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火影忍者ol手游鳴人少年篇圖鑒 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/11/23 15:51:14我要評論

火影忍者ol手游,鳴人[少年篇]是屬于風(fēng)屬性的忍者,有著強悍的實力,那么游戲中鳴人[少年篇]怎么樣,下面一起來看看吧。

姓名:鳴人[少年篇]

查克拉屬性:鳳

角色品級:B

角色評價:在漫畫和動漫中,鳴人總是作為班級吊車尾是早有耳聞,因此在游戲中評為B級忍者也不為過。但是跟隨劇情來看鳴人的作用不可小覷,所以即便是B級忍者,鳴人的屬性也算是非常出眾,所以在游戲前期,可以作為非常好的伙伴一起成長。

【技能解析】

奧義:影分身大連彈

對敵小隊2-5體造成傷害,并召喚1-2個生命值較低的分身,必殺時傷害提升30%。

冷卻回合:3 進場冷卻:1 消耗查克拉:20

技能評價:傷害可觀但對敵數(shù)量和分身數(shù)量不明確,無法造成特殊狀態(tài),比較看運氣的技能。

普攻:體術(shù)攻擊

對正面敵人造成傷害,一定概率造成小浮空。

技能評價:中規(guī)中矩,沒有太大亮點。

被動追打:起空腳

追打到底,造成小浮空。

被動評價:中規(guī)中矩,沒有太大亮點。

被動:色誘術(shù)

戰(zhàn)斗開始時,對敵方小隊男性忍者造成虛弱。

被動評價:壓制型被動而且虛弱效果一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,面對男性角色可大幅度提升本隊的生存幾率以及獲勝可能性。

被動:激怒

己方小隊木葉忍者戰(zhàn)敗時,鳴人提升30%忍術(shù)和攻擊。

被動評價:戰(zhàn)斗中后期增傷型被動,需要犧牲隊友才能觸發(fā)的被動,實用性較高但條件風(fēng)險較大。

整體而言,鳴人的屬性非常符合自身的性格,而且鳴人的板面上更傾向于厚血量的前排忍者,對保護隊友有很大作用,因此對被動:激怒的要求來看可能在陣容方面需要作出適當(dāng)調(diào)整才能更有效的觸發(fā)。

【陣容推薦】

1.第七班理想陣容:鳴人+佐助+小櫻+主角

這個陣容對于五位主角都是非常不錯的搭配陣容,而且觸發(fā)概率也非常高,防御、輸出、治療全方位都能涉及到。對于劇情送的這三為忍者,萌新玩家前期培養(yǎng)清日常任務(wù)還是非常輕松的。

2.第七班輸出陣容:鳴人+佐助+卡卡西+主角

這個陣容更偏向于輸出型,由于卡卡西作為招募必出的S級忍者,所以玩家在前期利用副本贈送的封印卷軸還是很容易獲得的。而且相比較第七班的理想陣容,此輸出陣容的連擊率更高,即使有一位成員倒下,連擊依舊可以流暢的使出。非常理想的輸出陣容。

3.平民輸出陣容:鳴人+白+月光疾風(fēng)+主角。

白和月光疾風(fēng)都是可以通過副本困難模式中獲得,而且這兩位忍者的整體數(shù)據(jù)非常強,非常適合作為平民玩家的主流陣容。白的被動結(jié)界也可以對忍者進行大幅度的傷害提升,月光的奧義和被動都有非常流暢的銜接機制。非常推薦此陣容給玩家。

4.豪華輸出陣容:鳴人+阿斯瑪+馬基+主角

能夠使用這種陣容的玩家,一般都是有一定的信仰或者就是歐皇附體的玩家。但是這種陣容對于玩家而言也是一種非常適用的陣型,高連擊,高防御以及閃避率高存活性,使得這樣的陣容打消耗戰(zhàn)特別是排位戰(zhàn)或者競技場可有一席之地。

當(dāng)然,玩家在成長過程中還會遇到許多其他忍者,同樣可以布置出非常出色的陣容來碾壓以上推薦的4種,但此篇文章也只是作推薦希望大家能夠更多的解游戲內(nèi)容。

鳴人作為B級忍者與其他人者相比有太多與眾不同,但整體而言這些可圈可點的地方卻又符合鳴人的性格。所以可以看出策劃人員的良苦用心?偠灾,鳴人雖然評級不高但實用性缺比較強,玩家前期大可以安心與鳴人一起成長,去見證第七代火影的爭奪之戰(zhàn)。

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