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舊日傳說(shuō)天賦加點(diǎn)推薦 舊日傳說(shuō)全角色天賦技能加點(diǎn)攻略

作者:Fatery來(lái)源:音羽Project&Maralst2021/3/25 17:04:56我要評(píng)論

3 頁(yè) 舊日傳說(shuō)菲米絲天賦加點(diǎn)推薦 終焉菲米絲天賦技能加點(diǎn)攻略

終焉·菲米絲天賦加點(diǎn)

站位:

天賦:

強(qiáng)化一閃:傷害+25% / 對(duì)【大體型】目標(biāo)傷害+40%

強(qiáng)化斷絕:對(duì)行動(dòng)晚于自身的目標(biāo)傷害+30% / 對(duì)4號(hào)位目標(biāo)傷害+50%

強(qiáng)化何以弒神:提升為每層使傷害增加(自身與目標(biāo)速度差*3)/ 濺射30%傷害

最終強(qiáng)化:受到治療時(shí),攻擊+40%,持續(xù)1回合 / 攻擊加成+30%

從技能來(lái)看,菲米絲的基礎(chǔ)打法便是提高攻速、獲得足夠的復(fù)仇印記后打出最高傷害技能【何以弒神】。

遇到屬性提升選擇速度其次攻擊。因?yàn)榉泼捉z三個(gè)輸出技能兩個(gè)是按速度值計(jì)算傷害的。

那么如果單帶一個(gè)菲米絲的話想要打出高輸出就需要其速度大于40后依靠被動(dòng)的追擊慢慢疊復(fù)仇印記。

有多慢呢,到4層(一般要4回合)后第五回合釋放【凝神】在加一層滿5層【復(fù)仇印記】到第6回合就可以打出一次。

從這方面來(lái)說(shuō)的話單帶菲米絲有點(diǎn)拖節(jié)奏,

好在前兩個(gè)技能的傷害也不低。如果是以一二技能傷害為主的話當(dāng)個(gè)副C也可以,變成一個(gè)扎實(shí)打輸出的副c。

所以,想要打出高傷就要盡快給她快點(diǎn)疊上復(fù)仇印記。這時(shí)候就會(huì)有小伙伴已經(jīng)想到了,飾品。

沒(méi)錯(cuò),確實(shí)有加復(fù)仇印記的飾品,目前我找到了以下幾個(gè)。

理論上應(yīng)該還有其他的,我依稀記得有個(gè)每回合開(kāi)始獲得3個(gè)印記的詞綴(多爽哦~)

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*游戲介紹

《舊日傳說(shuō)》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說(shuō)它是一個(gè)“商品”,不如說(shuō)它是一種“執(zhí)念”。在立項(xiàng)之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個(gè)小眾標(biāo)簽,有點(diǎn)像叛逆中的孩子,市場(chǎng)需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅(jiān)信:如果真誠(chéng)熱愛(ài)著某一項(xiàng)事物,并極盡所能地把它做出來(lái),總有一些人會(huì)產(chǎn)生共鳴,總有一些人會(huì)喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲!眫


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