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舊日傳說天賦加點推薦 舊日傳說全角色天賦技能加點攻略

作者:Fatery來源:音羽Project&Maralst2021/3/25 17:04:56我要評論

2 頁 舊日傳說斯瓦拉天賦加點推薦 邪龍斯瓦拉天賦技能加點攻略

邪龍·斯瓦拉天賦加點

站位:

天賦:

強化【魔焰斬】

附加2層【流血】{回合開始時,受到當前生命 值*層數*4%的傷害,上限5層} / 本次暴擊+20%

強化【裁決之劍】

提升60%幾率清除護盾 / 附加【定身】{定身:無法主動換位;發(fā)生被動換位則會受到生命上限10%的傷害}

強化【邪龍狂舞】

對【流血】目標傷害+40% / 對【灼傷】目標傷害+40%{灼傷:受到暴擊幾率+10%}

最終強化

回合結束時,攻擊+12%,最多可疊加3層 / 攻擊加成提高+30%

看過技能后我感受到了一點:

有禁咒我唯唯諾諾,沒禁咒我重拳出擊!

通過隊友的反擊自身協(xié)助攻擊解除禁劍之咒,之后轉換技能后打出爆發(fā)輸出。

一技能(魔焰斬)受禁咒影響滿禁咒的話命中率會降低75%,基本就是打不出來。值得一提的是,在禁咒掉到2、3層的時候便可以使用此技能了,命中基本就穩(wěn)了。

二技能(裁決之劍)稍微好一些,滿層數命中率降低40%。所以在禁咒消失前先用二技能消耗比較穩(wěn)妥,而且還有幾率清除護盾。

三技能(龍脈)的回復生命值30%(我可以照顧好自己,輔助去奶別人吧)。在前期階段輔助奶都奶不了這么多,且此技能不算做治療,不受治療減益效果影響。比如一個比較惡心的減益(腐化)讓治療變?yōu)閭,就對此技能無效。

在禁咒為0層時獲得額外回合并且此技能變?yōu)椤拘褒埧裎琛,自己回復生命的技能就無了。

四技能(龍邪狂舞)根據自身等級提升傷害,所以讓他經驗多吃點,但具體提升多說并沒有說,就游玩過程來看傷害非?捎^,還是范圍傷害。但有2回合的沉默(技能CD)。

關鍵技能【龍魂邪劍】,任意隊友反擊會協(xié)助攻擊并移除一層禁咒。

所以斯拉瓦的核心便在于需要可以打反擊的隊友。


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