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影之詩國服組卡攻略 卡組搭配指南

作者:佚名來源:本站整理2018/5/5 9:18:20我要評論

影之詩國服中,組出自己的卡組是很重要的事情,但是在組卡過程中困難重重,那么游戲中玩家該怎么組卡,需要注意什么呢,下面一起來看看吧。

一,明確卡組思路

這是卡組構(gòu)筑中的第一步,也是最重要的一步。無論是像蟲妖一樣進行OTK,或是像節(jié)奏法一樣鋪場,又或是像控鬼一樣消耗,無論如何,知道自己要怎么獲得勝利至關(guān)重要。

通常情況下,能讓你獲得勝利的卡牌都是要滿3的。這也是為什么包括我在內(nèi)的許多玩家明知會卡手,卻仍要在言靈法里投入3張言靈使者·洋荷的理由——3生姜卡手也比抽不到生姜auto lose強得多。

那么,為了明確取勝方式,讓我們首先講解一下影之詩中的卡組分類吧。大致可以分為快攻(aggro)、中速(mid-range)、組合技(combo)、控制(control)這4類,此外也有玩家喜歡將節(jié)奏(tempo)從中速中單分出來,作為第5種類型。

快攻是一個常青樹分類,每個版本都會有快攻來懲罰貪心的構(gòu)筑卡手的我?旃サ奶攸c是曲線低,擁有大量直傷或者疾走隨從。快攻卡組往往沒有明確的核心,但高效率的前期站場和中期搶血卡牌是需要盡量多帶的。

中速也是一個常青樹分類,但在有些極端環(huán)境中會消失不見(例如超越法肆虐的星神包中期)。中速卡組往往強調(diào)單卡質(zhì)量,通過不斷賺取手牌和場面優(yōu)勢取勝。中速卡組一般也沒有明確的核心,全民皆兵,但為了穩(wěn)定性,我們也要盡量選擇帶滿高質(zhì)量的卡牌。

組合技一般指能OTK(一回合殺),或能在達成配合之后立于不敗之地的卡組。組合技同時也是最能展現(xiàn)影之詩魅力的卡組類型之一,無論是超越法還是蟲妖,都讓人又愛又恨。組合技卡組的運作需要大量過牌,以追求盡快集齊組合技組件,而為了組件的上手率,我們需要盡量多的投入它們。

控制也稱lowb,是指追求耗盡對手資源取勝的卡組。雖然大部分控制卡組都會帶有一些組合技成分來確保盡快取勝,但整體并非為組合技服務(wù)?刂瓶ńM需要防守型卡牌,無論是AOE、低費單解還是守護隨從、回復(fù)手段,都需要多多投入。

節(jié)奏是特殊的中速,一般具有特定的爆發(fā)期,并通過爆發(fā)期的場面優(yōu)勢取勝。例如節(jié)奏法的次元魔女·桃樂絲一波,疾走教的吟唱:野獸公主的呼喚+吟唱:神鳥之笛的同時爆出等等。這類卡組需要滿編能帶來爆發(fā)力的卡牌。

接下來,我會就這5大分類分別舉一個最近出現(xiàn)的典型例子,來展現(xiàn)他們各自的特點。

典型的快攻,可以看到卡組的一半都是由1、2費曲線所構(gòu)成的,而高費牌絕大部分是直傷;蚴菨撔羞@樣的“偽直傷”。

典型的中速,過硬質(zhì)量的生物堆砌出的一套牌,如果能按費做事就很安心。

典型的組合技,卡組中一半牌都是為了達成combo而服務(wù)的。

典型……其實不怎么典型的的控制,卡組中一半都是防守單卡,雖然叫做“OTK特化”,但OTK組件也僅占據(jù)6個卡位。

典型的節(jié)奏,護符吟唱結(jié)束后的一波爆發(fā)性鋪場就是這套卡組的“節(jié)奏點”。

二,圍繞思路進行構(gòu)組

下面我將以一套白狼異種妖的構(gòu)筑過程為例,來展現(xiàn)該如何從零開始構(gòu)筑一套卡組。

這是一個組合技思路,具體的操作方式是送掉遠古之森的白狼,通過它的能力獲得0費的森林深處的異種,再在同一回合使用迅捷之狼和異種,通過前者賦予后者疾馳,進而打臉取勝。

因為我們需要靠這些卡牌取勝,因此我們要盡量多的使用它們,但由于裸拍的異種沒有什么價值,容易卡手,所以選擇了3白狼2異種的配置。

三,填充前中期組件

無論你是多么強大的組合技,又或是強力后期單卡,沒有前中期組件的幫助,是無法活到展現(xiàn)神通的時候的。這些組件包含但不限于:前中期站場隨從、低費單解、AOE清場。當(dāng)然,這些組件之后都需要調(diào)整數(shù)量,不過先不急,我們先無腦滿3,再慢慢調(diào)整。

不同類型的卡組需要的前中期組件不盡相同,需要根據(jù)卡組的分類和特點選擇合適的組件。比如森林的反撲,這是一張非常實用的低費單解,蟲妖和偏慢的精靈一般都會滿3,然而快妖、中速妖等偏快的思路就往往會放棄它,改為選擇昆蟲王。這是因為同樣作為2費解,蟲王還多了一個1/1站場。

像水之妖精這種在慢速卡組里質(zhì)量顯然不過關(guān)的卡牌,則會因為能填充低費曲線的緣故進入快妖和中速妖的構(gòu)筑。

正如上文我所說的,快攻需要低費曲線,中速需要單卡質(zhì)量,組合技和控制都需要單解和AOE,游戲計劃的不同決定了你應(yīng)該帶什么。當(dāng)然,還是會有像純真的歌唱者這樣廣泛應(yīng)用于任何分類的卡組里的泛用牌。

總而言之,先把想帶的都塞上

看起來有些臃腫,不過這當(dāng)然不是最終成品,還需要修改的地方還很多。

四,增加一些外掛組件

是的,帶上一些可以給自己驚喜、給對手驚嚇的有奇效的組件。或許通常情況下你不會用到這些牌,但是有的時候,它們可以以一己之力力挽狂瀾。

在這里,我選擇一張迷宮探險家‧克蘿伊,來給予異種穿墻攻擊的能力,以及一張精靈女王,來提供可觀的生命回復(fù)。你也可以根據(jù)自己的喜好來選擇外掛組件。

這些組件通常也是趣味性的來源之一。什么,你說沒有卡位了?卡位就像胸部,擠擠總會有的。

五,根據(jù)當(dāng)前環(huán)境調(diào)整構(gòu)筑

如果說這個多達49張牌的構(gòu)筑是原石,那剩下的工作就是把它打磨成一塊璞玉。

基本原則如下:

如果環(huán)境中快攻多,就多加一點低費單解、守護隨從,以及回復(fù);

如果環(huán)境中中速多,那就多加AOE和過牌,方便打資源消耗;

如果環(huán)境中蟲妖多,就多帶高體力守護隨從;如果環(huán)境中超越法多…還是換套快妖吧;

如果環(huán)境中控制多…醒醒,就沒多過,要是真的多了,就多帶點終結(jié)手段。

要么根據(jù)環(huán)境制定者來決定構(gòu)筑,要么根據(jù)環(huán)境適應(yīng)者決定自己的構(gòu)筑,記住選清楚狩獵的目標。讓我們來看看有哪些地方是可以改動的。

冰晶光芒·莉莉:當(dāng)前環(huán)境單個大生物比較少,不過莉莉至少也能當(dāng)做一張22白板拍下去,所以減少至2張。

精靈鍛造師·蕾奈:制造1/1衍生物的手段不多,后手4費手上有2個1/1的情況較少,先手5費維納斯是更好的選擇,放棄使用。

妖精語森林使者:面對很多套牌,2費下一個11顯然不夠好,減少至2張。

純真的歌唱者:雖然是很優(yōu)質(zhì)的過牌,不過我們有維納斯了,還有星光精靈,故放棄投入。

星光精靈:雖然可以檢索重要的控場組件荊棘之森,但是3張還是略顯卡手,減少至2張。

看起來像模像樣了,讓我們試試實戰(zhàn)表現(xiàn)如何。

把這套白狼異種拿去打大賽,實際上發(fā)現(xiàn)了一些缺點,比如說維納斯不來就會斷牌,異種容易卡手等問題,或許還有不少可以改進的地方,事實上,正是因為卡手了,遺憾止步4勝。這也是組合技卡組的通病。

理解自己的卡組強勢與弱勢的地方,也是提升勝率的重要部分。

最終我們打造出來的構(gòu)筑,最重要的是“適合自己”這一點。

100個精靈使會給出100種蟲妖構(gòu)筑。每個人對游戲有著不同的理解,同樣一套牌,由構(gòu)筑者來使用和隨便找一個人來用,效果是不同的,越是靈活、越依賴操作的卡組就愈發(fā)明顯。

以上就是影之詩國服組卡攻略嗎,更多影之詩國服,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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