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劍魂之刃風(fēng)暴之刃技能加點(diǎn) 后期培養(yǎng)心得

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/10/20 9:37:32我要評(píng)論

劍魂之刃游戲中風(fēng)暴之刃是使用風(fēng)之力的劍士,技能非常炫酷,可有些玩家覺(jué)得傷害比較低,那么怎么樣為這個(gè)職業(yè)加點(diǎn)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

劍魂之刃風(fēng)暴之刃大多數(shù)轉(zhuǎn)完的玩家,都覺(jué)得這個(gè)職業(yè)不好,出招慢,傷害低,不適合現(xiàn)在副本的玩法。但是隨著到了游戲后期,50級(jí)以上的副本,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),和boss打牽制消耗是不明智的,因?yàn)槲覀冸S時(shí)都會(huì)被boss反撲。

偶然發(fā)現(xiàn)自己玩風(fēng)暴到了后期,確定變的實(shí)用了,尤其是1技能風(fēng)暴,升級(jí)到3級(jí)的風(fēng)暴之刃,4個(gè)旋風(fēng)連的boss無(wú)限浮空。下面我和大家來(lái)說(shuō)說(shuō)風(fēng)暴之刃1技能的一些分析吧。

風(fēng)暴

這是只點(diǎn)了一級(jí)的效果,只有2個(gè)旋風(fēng),傷害也低,釋放的時(shí)候我們不能動(dòng),由于范圍不是很大,如果有沒(méi)有卷到的怪,我們就會(huì)受傷。

終極風(fēng)暴

把風(fēng)暴加到3級(jí)的效果,加到2級(jí)只是減少M(fèi)P消耗而已。出現(xiàn)4個(gè)旋風(fēng),范圍變廣了,而且傷害提升很多,過(guò)早放棄風(fēng)暴的估計(jì)要后悔了。

技能描述產(chǎn)生4道旋風(fēng),造成多段可怕傷害,比原本2道旋風(fēng)傷害提升要多,關(guān)鍵還是在于范圍變大,還能把boss無(wú)限浮空,不過(guò)12本金技能書(shū)確實(shí)夠難學(xué)的。

關(guān)于游戲:

劍魂之刃是由極品無(wú)限自主研發(fā)、并由昆侖游戲獨(dú)家代理的一款MMOACT全球首款手勢(shì)操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動(dòng)全身感官作為體驗(yàn)感受,憑借超真實(shí)打擊感給予玩家全方位的戰(zhàn)斗娛樂(lè)體驗(yàn)!

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