性的星級(jí)提升。照片有等級(jí)、種類(lèi)之分,種類(lèi)有Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四種,得到幾率隨機(jī),等級(jí)則會(huì)根據(jù)被拍角色對(duì)應(yīng)屬性的星級(jí)而定。照片等級(jí)越高,能夠換得的金錢(qián)就越多,男主角的等級(jí)越高,拍到高等級(jí)照片的幾率也會(huì)越高,而在秘密課程中達(dá)到Marvelous評(píng)價(jià)也會(huì)對(duì)拍照有所幫助。
好感度
角色之間相互有著好感度的設(shè)定,角色之間的好感度足夠高的話(huà),就可以使出強(qiáng)力的合體技,男主角與其他任意角色的友好度達(dá)到最高時(shí)就會(huì)發(fā)生特殊劇情。提升好感度的方法有兩種,對(duì)角色使用輔助系技能或送禮都可以增加好感度,只有男主角才能送禮,但根據(jù)送出禮物的種類(lèi)不同,增加好感度的對(duì)象也不相同。禮物需要通過(guò)特定關(guān)卡才能獲得,送禮增加好感度的對(duì)象可以根據(jù)禮物圖標(biāo)確定,若禮物的圖表是紅色緞帶包裝的禮盒,則是增加男主角與被贈(zèng)送方的好感度(紅色緞帶禮盒只能送給固定角色,所以不用擔(dān)心送錯(cuò)),若是用藍(lán)色緞帶包裝的禮盒,則是增加被贈(zèng)送方與其他角色的好感度。
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