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影之詩(shī)國(guó)服競(jìng)技場(chǎng)什么職業(yè)好 各職業(yè)單卡選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/5/7 9:56:02我要評(píng)論

影之詩(shī)國(guó)服中,競(jìng)技場(chǎng)是爭(zhēng)奪很激烈的玩法,那么在競(jìng)技場(chǎng)上什么職業(yè)最強(qiáng),什么流派最好,卡牌該怎么選,卡組該怎么組,下面一起來(lái)看看吧。

首先先來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下競(jìng)技場(chǎng)雙選的基本規(guī)則。雙選又稱2Pick,玩家在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的雙選模式之后,需要在3個(gè)系統(tǒng)隨機(jī)給出的職業(yè)中選擇1個(gè),然后通過(guò)15次選擇來(lái)構(gòu)建自己的雙選牌組。每次選擇都會(huì)出現(xiàn)左右2組選項(xiàng),每組包含2張卡牌,玩家需要從中選擇最適合自己牌組的一對(duì)卡牌。構(gòu)建好牌組之后需要用這個(gè)牌組打5場(chǎng),根據(jù)勝場(chǎng)數(shù)來(lái)決定最后的獎(jiǎng)勵(lì),4勝可以接近永動(dòng)。

需要指出的是,國(guó)服當(dāng)前版本,在雙選中可以選到諸神狂嵐、夢(mèng)境奇想、星神傳說(shuō)、時(shí)空轉(zhuǎn)生這4個(gè)卡包中的卡牌,以及少量基礎(chǔ)卡,另有少量非常弱的卡無(wú)法選到。

有請(qǐng)第一梯隊(duì),競(jìng)技場(chǎng)“三大天王”入場(chǎng)!

這是在競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)中最為穩(wěn)定(并非上限最高)的3個(gè)職業(yè)。他們的共同點(diǎn)是不過(guò)分依賴虹卡與金卡抓位,就算出現(xiàn)劣質(zhì)金虹也依然能依靠?jī)?yōu)質(zhì)的銀銅保證穩(wěn)定的勝率。

如上文所說(shuō),在競(jìng)技場(chǎng)中只要取得4勝便能接近永動(dòng),而5勝則需要一定的運(yùn)氣。我們追求穩(wěn)定的勝率,因此這3個(gè)下限高、上限也不低的職業(yè)是最優(yōu)選擇。

一,吸血鬼(暗夜伯爵)

吸血鬼是我最推薦新玩家選擇的職業(yè),沒(méi)有之一。吸血鬼幾乎不依賴套路,單純依賴單卡強(qiáng)度,這一特性決定了就算是一個(gè)對(duì)雙選不了解的新人也能用吸血鬼打出穩(wěn)定的成績(jī)(但需要掌握對(duì)隨從交換和進(jìn)化點(diǎn)使用的基本功)。

吸血鬼的強(qiáng)力之處主要在于中期有非常多不需要進(jìn)化點(diǎn)的解場(chǎng)牌,通過(guò)這些牌,吸血鬼可以在中期逐漸建立場(chǎng)面和進(jìn)化點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),通過(guò)積累優(yōu)勢(shì)取勝。吸血鬼還有許多在進(jìn)入復(fù)仇(反擊)狀態(tài)后效果超模的卡牌,因此對(duì)方往往不敢過(guò)于激進(jìn)搶血(但新玩家可能會(huì)無(wú)所顧忌)。

總之,吸血鬼是一個(gè)下限不低、上限超高的職業(yè),唯一的缺點(diǎn)是過(guò)牌能力稍差,后期可能打空手牌。

因?yàn)槲碓陔p選中不存在太多配合,因此我們將重點(diǎn)放在單卡講解上。

吸血鬼單卡選擇

①最優(yōu)單卡(“假卡”的集合)

邪毒天蝎:1/2的身材保證他不會(huì)被1攻生物白吃,并且時(shí)刻威脅對(duì)方的進(jìn)化隨從和大隨從。

混沌方舟:自身身材略虧,但是入場(chǎng)曲效果強(qiáng)大,可以鋪場(chǎng)并且壓縮牌庫(kù),強(qiáng)力又實(shí)用。

豪拳保鑣:一個(gè)不需要進(jìn)化點(diǎn)的持矛錘的僧侶,免費(fèi)破壞3血以下隨從的能力在中期幾乎可以補(bǔ)刀所有進(jìn)化后的殘血隨從。

緋色劍士:打2回2還帶毀滅,4血身材決定了對(duì)手幾乎無(wú)法利用AOE移除她,只能用單解或隨從補(bǔ)刀,有1換2甚至1換3的能力。

芬里爾:6/4/6突進(jìn)效果已然不虧,附帶的打2效果還讓她擁有了不交進(jìn)化便1解2的能力。有她在手,吸血鬼就可以讓場(chǎng)面,再通過(guò)她賺取更多價(jià)值。

潘達(dá)斯奈基:5/4/5突進(jìn)不虧,是否要7費(fèi)爆能使用,則需要根據(jù)自身卡組剩余情況選擇,因此選取了這張卡的話一定要在實(shí)戰(zhàn)中記憶一下自己卡組中還剩哪些高費(fèi)隨從。

惡魔巡查官·亞梅拉達(dá):最強(qiáng)假卡之一,7費(fèi)定向爆破(能破壞護(hù)符相當(dāng)重要),自身還擁有4/5身材,復(fù)仇之后還可以疾馳。如果字典中有“競(jìng)技場(chǎng)滿分卡”這一詞條,它的解釋一定是“亞梅拉達(dá)”。

斯忒諾:一定的鋪場(chǎng)能力附帶額外贈(zèng)送的2次打2效果,鋪場(chǎng)解場(chǎng)一體。

禍流巨蛇:未復(fù)仇時(shí)2個(gè)5/5不虧,復(fù)仇后5個(gè)5/5可以直接終結(jié)比賽(前提是你的主戰(zhàn)者沒(méi)被解)。

深淵的來(lái)訪者:高達(dá)11點(diǎn)的斬殺給予了吸血鬼后期超強(qiáng)的終結(jié)能力,絕大多數(shù)職業(yè)都無(wú)法移除蹲哥,讓蹲哥成為最強(qiáng)斬殺卡之一,斬殺,就是正義!

②特殊單卡(某些情況可選)

巴風(fēng)特:吸血鬼職業(yè)卡中唯一的過(guò)牌,優(yōu)先級(jí)較高。

琉璃刃惡魔:樸實(shí)無(wú)華,但勝在靈活好用。

邪惡妖精·卡拉波斯:適合費(fèi)用較低的吸血鬼卡組,給予了鬼極強(qiáng)的過(guò)牌能力,但是不推薦6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下。

耶夢(mèng)加得:在雙選中,吸血鬼的自殘能力不算突出,是否選擇要根據(jù)卡組構(gòu)成決定。

靈魂終結(jié)者:身材略虧,但是擁有一定的斬殺能力,在金虹卡中的抓位一般。

格蘿德:面對(duì)超越者的懸絲傀儡時(shí)可能會(huì)坑害自己,其他時(shí)候還不錯(cuò)。

狄亞波羅斯‧偽語(yǔ):9費(fèi)略高,給的2張卡效果一般,但是有一定的斬殺威懾。中規(guī)中矩,不強(qiáng)不弱。

二,超越者

超越者在當(dāng)前版本處于強(qiáng)勢(shì)地位,超強(qiáng)的過(guò)牌能力,優(yōu)質(zhì)的隨從,以及靈活多變的解場(chǎng)手段讓超越者可以通過(guò)多種手段擊敗對(duì)手。

超越者最基本的選牌思路和獲勝手段是是創(chuàng)造物循環(huán)體系。也許很多天梯玩家會(huì)說(shuō)“這不就是超越者在天梯的套路么”,其實(shí)不然,天梯中的超越者基本都是以機(jī)械降神為補(bǔ)牌核心,利用加速裝置賺取節(jié)奏的思路。但在雙選中,降神不一定能選到,而且選到之后也容易控制不住共鳴,最終抽光牌組自爆而亡。在創(chuàng)造物檢索手段不足的情況下,利用加速裝置解場(chǎng)的思路也基本不可能實(shí)現(xiàn)。在雙選中,更多時(shí)候,我們要謹(jǐn)慎的使用每一張創(chuàng)造物,才可以保證自己的手牌數(shù)量與場(chǎng)面。

在天梯中,超越者更趨向于使用低費(fèi)的解析的創(chuàng)造物和古老的創(chuàng)造物,但在雙選中,自帶檢索能力的絢爛的創(chuàng)造物,以及身材優(yōu)質(zhì)的神秘的創(chuàng)造物擁有比天梯中更高的價(jià)值。反之,作為單純解牌的古老價(jià)值降低,解析則更多擔(dān)任填補(bǔ)費(fèi)用和過(guò)牌的任務(wù)。因此,能制造絢爛或神秘的隨從優(yōu)先級(jí)更高。

由于超越者的賺牌差能力很強(qiáng),因此他并不需要過(guò)于笨重的致勝手段,要多選擇靈活的低費(fèi)隨從。

超越者單卡選擇

①最優(yōu)單卡(適用于絕大多數(shù)情況,幾乎可以無(wú)腦選)

漢姆林:偽過(guò)牌,可以根據(jù)局勢(shì)需求進(jìn)行復(fù)制,身材略虧,但也能與大多數(shù)2費(fèi)隨從交換。

畫(huà)皮:超強(qiáng)的消失效果加上補(bǔ)刀能力,低費(fèi)讓他在前中后期皆有優(yōu)秀表現(xiàn)。

白黑雙翼‧涅克絲:后手可以直接留的強(qiáng)力解場(chǎng)牌(沒(méi)抽過(guò)牌的話后手4費(fèi)自動(dòng)共鳴),身材優(yōu)質(zhì)(進(jìn)化解場(chǎng)隨從普遍虧身材,唯獨(dú)她不虧)。

異界傳送:5費(fèi)消失效果屬于正常模型,單體已經(jīng)不弱還附贈(zèng)一個(gè)檢索效果。

機(jī)械降神:極其強(qiáng)大的一張單卡,但因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)過(guò)牌能力不穩(wěn)定,有抽空自己的可能,因此新玩家慎用。就算存在這些缺點(diǎn),降神依然是1張第1抓可以無(wú)腦拿的卡牌,超強(qiáng)的過(guò)牌能力契合了創(chuàng)造物循環(huán)體系。但是如果在最后1抓出現(xiàn),推薦有5張以上能向牌組中塞牌的手段時(shí)再選。

各類塞牌:擁有進(jìn)化檢索能力的伊卡洛斯和重力戰(zhàn)士抓位偏高,但是伊卡洛斯不宜選太多,古老在自身過(guò)牌能力不足時(shí)容易虧牌。

各類傀儡相關(guān)卡牌:傀儡(人偶)用來(lái)解場(chǎng)和搶節(jié)奏,可以根據(jù)情況選擇,除了畫(huà)皮以外,推薦人偶房、人偶師的線。

②特殊單卡(某些情況可選)

神偉的遺物:一般情況下8費(fèi)很難打出高AOE,略微笨重,但是有著單卡翻盤(pán)能力,強(qiáng)度與自身創(chuàng)造物檢索能力有關(guān),有創(chuàng)造奇跡的可能性。

被賦生的巨像:略微笨重,除非有足夠多的塞牌,否則不推薦多選。

加速裝置:當(dāng)前版本價(jià)值較低,不推薦選擇。

哈克拉比:身材略虧,但是擁有強(qiáng)大的檢索能力,先手5費(fèi)可以自動(dòng)觸發(fā)共鳴抽卡。

被賦生的獸人‧紗妃拉:后期有一定的斬殺能力,但是因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)創(chuàng)造物數(shù)量不穩(wěn)定,所以強(qiáng)度有浮動(dòng)。

紫晶巨兵:過(guò)于笨重,但是后期超大的屁股和站場(chǎng)斬殺能力可以考慮1張。

三,死靈術(shù)士(喚靈師)

在雙選中,死靈有著與其他職業(yè)不太相同的思路,超強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力給予了死靈對(duì)于場(chǎng)面的控制力,但是一旦無(wú)法掌控局面,死靈就會(huì)陷入極其被動(dòng)的境地。因此,死靈在競(jìng)技場(chǎng)中的思路只有一個(gè)字:鋪!只有鋪場(chǎng)才能帶來(lái)勝利,才可以最大化利用死靈的各種解牌和過(guò)牌。

各種可以鋪開(kāi)場(chǎng)面的單卡是死靈的首選,2費(fèi)隨從接頭骨戒指的展開(kāi)可以讓絕大多數(shù)對(duì)手抓狂。穩(wěn)住前期,利用漆黑的劍魔和漆黑的鐮刀手等中期隨從穩(wěn)住場(chǎng)面,后期利用冥守族長(zhǎng)‧艾夏、魔將·赫克托、不滅君王等致勝卡最終完成終結(jié),是死靈的取勝之道。

當(dāng)前版本死靈對(duì)于墓地的需求不算很高,除了木乃伊對(duì)墓地有一定要求外,只剩下魔將軍和艾夏等金虹卡耗墓大戶。因此,死靈不太需要林立的墓地等額外墓地獲取方式的支持,實(shí)戰(zhàn)中規(guī)劃好墓地即可。

因?yàn)樾枰亪?chǎng),死靈對(duì)場(chǎng)上格子的數(shù)量極其敏感,不適合選取太多卡場(chǎng)護(hù)符。無(wú)吟唱的護(hù)符最多只能忍受1張瀆神之墓。

此外,死靈小隨從鋪場(chǎng)的思路需要過(guò)牌支持,選擇3張以上的過(guò)牌手段是必須的。

死靈單卡選擇

①最優(yōu)單卡(適合大多數(shù)情況)

魔將·赫克托:集鋪場(chǎng)、解場(chǎng)、返場(chǎng)、斬殺為一體,360°無(wú)死角強(qiáng)的單卡,1帶29個(gè)廢物的存在。

不滅君王:一定的消耗能力加上強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力完美契合死靈節(jié)奏,唯一的缺點(diǎn)是費(fèi)用略高。

骸骨王子:賴場(chǎng)能力極強(qiáng),能為7費(fèi)的帽子先生、魔將軍提供彈藥。

傀儡派對(duì):2費(fèi)是中規(guī)中矩的單解。7費(fèi)爆能則兼顧了解場(chǎng)和返場(chǎng),極為強(qiáng)力,就算吃AOE也不虧,可以多選。

漆黑的劍魔:2點(diǎn)墓地的低消耗,讓她在5費(fèi)可以準(zhǔn)時(shí)打出,低消耗,即插即用,高回報(bào)!

黑天鵝·奧黛兒:6費(fèi)免費(fèi)的AOE能力還兼顧打臉,非常完美,但是略微懼怕超越者的懸絲傀儡。

冥守族長(zhǎng)‧艾夏:超高的斬殺線!斬殺就是正義!

②T2單卡(不超模但好用實(shí)在)

骨之貴公子:如果有2費(fèi)隨從接3費(fèi)戒指接4費(fèi)骨公子的夢(mèng)幻開(kāi)局的可能性,我相信大家都不會(huì)放棄,但是一旦不能站場(chǎng),骨公子的作用會(huì)大大削弱,不推薦選太多。

破魂少女:身材稍差,而且比較依賴墓地,不一定能穩(wěn)定發(fā)揮效果。

冥河引導(dǎo)者:6點(diǎn)墓地消耗偏多,但是有偽定向檢索能力,可以根據(jù)自己的需求回收高質(zhì)量卡牌。

百勒努斯:2費(fèi)常規(guī)身材,謝幕曲對(duì)小隨從的破壞力極強(qiáng)。

安德雷斐斯:身材比較虧,很依賴進(jìn)化點(diǎn),但是有強(qiáng)大的補(bǔ)牌能力。最后1選出現(xiàn)的話可以根據(jù)已選取的過(guò)牌數(shù)量來(lái)決定是否選取,實(shí)戰(zhàn)時(shí)也要根據(jù)手牌情況來(lái)決定是否把進(jìn)化點(diǎn)交給它。

頭骨戒指:前期鋪場(chǎng)的保證,后期會(huì)卡格子,不必選太多,2張即可。

惡夢(mèng)處刑人:適合給進(jìn)化點(diǎn),解場(chǎng)過(guò)牌兼顧。

帽子先生:需求站場(chǎng),有彈藥和進(jìn)化點(diǎn)的情況下非常強(qiáng)勢(shì),沒(méi)有場(chǎng)面則極其卡手,不要選取超過(guò)2張。

瀆神之墓:4點(diǎn)墓地給予1個(gè)偽突襲的2/2,優(yōu)質(zhì)但會(huì)卡格子,也影響其他需要吃墓的隨從,一張即可。

阿努比斯:不需要進(jìn)化點(diǎn)便能解場(chǎng)的牌都是好牌,但是因?yàn)闀?huì)消耗手牌數(shù)量,過(guò)牌不足的情況下慎選。

寂滅之霧:死靈金虹卡抓位有非常多好用的卡牌,寂滅雖然是強(qiáng)力AOE,但是抓位不算高。

卡斯托爾:身材決定了他必須觸發(fā)入場(chǎng)曲才不會(huì)虧,而一旦能觸發(fā)就很強(qiáng)。

③特殊單卡(某些情況可選)

骸龍使役者:如果有高質(zhì)量中立大哥(死靈自身幾乎沒(méi)用值得復(fù)活的大哥)是可選項(xiàng),第1抓抓位不高,最后1抓看卡組情況。

冥界邊境的佇立者:擁有一定的終結(jié)能力,但害怕消失,抓位不高。

滅絕之鎧:巨型白板,后期可能一次攻擊終結(jié)比賽,但是因?yàn)閷?duì)場(chǎng)面沒(méi)有任何幫助,在對(duì)方進(jìn)化點(diǎn)交完前不要出。

暗夜千金·賽蕾絲:強(qiáng)勢(shì)但不過(guò)于超模,回血有時(shí)可以救命,樸實(shí)無(wú)華但實(shí)在好用。

各類喚靈卡:沒(méi)有選取限制,但實(shí)戰(zhàn)中注意不要貪心喚靈能力,根據(jù)局勢(shì),需要裸下站場(chǎng)的話直接丟出即可,學(xué)會(huì)規(guī)劃墓地才能成為一個(gè)合格的競(jìng)技場(chǎng)死靈玩家。

④陷阱單卡

暗黑愛(ài)麗絲:不!要!選!

結(jié)語(yǔ)

在國(guó)服所在的時(shí)空轉(zhuǎn)生版本,雙選環(huán)境還是比較平衡的,T1和T2之間的實(shí)力差距不算太大,比較有趣的。

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