首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 魔龍之魂1.4.5新手職業(yè)選擇推薦 各職業(yè)裝備技能搭配分析

魔龍之魂1.4.5新手職業(yè)選擇推薦 各職業(yè)裝備技能搭配分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/3/24 9:04:33我要評(píng)論

魔龍之魂在更新到1.45版本之后相對(duì)于之前有了很大的改變,因此新手玩家在選擇職業(yè)時(shí)也會(huì)有所變化,那么新版本下新手玩家該怎么選擇職業(yè),各職業(yè)有什么特點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看吧。

購(gòu)買順序

小德→圣騎士→幻術(shù)→狂戰(zhàn)/女賊/獵人→白奶→術(shù)士→DKT→詩(shī)人

1:防戰(zhàn)

防戰(zhàn)目前版本頻頻加強(qiáng),戰(zhàn)列刷新戰(zhàn)吼成為了新人低cs開(kāi)荒T4,T5本的標(biāo)配神技,但是防戰(zhàn)的缺點(diǎn)在于技能門檻高,沒(méi)有戰(zhàn)列維持時(shí)光倒流的戰(zhàn)士在開(kāi)荒期間作用是小于防騎的,因?yàn)榉缿?zhàn)的平A制造仇恨能力有限,主要依賴于戰(zhàn)術(shù)指揮或者強(qiáng)擊嘲諷等技能,但是一旦刷新技能三件套在手,就拿到了一半打高級(jí)限時(shí)本的門票。

技能需求:S級(jí) 時(shí)光倒流,戰(zhàn)列維持,戰(zhàn)吼,無(wú)感(打raid用);A級(jí) 戰(zhàn)術(shù)指揮 強(qiáng)擊 其他備用:專屬技能只要不是四級(jí)技能書(shū)一般都直接學(xué)掉,像正義甲胄 挑釁 等技能后期有待開(kāi)發(fā)。

裝備選擇:這個(gè)游戲的設(shè)定是防御不轉(zhuǎn)cd的,而防御是戰(zhàn)士天賦加成最多的地方,為了解決這個(gè)尷尬,幸運(yùn)基本是防戰(zhàn)的首選屬性,由于防戰(zhàn)基本不學(xué)主動(dòng)傷害技能,暴擊的作用比較小,平A暴擊拉仇恨只能說(shuō)聊勝于無(wú),而防戰(zhàn)技能cd基本比較長(zhǎng),所以每回合回的藍(lán)加平A基本足夠用了,回藍(lán)屬性也溢出,所以幸運(yùn)+回血裝是防戰(zhàn)的首選。

2:牧師:

雖然經(jīng)常被調(diào)侃為挖礦隊(duì)二隊(duì)長(zhǎng),但其實(shí)法師崛起之后基本牧師就接替了挖礦隊(duì)長(zhǎng)的位置……小德的技能回藍(lán),滿血減傷15%神被動(dòng),以及白奶的強(qiáng)勢(shì)輔助沖榜能力,使得牧師定位非常尷尬,其實(shí)牧師的優(yōu)勢(shì)在于板甲職業(yè)的高防御高血量,以及大奶量加成,牧師的專屬技能也基本是這個(gè)游戲最多的之一。

技能需求:常帶的格子通常是 活力/圣光,剩下一個(gè)格子看情況選擇凈化,空虛,救贖,智慧光環(huán)等等;專屬技能學(xué)了再說(shuō),守護(hù)之恩寵,神圣之泉,祈禱等技能基本要看場(chǎng)合出現(xiàn)

裝備選擇:牧師的奶量足夠大,所以暴擊需求不是特別高,而刷團(tuán)血困難則是牧師的缺點(diǎn),所以高幸運(yùn)是牧師需求,回藍(lán)的話多多益善,整體來(lái)講個(gè)人認(rèn)為 幸運(yùn)>回藍(lán)≈暴擊

3:法師:

上兩周法師大放異彩,焚燒dot元素集中火鳳燎原血洗地底惡魔,雖然沒(méi)有活過(guò)地底惡魔結(jié)算,但是今天維護(hù)后如何還拭目以待,但是在raid本中,這種高爆發(fā)職業(yè)輸出環(huán)境是比較友好的,很多大佬推薦法師獵人二選一培養(yǎng),因?yàn)樵谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)打出最高的爆發(fā)才更適合在raid本中出力。

技能需求:焚燒V,火焰精華V基本是法師的主流選擇,火盾V冰爆V也有大佬在用,小弟沒(méi)用過(guò)不敢妄言,元素集中是個(gè)好技能方便易得,斗志燃燒是個(gè)縮水版的嗜血,可能在刷限時(shí)狗糧金幣本時(shí)用的比較多

裝備選擇:法師天賦自帶防御下回合幸運(yùn),所以幸運(yùn)需求不是很高,回藍(lán)最好滿,整體暴擊≥回藍(lán)>幸運(yùn)

4:盜賊:

有一種職業(yè),叫旋風(fēng)賊,盜賊的被動(dòng)80%血量以上以及非主仇增傷,暴擊180%傷害提升,完美契合旋風(fēng)斬5級(jí),成為了刷120cs金幣本的上上之選,而單體dps的賊則顯得80%以上增傷變得雞肋,畢竟打一會(huì)兒就沒(méi)了……rooshan大大說(shuō)自己練一個(gè)旋風(fēng)賊更容易加到大腿 ,這個(gè)說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),沒(méi)人嫌自己的旋風(fēng)賊多,但是如果練旋風(fēng)賊的話基本撕裂V要延后很多,打深淵就不要再培養(yǎng)一個(gè)物理dps了(除獵人),樓主血淚。

技能需求:旋風(fēng)賊三件套 時(shí)光倒流旋風(fēng)斬V弱點(diǎn)偵測(cè) 單體dps賊 割裂/原力/分心比較多,之前推薦的消盡賊也有,注意學(xué)消盡流就不要帶原力了,藍(lán)不太夠。

裝備選擇: 旋風(fēng)賊如果有白奶幻術(shù)帶隊(duì)的話只需要堆攻擊回藍(lán),紅龍三件套+T6武器是終極形態(tài),沒(méi)有白奶幻術(shù)帶隊(duì)的話就是回藍(lán)暴擊選擇向,單體輸出賊沒(méi)玩過(guò),不妄言

5:防騎:

防騎的天賦自帶春哥,是鼓掌隊(duì)開(kāi)荒第一選擇,但是防騎的制造仇恨能力十分堪憂,好在鼓掌隊(duì)都是大腿狂戰(zhàn)抗,所以防騎也成為了大腿的輔助……

技能需求:首先要說(shuō)的是神圣盾擊這個(gè)技能,我不否認(rèn)這個(gè)技能的有點(diǎn),打斷+高傷害/控制,但是很多萌新為了這個(gè)技能狂抽鉆石,其實(shí)得不償失,后期搞fp合出來(lái)就可以了,沒(méi)有這個(gè)技能并不影響鼓掌騎士開(kāi)荒,甚至強(qiáng)擊也能替代……后期騎士技能標(biāo)配基本是活力/戰(zhàn)吼/奶盾/疲勞,奶盾V是開(kāi)荒神器,而且減1cd性價(jià)比更高。騎士做輔助的情況下甚至騰不出來(lái)格子帶盾擊,消盡是騎士拉仇恨的一個(gè)技能,旋風(fēng)斬其實(shí)騎士拉群仇有些浪費(fèi),光輝也能有一樣的效果,而且光輝只需要4級(jí)99,開(kāi)了覺(jué)醒應(yīng)該是效果強(qiáng)于旋風(fēng)斬的,我們還是省下來(lái)狗糧留給dps

裝備需求:騎士神圣系減cd且耗藍(lán)很少,所以基本不需要回藍(lán)裝備,幸運(yùn)暴擊回血都比較均衡,算是比較好養(yǎng)活的一個(gè)職業(yè)

6:小德:

個(gè)人認(rèn)為 目前最強(qiáng)的奶,從鼓掌隊(duì)到正常開(kāi)荒都十分強(qiáng)力,滿血減傷我只能說(shuō)太imba

技能需求:奶比較常態(tài)的就是迅捷回春回藍(lán)光環(huán),纏繞V有人更需要(獵人/白奶,剛開(kāi)服聽(tīng)聞纏繞V慘遭砍,我好心痛),救贖大樹(shù)留著應(yīng)對(duì)不同局面

裝備需求:滿回藍(lán)是硬要求,幸運(yùn)暴擊均衡發(fā)展比較好,之前我的純暴擊小德太不靈活了,特別是地底惡魔W5,現(xiàn)在準(zhǔn)備走主暴擊副幸運(yùn)路線了。正好有朋友提到了T4飾品,這個(gè)飾品其實(shí)對(duì)于小德十分不錯(cuò),效果就是小德治療暴擊不消耗被動(dòng),可以達(dá)到不平A來(lái)攢暴擊率的效果,但是T4有一個(gè)問(wèn)題,那就是刷裝備收益特別低,一次一個(gè)牌子,飾品怪更是可遇不可求,所以大家不必強(qiáng)求這個(gè)飾品,我覺(jué)得對(duì)于非洲人,后期換T6套都比刷出T4飾品早。。

7:白奶:

布甲決定了大脆皮的身板,好在被動(dòng)滿血雙擊和buff套盾 彌補(bǔ)了一點(diǎn)這個(gè)缺點(diǎn),白奶基本是沖榜大佬的標(biāo)配了,纏繞V雖然慘遭削弱但是效果仍然拔群,如果是法系隊(duì)的話V精分+纏繞更是可怕,順便提一句很多人看白奶突破只有一回合覺(jué)得很渣,但其實(shí)在刷材料狗糧金幣本時(shí)旋風(fēng)賊是一回合秒怪不消耗buff,所以一輪突破=五輪突破,突破+嗜血+覺(jué)醒的白奶簡(jiǎn)直就是彈射起步。從治療的角度來(lái)講,白奶的定位比較適合二奶,特別是契合缺乏減傷的DKT

技能需求:白奶的技能像個(gè)大雜燴,可學(xué)的技能非常多,一般來(lái)講奶盾,纏繞,迅捷,加速選擇的較多,而大樹(shù),疲勞也是不錯(cuò)的選擇,如果是長(zhǎng)掛白妹賣腿的覺(jué)醒突破勁力泉涌掛上就可以了。

裝備需求:有了終極天賦的白奶滿血即幸運(yùn),基本對(duì)幸運(yùn)的需求非常低,而且如果沒(méi)有減傷的話白奶這個(gè)小身板經(jīng)常猝死,回藍(lán)的話如果是配合T6L飾品要求稍微高一些,平民配裝還是以暴擊回血為主,因?yàn)榻巧袆?dòng)前是先結(jié)算回血的,回血回滿了也會(huì)觸發(fā)該回合幸運(yùn),這點(diǎn)感謝 吃貨Justin的指出。

8:術(shù)士:

有人說(shuō)這個(gè)職業(yè)是大前期,因?yàn)檠b備需求比較簡(jiǎn)單,是少有的紅龍?zhí)讗?ài)好者,而且技能沒(méi)有需要V的,比較易養(yǎng)成,也有人說(shuō)術(shù)士是大后期,因?yàn)橐浜戏ㄏ店?duì)伍才能發(fā)揮最大威力

技能需求:常規(guī)路線就是 腐蝕+傳染+毀滅,號(hào)稱民工三連,然而增加了耗藍(lán)之后讓這個(gè)流派比較蛋疼,我有時(shí)會(huì)選擇帶抗性削弱來(lái)替換傳染,還有一種是 內(nèi)破+傳染+毀滅,這種帶禁療效果,而且耗藍(lán)也低一些。

裝備選擇:滿回藍(lán)是硬門檻,暴擊為主,雖然術(shù)士無(wú)法觸發(fā)幸運(yùn),但是可以把幸運(yùn)率折算成傷害加成(幸運(yùn)值/100x40%),而且暴擊堆的過(guò)高收益是遞減的,裝備選擇也比較死,T6武器+紅龍三件套/T6武器衣服+紅龍披風(fēng)項(xiàng)鏈

9:獵人:

其實(shí)我自己沒(méi)有練這個(gè)職業(yè) 所以我現(xiàn)在已經(jīng)后悔了 ,因?yàn)樵谥泻笃诘膔aid本中,boss對(duì)于多段攻擊的dps普遍不友好,甚至很多時(shí)候就是防戰(zhàn)全技能刷新X2不帶治療dps全技能rush,所以獵人和法師這種爆發(fā)型dps更加吃香

技能需求:我自己沒(méi)有練這個(gè)職業(yè),看大佬們的選擇基本是 纏繞速射風(fēng)刃的暴擊射擊流 和分心鷹眼蓄電的電擊流,還有碧池姬一直安利的地震亂射刷新狗糧流,爆炸射擊有待研究,升級(jí)這個(gè)的大佬不多

裝備選擇:暴擊王道,幸運(yùn)不需強(qiáng)求,回藍(lán)的話看選擇流派,射擊流耗藍(lán)比較厲害,電擊流耗藍(lán)比較少

10:女賊:

女賊的持續(xù)性輸出非常強(qiáng),而且天賦傷害加成很多,是個(gè)合格的dps,和獵人法師的區(qū)別在于女賊和狂戰(zhàn)是持續(xù)性的dps,需要一個(gè)比較穩(wěn)定的輸出環(huán)境

技能需求:割裂v連射是標(biāo)配,剩下的一個(gè)一般在分心太古之間選擇,選擇原力的不是很多,一個(gè)是耗藍(lán)的原因,再一個(gè)是女賊天賦高幸運(yùn)無(wú)視防御對(duì)于原力v契合度不是很高

裝備選擇:高幸運(yùn)輔暴擊,常規(guī)的方法是2件幸運(yùn)裝1件暴擊裝,回藍(lán)起碼要20以上(出割裂v之后),出割裂v之前回藍(lán)基本沒(méi)啥需求。

11:狂戰(zhàn):

能打能抗的狂戰(zhàn)爹,我們都是給狂戰(zhàn)爸爸鼓掌發(fā)育起來(lái)的,所以很多人在開(kāi)始培養(yǎng)dps時(shí)的第一選擇都是狂戰(zhàn),其實(shí)狂戰(zhàn)在打副本沖深淵都有一席之地,是非常全面的dps,喜歡狂戰(zhàn)的朋友可以看隔壁奧宅的狂戰(zhàn)使用說(shuō)明,更加詳細(xì)全面

技能需求:狂怒割裂是標(biāo)配,宇宙戰(zhàn)會(huì)選擇割裂v原力v狂怒的極端dps流,太古,戰(zhàn)吼也是狂戰(zhàn)的備用技能, 一般還會(huì)給狂戰(zhàn)出個(gè)弱點(diǎn)疾風(fēng)刷材料用,除了120cs金幣本都可以一路掃過(guò)去

裝備選擇:宇宙戰(zhàn)滿回藍(lán)主暴擊,主幸運(yùn)的宇宙戰(zhàn)總感覺(jué)傷害差一點(diǎn)點(diǎn)

12:DK:

和刷新戰(zhàn)防騎比,DK才能稱為合格的T,有出色的自愈能力和仇恨制造能力,高血量高受療加成基本就是一回合秒不了我,下回合我就滿血站在這,但是DKT的成型比較晚,不適合開(kāi)荒,基本是后期職業(yè)

技能需求:吸血V是硬性需求,腐蝕傳染適合群拉仇恨,單個(gè)boss的本一般選擇腐蝕+吸血v+太古/亡靈一擊,吸血詛咒開(kāi)了V應(yīng)該才能開(kāi)發(fā)出更大潛力

裝備需求:說(shuō)實(shí)在的只有T6套的DKT才能叫做完全體,護(hù)盾+回藍(lán)+減傷的效果都是dk所需要的,所以前期裝備不太用給dk插,dk在前期很長(zhǎng)一段時(shí)間更適合挖煤……而到了T6套的選擇上,滿回藍(lán)來(lái)滿足技能的頻繁釋放,高幸運(yùn)輔暴擊(吸血v結(jié)算那一下暴擊十分可怕)

13:幻術(shù):

鼓掌隊(duì)大隊(duì)長(zhǎng),強(qiáng)化+1回合效果使得宇宙戰(zhàn)如虎添翼,長(zhǎng)掛突破覺(jué)醒也是腿毛們的自我修養(yǎng),但其實(shí)幻術(shù)的玩法是非常多樣的,主要取決于復(fù)制這個(gè)bug又經(jīng)常出bug的技能上

技能需求:突破覺(jué)醒是保證大腿輸出的,生存向是忍耐疲勞衰弱,控制向驅(qū)逐睡眠2選1,時(shí)光倒流復(fù)制是戰(zhàn)術(shù)性技能,這里要提一點(diǎn)復(fù)制這個(gè)技能經(jīng)常bug,最常見(jiàn)的情況是復(fù)制戰(zhàn)士的戰(zhàn)列然后bug,以及在復(fù)制期間觸發(fā)了幻術(shù)40%免死被動(dòng)出現(xiàn)bug,還有就是復(fù)制期間死亡交幣也容易bug

裝備需求:常規(guī)輔助向的幻術(shù)一般是幸運(yùn)高一些可以一回合交多個(gè)技能,回藍(lán)不必強(qiáng)求滿,畢竟技能cd在那,暴擊適合輔dps向的幻術(shù),比如帶了精分和凍結(jié),幻術(shù)的平A傷害也比較可觀

14:詩(shī)人:

新晉挖礦之王,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)職業(yè)做了一半就放出來(lái)了,需要更多的buff,自己也沒(méi)買,就不多說(shuō)了。

話說(shuō)個(gè)人建議同一類的dps前期最好只培養(yǎng)一個(gè),比如物理出割裂就在女賊狂戰(zhàn)之間選一個(gè),射擊就在獵人和女賊之間選一個(gè)(其實(shí)也不沖突),元素基本只有法師帶,術(shù)士需要的是黑暗狗糧,神圣狗糧比較緊缺,自然的話小德很少走DPS路線,基本都喂給奶或者射擊獵了。

游戲名稱: 魔龍之魂電腦版
下載地址: http://www.0574fzl.cn/pcgame/130087.html

游戲名稱: 魔龍之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585
下載地址: http://www.0574fzl.cn/android/108074.html

以上就是魔龍之魂1.4.5新版本新手玩家職業(yè)選擇推薦,更多魔龍之魂,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦