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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓哪個(gè)角色好 最強(qiáng)角色推薦
作者:佚名來源:本站整理2019/2/2 10:44:12我要評(píng)論
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓中,有著眾多的角色,那么游戲中哪些角色值得推薦,下面一起來看看吧。
能上推薦的角色都是在某方面有獨(dú)特之處
甚至是當(dāng)今版本唯一有該功能的角色
*未列入推薦的角色并非不好,只是在現(xiàn)版本沒有那么強(qiáng)勢(shì)
基本名詞解釋:
AS:最早于1.5部登場(chǎng),人氣五星的另一版本,取得不易且切換后須重練一次角色(同時(shí)擁有原版就可隨時(shí)切換使用)
VC:角色從后備換上來時(shí)自動(dòng)施放的效果
游戲中克屬:地→水→火→風(fēng),武器屬性的斬打突彼此沒有相克關(guān)系。
補(bǔ)師
マリエル 登場(chǎng):初期
好像不用多說甚么了,每篇時(shí)空貓的推廣文都會(huì)提到她,從開服至今穩(wěn)坐游戲第一補(bǔ)師的位置,一度被稱為有她或沒有,游戲難度是不同次元的少女。
在當(dāng)前版本,強(qiáng)力角色越來越多,即使沒有瑪莉也能順利進(jìn)行游戲,但第一神補(bǔ)的位置仍未變。
推薦原因:
補(bǔ)量、速度都是第一,大補(bǔ)+緩補(bǔ)的補(bǔ)量在最高難度關(guān)卡也夠用,提供隊(duì)伍超高保障。
唯一擁有50%全屬性盾,與其他魔法角的單一屬性盾可疊,對(duì)抗BOSS屬攻必備神技。
*常見問題:瑪莉這么強(qiáng)勢(shì),是否該刷到有再開局呢?
不建議,有刷過就知道這游戲首抽一次相當(dāng)耗時(shí),然后你再點(diǎn)開機(jī)率表看一下,你覺得要刷到有需要刷幾次呢?堅(jiān)持刷到有,你很可能中途就沒耐心繼續(xù)玩下去了。
沒瑪莉,就用四星補(bǔ)+其他五星副補(bǔ)、任兩只四星補(bǔ)、防御角+四星補(bǔ)都可以是替代方案,只有四星補(bǔ)通關(guān)第一部不是問題。
ロゼッタ 登場(chǎng):2.0.20
日服最新角,能一登場(chǎng)就與瑪莉并列補(bǔ)師第一的原因,恐怕是因?yàn)樗龘碛心壳叭螒蛭ㄒ皇孪阮A(yù)防異常狀態(tài)的技能,補(bǔ)血方面有大補(bǔ),還能兼職輸出與輔助的萬能型角色。
メリナ(AS) 登場(chǎng):第二部初期
輸出面跟補(bǔ)量都相當(dāng)不錯(cuò)的補(bǔ)師,擁有當(dāng)前版本唯一能暫時(shí)增加全隊(duì)HP上限的技能,以及唯一的補(bǔ)血VC,又能兼職輔助降敵人腕力速度。
由于槌這個(gè)武器種類在后期,可以依據(jù)裝備不同,調(diào)整為魔法型或物理型,所以可以自己選擇要增加她的補(bǔ)量還是輸出,非常方便。但當(dāng)然,AS都有難以入手的共通缺點(diǎn)。
ミュルス(登場(chǎng):1.5部宿星の王と圣なる剣の挽歌后篇)
兼職輔助與輸出的副補(bǔ),對(duì)水屬性敵人時(shí)為一線強(qiáng)角,而萬用的降物理耐性,讓她對(duì)非水屬性敵人時(shí)也能穩(wěn)定發(fā)揮輔助效果。主要技能為50%水屬性盾、降物耐,與降地屬性耐性,但補(bǔ)血只有中。
魔法輸出
這游戲物理角色不斷推陳出新,但四屬魔法主輸出一直沒有取代者,所以只要抽到五星地水風(fēng)法(火法免抽),沒甚么好說的,必練!
法師系還有一個(gè)共通優(yōu)點(diǎn),MP多,道中清小怪方便、續(xù)戰(zhàn)力好。
トウーヴァ原版與AS(左)
地法、水法都是游戲開服就登場(chǎng)的角色,后來雖然出了AS,AS版當(dāng)然又更強(qiáng)一些,但原版已經(jīng)十分強(qiáng)了,地法的特色是有個(gè)人70%知性u(píng)p,只要在使用必殺條前buff好,就能帶來極為可觀的傷害。
但是她沒有屬性盾。
マイテイ原版與AS(左)
如上述,原版已十分強(qiáng)大,這游戲魔法技能攻擊力大于普通物理技能(但物理爆擊可高于魔法),畢竟法師不花MP就沒輸出嘛。
水法原版的特色是好用的單體睡眠、單體暈眩(氣絕)附加,能干擾敵人行動(dòng)、減少我方損害,只是狀態(tài)異常附加不一定成功。
AS版更有破格且唯一的魔法爆擊技能,且技能段數(shù)有機(jī)率打到五段之多。
另外水風(fēng)火法也擁有50%單一屬性盾,配合瑪莉全屬性盾是高難度極佳防御手段。
ヴェイナ 登場(chǎng):V1.7.2
四屬法師中最晚登場(chǎng),風(fēng)法。輸出面沒有地法水法那么優(yōu)秀,但仍然是對(duì)風(fēng)弱BOSS的極佳戰(zhàn)力,而且她是輸出型法師中唯一能兼職隊(duì)伍副補(bǔ)的。
ガリュ 登場(chǎng):第二個(gè)邂逅活動(dòng)
可以免費(fèi)入手的五星法師,火法。
相當(dāng)早期就登場(chǎng),但他的邂逅在推出時(shí)算是高難度,要馬上入手可能不容易。
不用說,對(duì)火弱敵人有極佳戰(zhàn)力。
輔助型
輔助類在高難度必備,因?yàn)闆]有減益的話,高難度王大招的傷害是直接超過你的血量上限,也就是一擊死。溫馨提醒:本游戲是單機(jī),吃到群體大招全滅時(shí)直接關(guān)游戲重開就能重打,別傻傻吃石接關(guān)喔!
ユナ 登場(chǎng):V1.2.5(與火法同時(shí))
主要輔助技能:特大回合補(bǔ)、我方全體腕力知性25%up、降敵全體15%腕力物耐、降敵全體15%知性屬耐。
曾位居游戲最佳副補(bǔ)與輔助很長(zhǎng)時(shí)間,能強(qiáng)力增益我方并有兩種敵方全體減益技能,唯一VC能解狀態(tài)異常的角色,要注意的是補(bǔ)血只有緩補(bǔ)(回合補(bǔ)),高難度須配合其他補(bǔ)師使用。
クロード 登場(chǎng):V1.6(外傳IDA篇2)
主要輔助技能:敵單體腕力知性20%down、可累積的敵全體突耐性20%down、可累積的我方知性速度15%up
學(xué)園白馬王子w,減益技能方面更勝樓上優(yōu)娜,VC還可再降敵人腕力速度,對(duì)高傷害王時(shí)極有用處。累積突耐性down搭配ASシュゼット非常強(qiáng)力、累積知性速度up則能夠搭配任一輸出法師并解決法師速度問題。
也能兼職輸出甚至還擁有小緩補(bǔ),因?yàn)楣δ軐?shí)在太多了,要裝哪些技能可能要好好思考一下xd
個(gè)人200抽沒中怨念角,最后用自選帶回家
イスカAS 登場(chǎng):V1.6.7
禮服會(huì)長(zhǎng),五星技能可切換攻擊類型發(fā)揮不同效果,操作較復(fù)雜但擁有目前唯一我方全體爆率上升技能,重點(diǎn)是很美。原版就有的我方腕力速度up也能繼續(xù)使用。
セテイー 登場(chǎng):V1.4.5
主要輔助技能:敵單體知性25%down、突耐20%down、火耐25%down
主動(dòng)與VC都能降知性,對(duì)以魔法攻擊為主的王,減益效果高過クロード。
擁有突耐性與火耐性down輔助我方輸出。
還有可累積的自身腕力up,讓他作為火屬或突屬輸出也都有優(yōu)秀表現(xiàn)。
防御型
目前只有兩位,缺點(diǎn)是幾乎放棄輸出面,優(yōu)點(diǎn)是光靠技能就有強(qiáng)大防護(hù)力且有嘲諷吸怪功能,簡(jiǎn)單好用,比較不需要一直在那換位置觸發(fā)VC
アナベル 登場(chǎng):第一個(gè)外傳
主要輔助技能:?jiǎn)误w降腕力25%+嘲諷、單體降知性20%、我方屬性盾30%+小緩補(bǔ)、我方物耐20%up。
對(duì)物理魔法兩用型的防御角。
雖然防御型角色在攻略網(wǎng)的評(píng)價(jià)不高,因?yàn)楦杏X就只是更沒有輸出的輔助型角色而已,但我個(gè)人卻覺得很好用,因?yàn)橛脗寄軠p益敵人有時(shí)候會(huì)附加失敗,但對(duì)我方增益成功率是100%,因此安娜的全體物防上升有其實(shí)用之處,加上嘲諷(吸怪)可以更確實(shí)的保護(hù)好同伴。
很好奇她的名字中譯會(huì)不會(huì)變成安娜貝爾xd
ベルトラン 登場(chǎng):V1.5.4 斷章「小さな王女の小さな大冒険」先行
主要的輔助技能:VC全嘲+我方物耐20%up、敵全體暈眩+腕力15%down
游戲唯二的防御型角色中的另一位,跟安娜貝爾比少了魔法防御技能,但有極為方便且全游戲唯一的VC全體嘲諷與全體必暈(部分王不能暈),在物理防御面是全游戲第一。
使用上必須用裝備撐一下速度。
物理輸出
還是要強(qiáng)調(diào)一下,沒在推薦名單上的并非不能上場(chǎng),事實(shí)上這游戲?qū)傩猿院苤兀逍禽敵鼋侵灰獙傩詫?duì)了應(yīng)該都能拿出來用。這邊特別挑出來的都是有特殊技能,或強(qiáng)力的增益減益,自己有高戰(zhàn)力,跟隊(duì)友也能良好搭配的角色。
風(fēng)屬性
シュゼット(AS) 登場(chǎng):V1.5
介紹物理輸出一定要從蝶火開始的吧,就像介紹補(bǔ)師要從瑪莉開始一樣XD
1.5部大更新時(shí),比新主線還引人注目的就是她了w 特別來張當(dāng)時(shí)的大圖。
表現(xiàn)完全超出其他物理角的平均水準(zhǔn),其強(qiáng)勢(shì)的地方在于能夠簡(jiǎn)單的蓄積"櫻魔妖力",
蓄積之后爆擊會(huì)上升,若是爆擊還可再加速妖力蓄積,累積到3就能接著打出四段高爆高倍率大傷害技能。(爆擊時(shí)傷害量約為平時(shí)兩倍)
*多段攻擊具有延長(zhǎng)必殺條時(shí)間的效果,因此開必殺條時(shí)都會(huì)盡量讓能多段輸出的在場(chǎng)上,總傷害量也會(huì)提升很多,基本上高評(píng)價(jià)的物理角色幾乎都有三段以上的攻擊。
蝶火本身不具減益技能,因此可以用一樓介紹的突耐性down的セテイー、クロード或是下面這位風(fēng)耐性down的アザミ讓她的表現(xiàn)更加提升。
アザミ 登場(chǎng):第一個(gè)邂逅活動(dòng)
第一位免費(fèi)五星,
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