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彈射世界光屬性隊(duì)伍攻略 頂級(jí)光隊(duì)配隊(duì)思路

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/1 11:11:01我要評(píng)論

彈射世界中,不同屬性的隊(duì)伍有著不同搭配方式,那么其中光屬性隊(duì)伍該怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。

配隊(duì)的一圖流

要點(diǎn):

1.物傷,技傷, 以及其他傷害(fever,蓄力等)是乘法關(guān)系。

2.由于,貫通,浮游,fever,蓄力等狀態(tài)觸發(fā)頻率較低,從實(shí)用性上,相關(guān)加成不考慮。(看到12樓的極限傷害圖,我去和路人打了一把螃蟹,1分鐘10秒就把boss打死了, 根本沒進(jìn)fever)

3.光隊(duì)自身團(tuán)隊(duì)物傷加成非常高,因此補(bǔ)充技傷收益最大。

4.光隊(duì)自身團(tuán)隊(duì)加成多,單核邊際效應(yīng)明顯,雙核總體輸出高的得多。

5.支援角色的技能的傷害受到的傷害加成很低(原因不明),因此支援角色主要提供各種buff和功能屬性為主。

6.王子(男盾)受到3倍傷害卻只有單段治療,放奶的收益較低(團(tuán)本帶人還是需要的),遠(yuǎn)不如復(fù)活回復(fù)的血量多。把敵人的快點(diǎn)殺了就不需要治療了。

下面是每個(gè)位子的分析

一號(hào)位(主c):

提供最高物傷(觸發(fā)條件的血量,維持較為簡(jiǎn)單),技能CD和動(dòng)畫效果都極短,強(qiáng)無(wú)敵。 我老婆

一號(hào)位支援:

提供極高通用技傷(最高是四星雷龍),80自充啟動(dòng)快,技能與主c契合度高,技能CD較短,后期buff起來(lái)傷害也很可觀。

總結(jié):開局首發(fā)能有350K+的傷害,后期傷害疊滿后一個(gè)大招700K+是輕輕松松的事,這兩個(gè)當(dāng)前版本是不可替代的。

(ps. 雷龍是煉金的下位替代,后期上限更高,但是開局首發(fā)就難以做到了)

二號(hào)位(副c): 

 提供技傷優(yōu)秀,技能CD較短。大招傷害不俗,回血觸發(fā)能力2疊傷簡(jiǎn)單,且續(xù)航不俗。能力3除了提供大量傷害,還能在隊(duì)友放技能時(shí)充能10%(滿技能),瘋狂連發(fā)不是夢(mèng)。

二號(hào)位支援:

提供大量物傷。大招貫通對(duì)于破break和打棺材都很便利。大招本身提供攻擊提升buff與副c的技能效果配合,提供可怕的傷害。

總結(jié):開局首發(fā)能有40k x n段的傷害,后期不打偏的話一個(gè)大80K x 近10段是常有的事。唯一問題是受到風(fēng)力,重力,以及沙雕自動(dòng)的影響較大。

副c的替代可以考慮以下角色,同樣是優(yōu)秀的技傷和物傷。

另外參考了樓下意見,副c的支援位放雷龍,可以提供極高輸出,說(shuō)不定是更好的選擇。

這里要點(diǎn)名說(shuō)一下,5星球女的問題。她不是輸出!!

充能極長(zhǎng),能力與fever相關(guān)實(shí)用性欠佳,自身大招基本不吃傷害加成。

球女就去fever隊(duì)和召喚隊(duì)里玩球去吧,別再光隊(duì)里丟人了

三號(hào)位(王子):

承傷,物傷,回血,抗性,攻擊buff集一身,完美的那個(gè)男人。

承傷與光系對(duì)血線的要求完美契合。

再生能觸發(fā),光隊(duì)常見的每次回血后傷害提升的能力,大招滿級(jí)回血40x5=200(感謝27樓大佬指正)也比較令人滿意(木奶滿級(jí)大對(duì)非木系角色的奶量也才500+)。

提供各種buff能有效觸發(fā)副c的技能加傷被動(dòng)。

總結(jié):經(jīng)常第一個(gè)死,最強(qiáng)工具人,完美無(wú)懈可擊。

下位替代有四星光騎士和三星小騎光士(不推薦)。

三號(hào)位支援: 

由于王子基本上受不到各種加成,這個(gè)位置不建議帶輸出。

相對(duì)的,作為功能性輔助可選非常靈活多變,除了大家都想要的木奶,一些低星也是非常不錯(cuò)的選擇,下面是一些三星神卡的安利。

1.給隊(duì)長(zhǎng)充能,增傷。充能是多段的,滿級(jí)大一次能給隊(duì)長(zhǎng)充一大半。是你, 諸葛村夫 !、

2.無(wú)敵,自充80,全隊(duì)充能30(限制一次)。對(duì)于追求開局技能打一套,而滿破不了武器的人很有用。缺點(diǎn)是技能CD長(zhǎng),無(wú)敵時(shí)間短(但是對(duì)隊(duì)友也有效)。弱化版的梅林孔明。

3.這兩個(gè)沒啥好說(shuō)的,各種加傷,回血,加buff,和隊(duì)伍契合度高。

至于武器和能力4靈魂石的推薦,我個(gè)人追求快速啟動(dòng),所以堆滿了自充, 開局打一套他能不香嗎 。

個(gè)人推薦是:能量>技傷>物傷。

這里要說(shuō)一下,如果按照我鎮(zhèn)樓的配置,主C不需要堆充能(自帶80),副c充能堆到80,輔助堆滿。

這樣的效果的就是,

開局輔助一個(gè)大,主c能量滿了。主c一個(gè)大,副c能量也滿了(光系隊(duì)友每次放技能,自充10%)。

滿buff兩個(gè)純傷害的大是什么感受呢,

游玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō)就是開局能秒蛇頭,其它上級(jí)boss能打掉一小半血的感覺。

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