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大話西游手游人族帶什么召喚獸好 人族召喚獸選擇推薦及加點技能學(xué)習(xí)詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/9/12 10:11:14我要評論

大話西游手游中嗎,有著很多召喚獸供玩家選擇,那么對于人族而言,帶什么召喚獸比較好,二這些召喚獸又適合什么類型的人族呢,下面一起來看看吧。

1,蝴蝶仙子

★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人

加點:敏加的比人族高50點左右即可,剩下的點數(shù)全加攻擊力

這是一只在手游里的敏功寶寶,非常適合敏人使用!由于敏人前期的敏并不是很高,蝴蝶仙子的敏很容易就超越人族的,所以敏加的比人族高50點左右即可,剩下的點數(shù)全加攻擊力!

有些玩家會選擇加血功等玩法,在這里并不推薦,如果您要加血功,倒不如去選擇雷鳥。由于1轉(zhuǎn)后可以帶黃金獸,所以推薦指數(shù)只有3顆星。

2,冥靈仙子

★★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人丶血人

加點:血人帶的話可以純血加點,敏人帶的話可以敏血加點或者純血

做為大話中唯一會減對方人族抗性的寶寶。它的法術(shù)在所有寶寶中是獨一無二的,而且在鬼族還沒有出世之前,是大話2中唯一掌握這種技術(shù)的“稀有人才”。運用得當(dāng),克敵制勝絕非空話。

所以從理論上講,冥靈妃子無論在群P還是在BOSS大戰(zhàn)上講都有重要作用。

對于大多數(shù)非負敏寶寶來說,全血的加點還是不多的,除非高敏魔,大多數(shù)寶寶的加點都是配合人物的加點來加點的,還是那句話:“沒有最好,只有更好”。其實寶寶猶如人物ID一樣。敏的高低總是相對的。沒有一種分點能說是完全的劣勢。隊伍里五只寶寶總是需要高敏與低敏來搭配。全高了也未必會好。

3,黃金獸

★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人丶血人

加點:血人帶黃金獸時全功加點即可,敏人適當(dāng)加點防御

黃金獸是最為經(jīng)典的敏功寶寶之一,優(yōu)秀的敏和攻擊值,一直以來都是大話玩家非常喜歡的召喚獸。

血人帶黃金獸時全功加點即可,敏依然會高于非敏單位很多,從而利用睡殺戰(zhàn)術(shù)!

敏人帶黃金獸在前期是相當(dāng)有優(yōu)勢的,在沒有開啟二轉(zhuǎn)之前,人族的敏縱使全敏加點也無法趕超黃金獸,所以一只搭配優(yōu)秀技能的敏功黃金獸在戰(zhàn)場上先發(fā)制人,往往起到事半功倍的效果!

但是到了后期,全敏人族會逐漸敏高起來,尤其小資玩家來說,更是輕而易舉。敵方全敏仙對黃金獸這種敏功脆皮直接就是秒殺。

所以黃金獸在后期的戰(zhàn)場上有點雞肋,一般都是配合出其不意,高級閃現(xiàn)等技能的搭配使用!

4,冰雪魔

★★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人丶血人

加點:血人直接選擇全血加點即可,敏人可以敏血加點

黃金獸有4顆星,但是冰雪魔必須五顆星!理由是很簡單的,因為它是你的發(fā)電廠,為你源源不斷的提供能量;它是你的城堡,為您抵擋敵人的炮火。

尤其對于人族來說,有一只優(yōu)秀的敏血寵做后援,是一件很愉快的事情!

在加點上,血人直接選擇全血加點即可,敏人可以敏血加點!再配合一些傷害和控制技能,讓冰雪魔成為人族在戰(zhàn)場的最得力的助手!

5,劍精靈

★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人

加點:敏捷

劍精靈存在的意義在手游里面的單人PK和日常活動!單人PK是為了提高自己速度,在對方敏魔或敏仙出手后開始出手,達到最好的控制效果!

在日常中,遇到一些敏高BOSS時,可以給自己提高速度,不至于己方隊伍受到傷害!但是群P中,當(dāng)有男魔的存在時,劍精靈存在的意義并沒有那么大!

6,精衛(wèi)

★★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人

加點:全敏加點

它的優(yōu)秀源于不錯的敏初值和大話唯一的一個減速技能!它的存在讓劍精靈的輝煌已經(jīng)過去了!

強烈推薦敏人乃至血人只要攜帶一只精衛(wèi),它是克制敏隊的利器,也是變相提高我們率先出手的幾率,這是男魔和劍精靈做不到的!

在這里建議全敏加點即可,敏要追求極致,只有這樣才能讓對方敏系斷片,好讓我方敏系出手!

7,九戒

★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人丶血人

加點:全攻

攻寵,在介紹完了蝴蝶仙子和黃金獸這些特殊的敏功寵后,基本就是全功寵和血功寵物了!

小資玩家可以攜帶龍馬丶九戒,平民可以到1轉(zhuǎn)110攜帶迦樓羅王!這些就不一一解析了,大同小異,各有特色,基本對于人族來說意義都是一樣的。

8,鐵扇公主

★★★★

適合職業(yè):敏人丶敏血人

加點:敏捷,法攻

鐵扇公主是小資或者平民玩家首選的敏法寶寶!敏法扇子在PK中是不容小視的。

它配合青面獠牙和小樓夜哭,加上舍生取義丶審時度勢丶春意盎然等技能,都可以讓敏法扇子有立足之地!

大話西游手游召喚獸技能詳表

技能名稱
技能效果
適用召喚獸
戰(zhàn)略方針
帳飲東都
增加召喚獸HP上限
血寵丶功寵丶敏寵
此技能以血寵為主,其他類型的召喚獸依然可以學(xué)習(xí),增加在戰(zhàn)斗中的生存力!
源泉萬斛
增加召喚獸MP上限
法寵
法寵專用,提高MP就等于提高法寵基礎(chǔ)屬性和法術(shù)傷害,達到MP的最大化,在戰(zhàn)術(shù)上配合青面獠牙或者小樓夜哭,可以給對手造成意想不到的效果!
神工鬼力
增加召喚獸AP
攻寵丶敏寵
攻寵必備,日常升級打怪獸時大大提高了召喚獸的輸出能力;在戰(zhàn)術(shù)上,敏寵也可以學(xué)習(xí)此技能,雖然傷害不能和攻寵相比,但是天下武功唯快不破,在速度達到極致的時候配合此技能往往能夠?qū)撤酱嗥挝辉斐芍旅囊粨簦?br/>
倍道兼行
增加召喚獸SP
敏寵丶攻寵丶血寵
快人一步就等于率先出手,往往是幾點敏就決定了快慢,所以對于追求極致的玩家來說,敏寵是必須學(xué)習(xí)此技能的!但是它也適合攻寵學(xué)習(xí),比如黃金獸;同時也適合血寵學(xué)習(xí),比如貓等,這種學(xué)習(xí)目的主要是為了達到敏功或者敏血的效果,方面和角色達到卡敏的效果!
天魔解體
犧牲自身hp當(dāng)前值的95%,對目標(biāo)造成氣血傷害
敏血寵
這類技能僅限于游戲中的PK戰(zhàn)斗中使用,適合冰雪魔這類的召喚獸學(xué)習(xí)。對戰(zhàn)斗中的敵方脆皮單位使用,達到秒殺的節(jié)奏!
分光化影
犧牲自身hp當(dāng)前值的95%,對目標(biāo)造成法力傷害
敏血寵
分光化影和天魔解體性質(zhì)一樣,但是戰(zhàn)術(shù)方略不同,前者為以血換取對方血量,后者是以血換取對方法量,主要是對敏血召喚獸學(xué)習(xí),用來換取掉敵方控制系和魔族的法量,讓其不具有足夠的法量使用法術(shù)!
青面獠牙
犧牲自身mp當(dāng)前值的95%,對目標(biāo)造成氣血傷害
法寵
青面獠牙在手游中其實對法寵來說是一個最重要的技能。大家都知道沒有伏法的存在,法寵就是個擺設(shè),但是有此技能,大家可以試著去培養(yǎng)一些法寵。給血法寵學(xué)習(xí),以藍換血,有的時候能秒殺敵方單位又能保存自己的生存能力。
小樓夜哭
犧牲自身mp當(dāng)前值的95%,對目標(biāo)造成法力傷害
法寵
這真是一個垃圾技能的存在了,當(dāng)然這只是子煜的個人觀點,因為我實在想不出學(xué)習(xí)它能有什么好的戰(zhàn)略!神獸顏如玉這等召喚獸學(xué)習(xí)后還是非常有價值的,但是對于99%的玩家來說還是沒用!
隔山打牛
物理攻擊時25%概率對周圍的某個目標(biāo)造成50%的攻擊傷害
攻寵
提高召喚獸在實戰(zhàn)的AOE傷害,即范圍性傷害!是攻寵技能四大天王之一,攻擊技能四大天王分別為:隔山打牛丶分裂攻擊丶出其不意丶分花佛柳,強力寵物必帶
分裂攻擊
物理攻擊時有幾率增加一個目標(biāo)
攻寵
如果您想讓您的攻寵實用又惹小伙們羨慕,這技能您豈能錯過?學(xué)習(xí)分裂攻擊是把攻寵整體提升了一個檔次!
慈烏反哺
物理攻擊時有幾率將物理傷害的15%轉(zhuǎn)化為主人的生命
攻寵
此技能和取之有道有點相似,但是又各有千秋!慈烏反哺主要適用于高爆力攻寵上,而且回的血只能作用于主人,對隊友并沒有什么卵用!在手游游戲中,學(xué)習(xí)它的價值并不是很大!
反哺之私
物理攻擊時有幾率將物理傷害的15%轉(zhuǎn)化為主人的法力
攻寵
看到這個技能,子煜都無需解釋了,碰見就遺忘便是!
仙風(fēng)道骨
進場時回復(fù)氣血百分比最低友方單位70%氣血和10%法力(第一回合除外)
血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵
這類技能應(yīng)該配合閃現(xiàn)使用。當(dāng)我方召喚獸死亡時,利用閃現(xiàn)+仙風(fēng)的組合,進場給己方提升血量為主,起死回生的效果。使用率不高,但是有時會有奇效!
妙手仁心
進場時回復(fù)法力百分比最低友方單位70%法力和10%氣血(第一回合除外)
血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵
同仙風(fēng)道骨一個道理,是為了進場給己方回藍。價值比仙風(fēng)更低,但是有這技能進場后能省掉一回合去拉籃!
封印
物理攻擊時有幾率釋放單體封印,持續(xù)1回合
敏寵
一般給敏寵學(xué)習(xí),普功觸發(fā)封印,但是幾率真的很小,而且這個技能一旦您學(xué)習(xí)了而且觸發(fā)了,隊伍會一起噴您的,所以珍重!
混亂
物理攻擊時有幾率釋放單體混亂,持續(xù)1回合
敏寵
混亂比封印使用價值要高很多~尤其在敵方抗混極高或己方控制系不能保證出手的情況下,連擊付混是個很不錯的選擇。付混的效果只有一回合,所以不要把這種技能學(xué)習(xí)在低敏寶寶上,否則真是擺設(shè)了!
忠誠
回合開始時為主人回復(fù)5%氣血
血寵
新手玩家對回復(fù)氣血這個概念不要有誤解,主人死了可不會給您回血,只有活的的情況下每回合回復(fù)氣血。所以此技能子煜建議讓血寵學(xué)習(xí),不然敏寵回復(fù)
大義
回合開始時有幾率為己方法量低于30%的單位恢復(fù)50%法力
血寵
萬惡的幾率!如果說去掉幾率二字,此技能就成神技了,有木有!多倆字,讓這個技能變成垃圾的不能再垃圾!
自醫(yī)
回合開始時如果自身血量低于30%,有幾率自我恢復(fù)50%血量
血寵
又是加了幾率二字,勸大家放棄這類技能吧,沒有多大的探討價值。
遺產(chǎn)
離場時將自身法量按照百分比的2倍遺留給己方法量最低人物
法寵丶敏寵
這個技能和妙手仁心有區(qū)別嘛?一個是進場給予法量,一個是離開遺留法量~不過戰(zhàn)術(shù)上確實有用,敏寵很容易死,立場時的回藍最己方幫助確實很大!
閃現(xiàn)
有30%幾率無需召喚自動加入戰(zhàn)斗
血寵丶攻寵丶敏寵丶法寵
這是一個很有探討價值的技能!閃現(xiàn)可以和很多技能組合,比如:閃現(xiàn)+隱身,閃現(xiàn)+出其不意,閃現(xiàn)+仙風(fēng)妙手等,每位玩家都應(yīng)該帶上幾只帶閃現(xiàn)的寶寶!
清明術(shù)
回合開始時有幾率擺脫混亂狀態(tài)
敏寵
高級清明術(shù)在高親密的狀態(tài)下,不知道擺脫混亂的幾率能有多少,但是不得不承認,在男人滿街都是的世界,這種技能還是值得去學(xué)習(xí)的!
脫困術(shù)
回合開始時有幾率擺脫封印狀態(tài)
敏寵
脫困術(shù)其實比清明術(shù)的使用價值更大一點。在水路丶幫戰(zhàn)對決中,敵方控制系多數(shù)主封印為主,敏寵學(xué)習(xí)此技能能來個出其不意,解封后進行下一步指令!
強心術(shù)
回合開始時有幾率擺脫遺忘狀態(tài)
敏寵
現(xiàn)在游戲中很多玩家都抗混冰為主,很少把忘看得那么重的。這也讓敏女鬼甚至敏男鬼出現(xiàn)了,他們主忘為主,學(xué)習(xí)強心術(shù)可以在戰(zhàn)術(shù)上玩一下。但是話還是要說回來,“幾率”懂不懂?
以退為進
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震幾率和反震程度。(被動)
血寵
以退為進,強烈建議玩家給當(dāng)康召喚獸學(xué)習(xí)。配合當(dāng)康的天生技能,簡直就是如虎添翼!子煜見過手游一個真實的數(shù)據(jù),學(xué)習(xí)此技能,1轉(zhuǎn)80級當(dāng)康雙反震已經(jīng)達到63%,很可怕!對付仙族乃至女鬼族,是很有策略的戰(zhàn)術(shù)!
清風(fēng)拂面
受到三尸蟲回血程度提高N%。(被動)
血寵
學(xué)習(xí)這個技能的召喚獸在男鬼回血時,會回復(fù)的更多。所以,也只有血寶寶能夠?qū)W習(xí)了,但是吧,自己想想有什么用呢~無法日常使用又無法無法戰(zhàn)術(shù)上搞花樣的技能,子煜都勸大家可以忽略不計了!
蹣跚
減少召喚獸SP
血寵
學(xué)習(xí)此技能,必須有一只低敏召喚獸,給一只血寵使用,會造成負敏的效果!
取之有道
物理攻擊時有幾率附加2法1熟練三尸蟲效果
攻寵丶敏寵
這個技能還是有點意思的!它比慈烏反哺會強很多,在端游中也是一個高級技能的存在。還有一個好處在于它不必非得給攻寵學(xué)習(xí),敏寵學(xué)習(xí)了也是可以的!攻擊附帶三尸法術(shù),回血給己方任一血量低的人!
靈犀決
提高冰混忘抗性
血寵丶敏寵丶法寵
攻寵并不適合學(xué)習(xí),因為我們要把修煉放在連擊丶狂暴上,單靠這個技能去抗冰混忘就是癡人說夢!血寵丶敏寵丶法寵我們可以更好更全面的去提升抗性,達到理想的效果!

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