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劍魂之刃六大職業(yè)綜合對(duì)比分析總結(jié)

作者:佚名來源:本站整理2015/1/30 15:56:55我要評(píng)論

劍魂之刃六大職業(yè)綜合對(duì)比分析總結(jié),同屬性,同等級(jí)情況下,轉(zhuǎn)職三個(gè)技能各放一次,打試煉老板比總傷害如下:嗜血782萬、元素724萬、風(fēng)暴傷害671萬、寒冰傷害655萬、幻劍606萬、圣光傷害558萬。從這里我們可以看出最弱的是圣光,基本上沒有什么傷害。

第一名:嗜血傷害782萬

第二名:元素傷害724萬

第三名:風(fēng)暴傷害671萬

第四名:寒冰傷害655萬

第五名:幻劍傷害606萬(居然比圣光多)

第六名:圣光傷害558萬(2.3技能確實(shí)沒傷害)

PK比較只用圣光和其他職業(yè)各PK5次結(jié)果

PK嗜血,0勝,5負(fù)(同一個(gè)wifi下,只要被嗜血先手,怎么打嗜血都不掉血,有3把都是被滿血秒殺)

PK元素,0勝,5負(fù)(元素比嗜血還**,開場(chǎng)拉過去就拜拜)

PK風(fēng)暴,2勝,3負(fù)(可能朋友不是很會(huì)風(fēng)暴的原因,用了2套半技能才殺死)

PK寒冰,0勝,5負(fù)(最無語的PK,就沒進(jìn)過身)

PK幻劍,1勝,4負(fù)(每次只能打一半血,贏的次也是干血了)

圣光總結(jié):手短沒遠(yuǎn)程攻擊,技能招式不能完美連接,技能攻擊傷害不高攻擊頻率也不高,主傷害技能1需要跑位,光柱太散不能集中,2.3技能傷害很低,持續(xù)時(shí)間也太短CD也沒優(yōu)勢(shì)、

建議:技能要加強(qiáng)傷害,技能要有吸力,比如轉(zhuǎn)職技能1,光柱應(yīng)該有個(gè)中心點(diǎn),中心點(diǎn)有吸力,施放中會(huì)把怪拉到中心,且圣光技能應(yīng)該自帶眩暈幾率才能體現(xiàn)光的能力,2.3技能頻率加強(qiáng),范圍加大,上挑應(yīng)該有一條光柱,平砍應(yīng)該有閃電招換。

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