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游戲王決斗鏈接白龍卡組攻略 白龍卡組搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2021/1/18 15:32:10我要評論

游戲王決斗鏈接中,白龍卡組是游戲中高人氣的主流卡組之一,那么白龍卡組該怎么組建,怎么選卡,下面一起來看看吧。

一,白龍主軸分析及示例構(gòu)筑

友情提示:為了保護你的流量,請自行點擊卡面查看大圖,或者擅用查卡器(點開卡片大圖即可看到NW譯名)。

[*必須投入]上級主軸:[弧光勇烈龍]*2+[青眼白龍*2]

以下簡稱[弧光]、[青眼]或[白龍]

青眼就不用多介紹了,懂的都懂,不懂的也都會懂。

[弧光勇烈龍]的2效為,被送去墓地的場合,在下一個準備階段可以選擇墓地卡名為[弧光勇烈龍]以外的一只7或8星龍族怪獸特殊召喚。這里的下一個準備階段沒有寫對方/我方的字樣,在對方回合送墓就會在我方SP特招,在我方回合送墓就會在對方SP特招。

這是一個非常強大的誘發(fā)效果,原因有二:

其一,這個效果沒有卡名一回合一次,如果一回合有兩張[弧光勇烈龍]被送去墓地,下個回合的準備階段就可以觸發(fā)兩次效果,而且每次效果會分別開連鎖。

其二,也是最重要的,因為這個效果送去墓地時不開連鎖,所以不會被卡時點。

這個效果替代了[轉(zhuǎn)生白龍]軸的[龍之轉(zhuǎn)生],構(gòu)成了國服特色白龍卡組的核心。效果簡單粗暴,墓地有[青眼白龍]的情況下,[弧光勇烈龍]送入墓地的場合,下個準備階段就可以特招一只墓地的[青眼白龍]。由于DL沒有M2階段,也沒有足夠的墓地對策卡,雖然理論上只要在下一個準備階段前除去對方墓地的弧光或者白龍就可以規(guī)避掉這個效果,但也基本上只存在于理論上。

弧光的一效果也十分優(yōu)秀,在成功從墓地蘇生的場合可以除去對手場上表側(cè)表示的魔法、陷阱卡,善加利用可以創(chuàng)造奇效。由于弧光的誘發(fā)效果另開連鎖而且DL目前沒有針對特召的對策卡,基本上不會被打斷。這個效果在內(nèi)戰(zhàn)中可以除去對方的[巨龍圣·騎士]的裝備卡,也可以除去諸如[神奇氣球]、[鎖鏈飛鏢]、[金屬化·魔法反射裝甲]這些難纏的永續(xù)魔法或裝備卡,還有目前貝加索斯活動里的[卡通世界]和[山]、[草原]這些場地魔法。然而弧光的2效果并不能拉自己,想觸發(fā)這個效果基本只能靠[創(chuàng)世龍騎士]或者[龍之轉(zhuǎn)生]起效,局限性比起2效果更大。

[*必須投入]下級主軸:[巨龍圣·騎士]*3+[創(chuàng)世龍騎士]*3

以下簡稱1700和1800。

[巨

[巨龍圣·騎士]的1效果能從牌組中將一只7或8星的龍族怪獸作為裝備卡裝備到自己身上,而3效果則是典型的2換1,解放自身和另一只友方怪獸召喚墓地的一只7或8星龍族怪獸。

卡組最好的初動點,第一回合總是優(yōu)先考慮拍這個。除去一些畸形的怪物以外,在DL初期4星下級中是第二高的身材,本身是戰(zhàn)士族能吃城之內(nèi)的[草原]加攻。1效果的定向檢索減少了大怪上手造成手卡事故的概率,裝備著龍族怪獸被破壞的1700等于定向堆墓。如果成功活過一回合,下一回合則有能力蘇生墓地里的大怪,是許多combo的展開點。他的2效果也能使他避免于[異次元戰(zhàn)士]、[納祭魔]的影響。

他的缺點也很明顯,1700是戰(zhàn)士族不吃海馬技能的[山]支援,容易在內(nèi)戰(zhàn)里被后手1800拍死,所謂100攻大于天。另外,裝備怪獸的機制,不僅為不穩(wěn)定的堆墓點(會被黑蝎彈回手牌,會被對面的弧光除外),而且使得DL本不富裕的后場位置雪上加霜,因此[白龍均]對魔法和陷阱的投入必須十分慎重,而不像[黑蝎]等卡組可以擁有[強欲之瓶]的濾抽支援。

雖然我強烈建議投入3以保證先攻第一回合的上手率,但是不喜歡這個孩子的朋友也可以投入額外的[龍之尖兵]作為他的下級替換

[創(chuàng)世之龍騎士]則相比起來更加強力而且簡單粗暴,也是巨龍SD值得氪3盒的核心理由。他的身板硬朗,1800的攻擊力是目前DL常規(guī)四星下級里最高的一個;在海馬技能[山]的支援下,2000的裸版攻擊可以在打墻的時候屠殺一切下級,在對抗貝卡斯的活動中力壓[卡通雙生妖精]的1900攻擊一頭。他的效果簡單粗暴,只需要消耗1張手牌就可以蘇生墓地的7-8星龍族怪獸,是這套卡組最穩(wěn)定的二換一combo沒有之一。而且,如果能成功通過戰(zhàn)斗破壞掉怪獸,1800的2技能可以提供一個穩(wěn)定的堆墓點。[創(chuàng)世之龍騎士]的1效果會在對方回合變?yōu)?星,不會受到針對卡[四星瓢蟲]的影響,但是會在打墻的時候被[下克上的首飾]痛擊。

但是[創(chuàng)世之龍騎士]的缺點也很明顯,首先他不適合做一個先手初動點,不像1700一樣基本先手可以無腦拍。而在對方場上有蓋卡的情況下,貿(mào)然拍下妄圖對對方的下級發(fā)起攻擊,很可能吃到[鎖鏈飛鏢]、[銀幕鏡壁]、[黏著陷坑]、[禁忌的圣衣]之類的坑導(dǎo)致陣亡;在攻擊蓋伏怪獸時,如果中了[異次元戰(zhàn)士],因為不送去墓地所以也無法觸發(fā)2效果。

比起后攻第一回合的攻堅手,他最適合在墓地有7-8星龍族怪獸的時候上場,通過單卡效果完成一波二換一蘇醒墓地的[弧光]或者[青眼],因此能上多少就上多少張,沒有任何討價還價的余地。

2弧光+2青眼+3個1700+3個1800共同構(gòu)成了[白龍均]的10枚主軸。核心思路就是往墓地不停堆放大怪,然后通過1700或1800的效果對大怪進行蘇生。其中1700的能力更加均衡,弧光和1800的單卡素質(zhì)極優(yōu)是這套均卡卡組強度的保證,而白龍的3000面板則提供了硬實力和高爆發(fā),畢竟DL這個游戲只有4000血。

如果沒有實力開三盒SD的話,弧光+2青眼+3*1700+1800的7枚主軸也可以保證比較優(yōu)秀的運轉(zhuǎn),但是需要酌情考慮投入一些其他的小系統(tǒng)或者額外的支援卡來填補空缺。畢竟[白龍均]作為均卡卡組最看重的是單卡實力,思路有些類似于爐石傳說游戲中依靠著高質(zhì)量橙卡和單卡進行運作的[宇宙]系套牌,構(gòu)筑相當靈活。

我個人經(jīng)過不少調(diào)整和開包補強,最后打上白金的卡組實例如下(氪金方面只氪過兩個巨龍SD):

怪獸14張:

[巧詐師] 來源暗游戲SD

[龍之尖兵] 來源卡片商人交換UR

[弧光勇烈龍]*2 來源巨龍SD,需要氪第二盒

[創(chuàng)世龍騎士]*3 來源巨龍SD,需要氪第二盒和第三盒

[正義的伙伴 海馬人] 來源海馬SD

[異次元戰(zhàn)士] 來源海馬SD

[巨龍圣·騎士]*3 來源巨龍SD

[青眼白龍]*2 來源海馬/圭平起始卡組,海馬SD,預(yù)約活動獎勵

魔法卡3張:

[撲滅的使徒] 來源[究極龍的崛起]卡盒UR

[給死者的供物] 來源暗游戲SD

[敵人控制器] 來源海馬SD

陷阱卡3張:

[銀幕鏡壁] 來源[混沌條約]卡盒UR

[鎖鏈飛鏢] 來源城之內(nèi)SD

[龍之轉(zhuǎn)生] 來源巨龍SD

可以看出只有[撲滅的使徒]和[銀幕鏡壁]兩張UR卡是開包獲得,其他都是通過運營送的石頭買SD送的,只有弧光和1800需要氪金才能獲取,非常適合微氪改善游戲體驗使用。

二 其他投入的單卡點評

在前述內(nèi)容里我們簡單點評了均卡向白龍卡組,核心的運轉(zhuǎn)思路就是通過堆墓和蘇生往自己場上拍大怪進行Beatdown。前面對主軸的分析里也提到了,蘇生combo一旦達成,目前的環(huán)境里很少有能康掉蘇生鏈的組件。那么這個過程中勢必會遇到這樣幾個問題:堆墓失敗怎么辦,大哥射手怎么辦。

這是很嚴峻的問題,而白龍均所有投入的其他組件,除去一些泛用的攻宣坑或除去卡以外,都或多或少地想辦法在解決堆墓問題和手牌廢件的處理問題,以求在手牌資源消耗完畢前奠定勝勢。

基于這個思路,對于示例卡組中投入的其他10枚組件,我對其分為了三個檔次,對其的評價大致如下:

非常推薦:可以有效提高手牌廢件利用率,使combo的組合更加順滑。

值得投入:可以處理一些極端的情況,偶爾能奠定勝局或逆風翻盤。

可以考慮:雖然非常有用,但是可以找到一些其他的替代品。

怪獸部分:

[*非常推薦]巧詐師

以下或稱詭術(shù)師(我比較習(xí)慣叫這個名字)

− 點評 ...

和大名鼎鼎的三色齒輪同時代的古早卡片,不同的是三色齒輪象征著[卡差],這張牌象征著[提速]。在這套卡組里,[巧詐師]擔任著combo補點和手牌調(diào)度的主要作用,也可以當一個隨時可以上場的2000攻打手。

效果簡單粗暴,丟棄1枚手卡可以特殊召喚,2000點的攻擊雖然不出眾但是可以力壓包括藍寶石龍在內(nèi)的一切4星下級,能正面突破它的只有場地加持下的[人獅獸],光是這個面板就值得投入。詭術(shù)師在白龍卡組中還能起到前述提到的調(diào)劑手牌的作用,能把手牌中多余的[白龍]和[弧光]送進墓地,也能處理中盤手牌中諸如[龍之靈廟]、多余的[巨龍圣·騎士]、[正義的伙伴 海馬人]這些使用價值低的手牌廢件。

作為5星的上級怪獸,雖然一般在白龍卡組里除了打墻做任務(wù)不會用上級召喚讓他出場,但是他可以支援[靈魂交錯],對于沒有三盒SD的貧民卡組是非常好的補強。

缺點也比較明顯,最直觀的缺點就是,如果沒有combo成立的話,詭術(shù)師原地起跳是這套卡組里最弱的二卡combo,只能站一個2000攻的白板怪。這張卡的攻擊力尷尬之處在于,面對主流的以站場(可能帶場地)面板1700-2000攻擊為眾的四星下級,他主動出擊時剛好會在[鎖鏈飛鏢]和[金屬化·魔法反射裝甲]這些傷判坑的傷害范圍內(nèi)。因此,在有更好的選擇時,詭術(shù)師不適合單兵出擊。例如,在后手攻擊的第一個回合,就適合讓詭術(shù)師和1800一同拍下,逼迫對方交出解牌。詭術(shù)師能達成的一些combo我會在第三部分介紹。

[*非常推薦(沒有龍之靈廟)/*值得投入(有龍之靈廟)]龍之尖兵

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