首頁 → 手游網游攻略→ 大話西游手游人族帶什么召喚獸好 人族召喚獸選擇推薦及加點技能學習詳解
大話西游手游召喚獸技能詳表
技能名稱 | 技能效果 | 適用召喚獸 | 戰(zhàn)略方針 |
帳飲東都 | 增加召喚獸HP上限 | 血寵丶功寵丶敏寵 | 此技能以血寵為主,其他類型的召喚獸依然可以學習,增加在戰(zhàn)斗中的生存力! |
源泉萬斛 | 增加召喚獸MP上限 | 法寵 | 法寵專用,提高MP就等于提高法寵基礎屬性和法術傷害,達到MP的最大化,在戰(zhàn)術上配合青面獠牙或者小樓夜哭,可以給對手造成意想不到的效果! |
神工鬼力 | 增加召喚獸AP | 攻寵丶敏寵 | 攻寵必備,日常升級打怪獸時大大提高了召喚獸的輸出能力;在戰(zhàn)術上,敏寵也可以學習此技能,雖然傷害不能和攻寵相比,但是天下武功唯快不破,在速度達到極致的時候配合此技能往往能夠對敵方脆皮單位造成致命的一擊! |
倍道兼行 | 增加召喚獸SP | 敏寵丶攻寵丶血寵 | 快人一步就等于率先出手,往往是幾點敏就決定了快慢,所以對于追求極致的玩家來說,敏寵是必須學習此技能的!但是它也適合攻寵學習,比如黃金獸;同時也適合血寵學習,比如貓等,這種學習目的主要是為了達到敏功或者敏血的效果,方面和角色達到卡敏的效果! |
天魔解體 | 犧牲自身hp當前值的95%,對目標造成氣血傷害 | 敏血寵 | 這類技能僅限于游戲中的PK戰(zhàn)斗中使用,適合冰雪魔這類的召喚獸學習。對戰(zhàn)斗中的敵方脆皮單位使用,達到秒殺的節(jié)奏! |
分光化影 | 犧牲自身hp當前值的95%,對目標造成法力傷害 | 敏血寵 | 分光化影和天魔解體性質一樣,但是戰(zhàn)術方略不同,前者為以血換取對方血量,后者是以血換取對方法量,主要是對敏血召喚獸學習,用來換取掉敵方控制系和魔族的法量,讓其不具有足夠的法量使用法術! |
青面獠牙 | 犧牲自身mp當前值的95%,對目標造成氣血傷害 | 法寵 | 青面獠牙在手游中其實對法寵來說是一個最重要的技能。大家都知道沒有伏法的存在,法寵就是個擺設,但是有此技能,大家可以試著去培養(yǎng)一些法寵。給血法寵學習,以藍換血,有的時候能秒殺敵方單位又能保存自己的生存能力。 |
小樓夜哭 | 犧牲自身mp當前值的95%,對目標造成法力傷害 | 法寵 | 這真是一個垃圾技能的存在了,當然這只是子煜的個人觀點,因為我實在想不出學習它能有什么好的戰(zhàn)略!神獸顏如玉這等召喚獸學習后還是非常有價值的,但是對于99%的玩家來說還是沒用! |
隔山打牛 | 物理攻擊時25%概率對周圍的某個目標造成50%的攻擊傷害 | 攻寵 | 提高召喚獸在實戰(zhàn)的AOE傷害,即范圍性傷害!是攻寵技能四大天王之一,攻擊技能四大天王分別為:隔山打牛丶分裂攻擊丶出其不意丶分花佛柳,強力寵物必帶 |
分裂攻擊 | 物理攻擊時有幾率增加一個目標 | 攻寵 | 如果您想讓您的攻寵實用又惹小伙們羨慕,這技能您豈能錯過?學習分裂攻擊是把攻寵整體提升了一個檔次! |
慈烏反哺 | 物理攻擊時有幾率將物理傷害的15%轉化為主人的生命 | 攻寵 | 此技能和取之有道有點相似,但是又各有千秋!慈烏反哺主要適用于高爆力攻寵上,而且回的血只能作用于主人,對隊友并沒有什么卵用!在手游游戲中,學習它的價值并不是很大! |
反哺之私 | 物理攻擊時有幾率將物理傷害的15%轉化為主人的法力 | 攻寵 | 看到這個技能,子煜都無需解釋了,碰見就遺忘便是! |
仙風道骨 | 進場時回復氣血百分比最低友方單位70%氣血和10%法力(第一回合除外) | 血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵 | 這類技能應該配合閃現使用。當我方召喚獸死亡時,利用閃現+仙風的組合,進場給己方提升血量為主,起死回生的效果。使用率不高,但是有時會有奇效! |
妙手仁心 | 進場時回復法力百分比最低友方單位70%法力和10%氣血(第一回合除外) | 血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵 | 同仙風道骨一個道理,是為了進場給己方回藍。價值比仙風更低,但是有這技能進場后能省掉一回合去拉籃! |
封印 | 物理攻擊時有幾率釋放單體封印,持續(xù)1回合 | 敏寵 | 一般給敏寵學習,普功觸發(fā)封印,但是幾率真的很小,而且這個技能一旦您學習了而且觸發(fā)了,隊伍會一起噴您的,所以珍重! |
混亂 | 物理攻擊時有幾率釋放單體混亂,持續(xù)1回合 | 敏寵 | 混亂比封印使用價值要高很多~尤其在敵方抗混極高或己方控制系不能保證出手的情況下,連擊付混是個很不錯的選擇。付混的效果只有一回合,所以不要把這種技能學習在低敏寶寶上,否則真是擺設了! |
忠誠 | 回合開始時為主人回復5%氣血 | 血寵 | 新手玩家對回復氣血這個概念不要有誤解,主人死了可不會給您回血,只有活的的情況下每回合回復氣血。所以此技能子煜建議讓血寵學習,不然敏寵回復 |
大義 | 回合開始時有幾率為己方法量低于30%的單位恢復50%法力 | 血寵 | 萬惡的幾率!如果說去掉幾率二字,此技能就成神技了,有木有!多倆字,讓這個技能變成垃圾的不能再垃圾! |
自醫(yī) | 回合開始時如果自身血量低于30%,有幾率自我恢復50%血量 | 血寵 | 又是加了幾率二字,勸大家放棄這類技能吧,沒有多大的探討價值。 |
遺產 | 離場時將自身法量按照百分比的2倍遺留給己方法量最低人物 | 法寵丶敏寵 | 這個技能和妙手仁心有區(qū)別嘛?一個是進場給予法量,一個是離開遺留法量~不過戰(zhàn)術上確實有用,敏寵很容易死,立場時的回藍最己方幫助確實很大! |
閃現 | 有30%幾率無需召喚自動加入戰(zhàn)斗 | 血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵 | 這是一個很有探討價值的技能!閃現可以和很多技能組合,比如:閃現+隱身,閃現+出其不意,閃現+仙風妙手等,每位玩家都應該帶上幾只帶閃現的寶寶! |
清明術 | 回合開始時有幾率擺脫混亂狀態(tài) | 敏寵 | 高級清明術在高親密的狀態(tài)下,不知道擺脫混亂的幾率能有多少,但是不得不承認,在男人滿街都是的世界,這種技能還是值得去學習的! |
脫困術 | 回合開始時有幾率擺脫封印狀態(tài) | 敏寵 | 脫困術其實比清明術的使用價值更大一點。在水路丶幫戰(zhàn)對決中,敵方控制系多數主封印為主,敏寵學習此技能能來個出其不意,解封后進行下一步指令! |
強心術 | 回合開始時有幾率擺脫遺忘狀態(tài) | 敏寵 | 現在游戲中很多玩家都抗混冰為主,很少把忘看得那么重的。這也讓敏女鬼甚至敏男鬼出現了,他們主忘為主,學習強心術可以在戰(zhàn)術上玩一下。但是話還是要說回來,“幾率”懂不懂? |
以退為進 | 降低自身仙法鬼火抗性,提高反震幾率和反震程度。(被動) | 血寵 | 以退為進,強烈建議玩家給當康召喚獸學習。配合當康的天生技能,簡直就是如虎添翼!子煜見過手游一個真實的數據,學習此技能,1轉80級當康雙反震已經達到63%,很可怕!對付仙族乃至女鬼族,是很有策略的戰(zhàn)術! |
清風拂面 | 受到三尸蟲回血程度提高N%。(被動) | 血寵 | 學習這個技能的召喚獸在男鬼回血時,會回復的更多。所以,也只有血寶寶能夠學習了,但是吧,自己想想有什么用呢~無法日常使用又無法無法戰(zhàn)術上搞花樣的技能,子煜都勸大家可以忽略不計了! |
蹣跚 | 減少召喚獸SP | 血寵 | 學習此技能,必須有一只低敏召喚獸,給一只血寵使用,會造成負敏的效果! |
取之有道 | 物理攻擊時有幾率附加2法1熟練三尸蟲效果 | 攻寵丶敏寵 | 這個技能還是有點意思的!它比慈烏反哺會強很多,在端游中也是一個高級技能的存在。還有一個好處在于它不必非得給攻寵學習,敏寵學習了也是可以的!攻擊附帶三尸法術,回血給己方任一血量低的人! |
靈犀決 | 提高冰混忘抗性 | 血寵丶敏寵丶法寵 | 攻寵并不適合學習,因為我們要把修煉放在連擊丶狂暴上,單靠這個技能去抗冰混忘就是癡人說夢!血寵丶敏寵丶法寵我們可以更好更全面的去提升抗性,達到理想的效果! |
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