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皇家沖突Clash Royale卡牌介紹 各兵種克制分析(更新Arena4篇)

作者:佚名來源:本站整理2016/1/8 15:19:19我要評論

3 頁 Arena2篇

Arena2篇

名稱:Skeletons(小骷髏)

類型:Troop(怪物)

評價:1費小脆皮,看上去毫無作用,但可以說是本游戲中最有價值防御兵種卡,沒有之一。為什么這么說,最關鍵因素就在于1費,看到就甩毫不心疼。第二原因則是其攻擊性價比最高,1級就是4*27,1費能打出108傷害/秒,從數(shù)據(jù)流來說簡直賺爆了。當然,脆皮的身板一碰就死,不過……那又如何,人家只要1費不是嘛……

有效克制:

名稱:Minions(小惡魔)

類型:Troop(怪物)

評價:平民型對空單位,最大或者說唯一優(yōu)勢就在于它自己是飛行單位。不過相比較而言,它的進化版惡魔成群(5)實用度更高。用來欺負地面部隊是不要太舒爽。不過個人認為作用也僅此而已了。畢竟被1個箭雨帶走的都不算太好的選擇。如果血量再能加個30%(也就上200血),或許會是不錯的選擇。

有效克制:

名稱:Tombstone(墳墓)

類型:Building(建筑)

評價:第二個產兵型建筑(上面吧茅草屋寫成怪物了,修正),即使死亡(被擊碎or時間到)也能產出6個骷髏,可以有效利用這個特點放到塔前擋巨人傷害,死了還能再出6個小骷髏打巨人,當然如果對手后面跟了骷髏炸彈人這種就算了吧……

有效克制:

名稱:Bomb Tower(哥布林炮臺)

類型:Building(建筑)

評價:第一個炮臺類建筑,而且也可以說是唯一一個具有范圍攻擊力的建筑,基本上用以克制特定戰(zhàn)術(這個在我構筑卡組里已經(jīng)提過了),需要注意的是由于不能建筑類是不能移動,所以有效擺放位置在能盡可能多地攻擊到對方和盡量避免暴露被對方遠程打的擺放上需要多加注意。畢竟建筑和兵種不同的是,建筑是會自然扣血的。算下來可是平均每秒20點血的流失呢。

有效克制:

名稱:Giant Skeleton(大骷髏)

類型:Troop(怪物)

評價:Epic卡中我最喜歡的1張卡,其實這張卡的本體是那枚炸彈,面板上沒有顯示那枚炸彈傷害,不過可以肯定的是跟熱氣球比,大骷髏的炸彈傷害要遠高于熱氣球,1炸換全部,包含空中單位都不能幸免。如果要說克制的話,可以說只要你時機掌握得當,除了大皮卡以外,都是一炸帶走的節(jié)奏。

有效克制:

名稱:Balloon(熱氣球)

類型:Troop(怪物)

評價:點殺建筑單位神器,1級600傷害,簡直爆炸,當然,最好搭配一些空中單位或者能吸引傷害單位上去,不然很難打出第二下。

有效克制:

【Arena2篇結束】

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