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皇家沖突Clash Royale測評 困獸之斗還是經(jīng)典延續(xù)

作者:佚名來源:本站整理2016/1/6 11:49:47我要評論

皇家沖突是部落沖突開發(fā)商最新研發(fā)的新手游,作為部落沖突的外傳或者是續(xù)作,本作怎么樣,素質(zhì)如何,是否會延續(xù)部落沖突的成功呢,下面一起來看看游戲的測評吧。

2012年,來自芬蘭的Supercell公司以結(jié)合即時(shí)策略與塔防的神作《部落沖突》(Clash of Clans)拿下各國手游排行榜冠軍,開創(chuàng)下COC這一引爆市場的新興游戲類型。最近,在經(jīng)歷了幾次轉(zhuǎn)型失敗之后,Supercell又回到了《部落沖突》的老路上,開發(fā)出一款同樣講究強(qiáng)對抗和策略性的續(xù)作《皇家沖突Clash Royale》,游戲組合了卡牌、即時(shí)塔防、玩家對抗等元素,目前已對加拿大、新西蘭開放下載。

雖然游戲并未上架中區(qū),本著我不入地獄誰入地獄,呸,身先士卒的精神,我跨過山和大海提前試玩到了這款游戲。從畫面上看,它整體與《部落沖突》屬于同一風(fēng)格,包括弓箭手、獸人、哥布林等形象也是在我們在前作中司空見慣的,所以老手剛看到《皇家沖突》一定倍感親切。若是新手,游戲色彩明艷的立體建模也不大可能讓你有見光死的機(jī)會,可以迅速投入到游戲中。

就卡牌和召喚水晶機(jī)制而言,這有點(diǎn)像暴雪爸爸的掌中寶《爐石傳說》,所有的兵種被微縮到卡牌中,玩家通過消耗水晶派遣對應(yīng)的兵種或者或是發(fā)動(dòng)特殊技能對敵方造成傷害,水晶將根據(jù)時(shí)間不斷恢復(fù),上限為10。所以,玩家需要合理搭配手上的每一張卡牌,打出最強(qiáng)的組合。

當(dāng)然,玩家的卡匣也不是無盡的,盡管游戲融入了卡牌士兵和技能的收集玩法,但上陣的卡牌只能是其中的8張,這也就意味著適當(dāng)?shù)厝∩,即使你開出所有的高費(fèi)英雄用不上還是白搭,因此要著重選取易于搭配的組合,掌握低費(fèi)與高費(fèi)的平衡。私以為初期比較好用的推塔組合,應(yīng)屬5費(fèi)的巨人搭3費(fèi)的弓箭手或是小炮手,遠(yuǎn)近程結(jié)合帶節(jié)奏不錯(cuò)。

本作沒有劇情模式,等級的成長依賴于卡牌的培養(yǎng),卡牌的獲得倒不全賴于氪金開箱子,在線匹配勝利就能獲得品質(zhì)不一的資源箱,箱子里有金幣也有卡牌。如果獲得已有卡牌,該卡牌會自動(dòng)補(bǔ)充進(jìn)對應(yīng)卡牌的經(jīng)驗(yàn)槽,如果是新卡牌則激活對應(yīng)的新兵種,經(jīng)驗(yàn)作加一算。滿足升級所需經(jīng)驗(yàn)和金錢,可以升級對應(yīng)兵種提升他的基礎(chǔ)實(shí)力,增強(qiáng)玩家的實(shí)力。

不過這樣游戲也就存在著模式單一的風(fēng)險(xiǎn),不是所有玩家都喜歡強(qiáng)對抗,若是可以加入一定的單人模式應(yīng)該能迎合更多玩家的口味。現(xiàn)在游戲只有一個(gè)單人的練習(xí)模式,敵方難度依據(jù)你自身的等級而定,不想那么早就和各國高手過招的玩家還是先虐虐電腦漲姿勢吧。

至于游戲的氪金點(diǎn),沒上國服還不好評估,F(xiàn)下鉆石的使用途徑主要在開箱子上,購買箱子需要水晶,開箱子耗費(fèi)的時(shí)間也可以用鉆石補(bǔ)上。如此算來,倒是彌補(bǔ)時(shí)間的花費(fèi)更高,除非你可以耐得住性子,畢竟開個(gè)銀箱子都要三個(gè)小時(shí)。

《皇家沖突》的發(fā)力雖說是Supercell的困獸之斗,但能夠做出《部落沖突》這樣的高質(zhì)量IP足見主創(chuàng)人員們的創(chuàng)意和潛力。這次他們不折騰安安心心地延續(xù)《部落沖突》的IP優(yōu)勢推動(dòng)《皇家沖突》,其結(jié)果不錯(cuò),《皇家沖突》的游戲性的確算得上優(yōu)秀,盡管仍有許多不足。最后,還是祝愿Supercell能打破自己的桎梏創(chuàng)造更多好玩的游戲,《皇家沖突》也能成為他們下一個(gè)明顯IP。

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