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第五人格廠長怎么玩 使用技巧

作者:佚名來源:本站整理2017/12/22 16:42:42我要評論

第五人格中,廠長是游戲中初始就能獲取的監(jiān)管者,那么廠長該怎么玩,下面一起來看看廠長使用攻略吧。

灰燼里奧

職業(yè):廠長

武器:傀儡娃娃

人物介紹

里奧貝克原本是經(jīng)營紡織廠的小型工場主,他的妻子與友人弗雷迪萊利卷走了他所有的財產(chǎn),無力承擔負債的里奧貝克在廠房內(nèi)試圖以火焰結束自己的生命。高溫沒有焚盡他的憤怒,卻在他的靈魂中烙印下了無盡的怨恨。從灰燼中重生的里奧成為了揮舞著電鋸的兇殘怪獸。

技能介紹

傀儡操縱:廠長擺弄的傀儡與其有莫名聯(lián)系;點擊放置或蓄力拋出后,傀儡能感應周圍求生者并提醒廠長,廠長能與傀儡互換位置并短暫加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期間無法互換。

多重傀儡操作:成功追擊求生者后,廠長有了第二個傀儡玩物——紅色只是沾染了更深的污漬。

廠長基礎玩法介紹

廠長是初始送的新手角色,每個人都有。很多人以為這種新手附贈角色一定是最弱的,其實并不是,會玩的廠長是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧沒有在技能描述里寫出來,要自己去研究學習。

先說一下廠長的基礎技能機制,在廠長1階時,會擁有一個傀儡技能,點擊傀儡技能能在當前腳下位置放置一個黃色傀儡,放置傀儡之后無論廠長在任意位置只要再次點擊技能按鍵就可以與傀儡位置互換,而傀儡的位置也會被標識在雷達上。在廠長二階時,會多擁有一個功能一樣的傀儡技能,可以放出另外一種紅色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一個大個偵查守衛(wèi)的作用,會在周圍出現(xiàn)逃生者時在技能按鍵和雷達上給出明顯的表示(這動效閃瞎了!!),同時會在視野內(nèi)顯示出現(xiàn)的逃生者的勾邊,有這樣提示的時候換過去追就好了,肯定能找到。

基礎的使用場景是守尸,就是當你把一個逃生者掛上處刑架就可以在他腳下放置一個傀儡,之后就可以放心的去追殺其他人了。很多萌新是不是覺得只有這些就已經(jīng)很強了?我想說這完全不夠,只有這些最多和其他屠夫差不多強。

普通刀

監(jiān)管者的移速會比人類稍快一些,在正常地形上是有絕對優(yōu)勢的。揮砍的時候,刀也是有一定距離。這兩點讓監(jiān)管者追人類的時候方便很多。廠長在開場其實是比較弱的,沒有技能人類滿員,廠長就要靠扎實的刀法、走位和找人來開技能。出刀時機不需要等到貼人再砍,畢竟有刀距離。在復雜的地形中,出刀比較極限算好距離和時機,可以追回不少時間。人類也會利用監(jiān)管者貼近后反跑的方式來躲刀。預判人類有反跑躲刀的跡象,可以斜后拉搖桿。擁有比較好的視野加上刀范圍,可以容易命中反跑的人類。

人類中刀沒倒,會獲得一個極快的加速。監(jiān)管者在舔刀的同時要密切關注被砍人類的動向。沒有視野遮擋的情況下,再用自己的速度優(yōu)勢追刀即可。有視野遮擋丟失了人類視野,追蹤地上的腳印判斷人類方向,很快也能找到人類。

穿板刀

不少人類喜歡站在板后露出身體,等監(jiān)管者接近板子拉板砸監(jiān)管者。正收益是砸到了監(jiān)管者有一個較大硬直,人類可以逃跑。負收益就是操作時機錯誤吃刀。穿板刀就是為了應對這種情況的一種打法。穿板刀是利用移動中揮刀,讓一部分刀范圍覆蓋到板后,在人類拉板的時候也刀到人類。走到?jīng)]拉的板跟前再出刀來不及,需要接近前揮刀,刀揮到中間的時候監(jiān)管者配合移動,刀到板后的人類。這么做還有一個原因,就是不少用手機網(wǎng)玩的玩家,有一定的延遲。就會出現(xiàn)板都沒拉下來直接吃刀的情況。

穿板刀人類站位

用完穿板刀,基本會有以下幾種結果。第一種是刀穿到人類,監(jiān)管者被砸暈。如果人類倒地就無所謂,等監(jiān)管者恢復把他抓走就好。如果是滿血人類,監(jiān)管者被砸人類吃一刀,監(jiān)管者也是賺的。硬直的時候關注逃跑人類的動向即可。第二種是板沒砸到監(jiān)管者,人類中刀。這是最優(yōu)的結果。第三種是刀沒穿過去,板子下來了沒砸到監(jiān)管者。監(jiān)管者也就吃一個揮刀硬直,繼續(xù)追即可。第四種是沒穿到人被砸了,這樣就有點虧,有可能被人類跑掉。

穿窗刀原理差不多,能不能刀中跟出刀時機還有人翻窗的時候具體在哪里有關。最好情況是判定翻窗過程中,一刀倒地。就算人翻過去了,落地貼窗,也有可能吃一刀穿窗的正常刀。

人類的解法就是把身體藏在掩體后面拉板,監(jiān)管者要穿到人類,出刀角度就要比較刁鉆。正常來說注意這點的玩家少一些,監(jiān)管者可以多嘗試,總會有驚喜的。

移行刀

傀儡互換快速接近目標

這個刀法其實在廠長的任務里都有介紹,就是在跟傀儡互換后加速追刀。利用移行后的短暫加速可以迅速縮短跟人類的距離,追刀也就更簡單。移行刀主要解決的問題,像在傀儡附近跑的人類,是最普通的一種。高階的扔娃娃移行刀,人類沒有地方跑。廠長在后面追著,娃娃在前面等著。左右拉方向,廠長互換加速就有可能追到人類。沒帶封窗的廠長,被人類在安全屋遛?梢苑乓粋娃娃在圓圈路徑的中點位置,先騙人類繞一圈,然后迅速移行。利用移行加速追刀在翻窗的人類,有一定幾率砍中。人類潛意識里都覺得安全屋無敵了,隨便玩,往往可以打一個措手不及。

傀儡守尸

我玩這個游戲,聽的最多的就是人類玩家說監(jiān)管者守尸的打法很臟。沒錯,這個游戲不臟怎么把四個人砍死。而廠長的傀儡跟守尸打法完美契合。廠長第一個傀儡在沒技能輔助的情況下是兩刀開啟。配合死追的打法,正常是砍倒一個人類正好有傀儡。把人類掛在椅子上,后退一點放個傀儡?芸梢詡刹楦浇娜祟,并且顯示輪廓。右下角的傀儡按鈕在有人的情況下也會顫動。這兩個功能基本可以完美監(jiān)視傀儡附近較大的一塊區(qū)域。

完成掛人放傀儡的操作后,廠長的選擇很多。3人活1人被掛,人類未必會選擇馬上趕過來救,因為覺得空間還比較大。這時候廠長可以選擇去其他地方逛一逛,有傀儡守著尸體很穩(wěn)。逛街的時候分一部分精力去留意傀儡按鈕的情況。雖然說人類覺得可以等一會救,但是廠長本體走開之后,基本都會躍躍欲試去救人?苡幸欢ǖ母兄秶,廠長的反應速度足夠快,是可以拉視角回去看傀儡附近的圖像。準備施救的人類是什么職業(yè),具體位置馬上輸入大腦,對后面行動預判有很大幫助。得到信息后迅速跟傀儡換位。換了位的廠長的臉朝向一定會對著一個人類的方向。利用移行的加速,最好再次把被綁的人追倒。

人類被綁之后,很有可能跟他一起行動的隊友或者附近的人會趕過來找機會救援。放置傀儡后,這一帶都能感知并顯示圖像。我見過很多人類蹲在柱子后面以為我看不到,真的很蠢。這時候就本體守尸就好了,這個操作可以守一個椅子上的人,即將死亡。再守一個準備施救的人。人類隊伍人心惶惶,修電機效率低下。怎么想都不虧。不救人就穩(wěn)收一個人頭,救人有傀儡感知有本體守尸也不好解。當然也不是無解的,兩個人來救配合道具,可能可以瓦解這種廠長有利的局勢。廠長盯好自己要砍的目標,只需要多走幾步路而已。

第三種情況是廠長用娃娃守尸,感知到附近有其他準備施救的人類,確定位置后主動出擊。好處就是可以攔截過來救人的人類,在路上先砍一刀施救者,施救者就必須用加速去救椅子上的人。不救的話廠長白賺一刀,救的話因為不是在椅子附近觸發(fā)的加速,加速就用來救人而不是逃跑了。廠長繼續(xù)追刀也簡單。這種做法就是對自己的操作有足夠信心,操作失誤有可能放跑兩個人類。聰明的人類打配合有可能施救者A勾屠夫,B去救人。留個心眼,有傀儡的范圍感知,人類要成功逃跑也不容易。

1死1掛2活的情況下就更簡單了,用第二種方法原地傀儡本體守尸。人類想贏就必須救人。因為廠長守死被掛的人,廠長下限最多也是平局,上限無限大。人類來救人,就會出現(xiàn)更多的犧牲者。

2死1掛1活的情況下,掛好人原地傀儡,就可以主動出擊找最后一個人類。這時候廠長身上肯定有第二個娃娃,一個娃娃守尸另一個打進攻。人類無處遁形。

傀儡找人

上一個部分有提到,廠長在和傀儡互換后,臉一定會朝向其中一個人類。在中后期這個功能還能用于找人,就非常強大了。能判斷人類大致的方向,走過去找腳印找其他信息,都能比較快的發(fā)現(xiàn)人類。人類的生存空間會被大大的縮小。

掛椅子技巧

掛椅子也有一些技巧。椅子上掛著一個人,另一個人類在施救中被擊倒。這時候可以等一會再抱起被擊倒的人。廠長手上就看著兩個人,就算還有兩個活著的作為也不大。擊倒的人類要自愈站起來要不少時間。利用這個空檔讓椅子上的人讀血條,過一陣子再抱被擊倒的人。情況好一點,椅子上的直接死,還能抱另一個掛,繼續(xù)守尸。情況壞一點,時間不夠椅子上的人死亡。先抱走擊倒的人,椅子上的人即使被救走,因為第一次讀條過半血,也少一次掛椅機會。多思考場上的形勢,合理運用手上的資源,監(jiān)管者就更強大。

下面我要說的這些才是這個屠夫真正op的點!(劃重點了)

1,首先,廠長的傀儡能扔,沒錯,可以丟出去,丟的賊遠。只要長按技能按鍵就會出現(xiàn)一個拋物線,默認落點就是你面前的某個逃生者,這個時候只要稍微推下?lián)u桿,把落點放在逃生者的前進方向,丟出去(用細調位置,交換后有加速的,那點誤差跑過去就好)。在這個游戲的后期,總有一些跑的賊快的逃生者角色,像什么傭兵、前鋒,賊煩,這種時候就要用扔傀儡了,傀儡丟前面,自己后面追,前后包夾,根本沒路給逃生者跑。

2,上一條也說到了,傀儡交換后會有加速的,但是這個加速的時間并不長,所以我們要利用好這個加速,盡量在加速時間內(nèi)拉近和逃生者的距離,而不是在這個寶貴的時間里嘗試風險攻擊(不一定能命中的攻擊)。此外據(jù)小編親測,傀儡交換的加速是疊加的,就是說先和一個傀儡交換位置,再和另外一個傀儡交換位置,這兩個加速是疊加的,只要合理的設計,這個疊加加速的時間足夠你追到任何一個逃生者。

3,傀儡交換后會默認轉向最近的逃生者,無論附近有沒有逃生者都會做轉向,所以假如在游戲后期找不到逃生者,隨便換一下找個準確的逃生者方向也是不錯的選擇。

4,再分享一點很重要的個人經(jīng)驗,就是絕對不要貪,看到傀儡圖標亮起只要眼前沒有特別緊要的事情就趕緊交換回去,傀儡是會被拆掉的,拆掉之后會這個傀儡對應的技能會進入一個特別長的冷卻時間,而沒有傀儡的廠長就是白板,切忌切忌。

天賦加點

目前我的加點是上下兩條加滿。

上面一條的最終技能封窗,對繞安全屋的人類有很大的限制能力。遇到比較會玩的人類,封窗可以減少追人浪費的時間。

最下面一條的最終技能是電閘出現(xiàn)時,2分鐘一刀倒的技能。這個基本是翻盤和擴大優(yōu)勢的神技。在出現(xiàn)電閘的情況下,守尸一刀倒可以抓到更多的人類。意識差一些的人類會想方設法的救人,甚至能靠這個技能在2活1掛的情況下收走全部人類。在守電閘的時候,利用傀儡加一刀倒技能,也可以快速抓到在電閘附近徘徊的人類。人的容錯率降低,生存空間也減小。

小技能里面有踩板加速、概率暴擊等等都是不錯的小技能。100人格的屠夫還可以考慮出多一個耳鳴之類的小技能。耳鳴這個技能是感知36米范圍內(nèi)是否有人類。有的話,監(jiān)管者左上角的圖標里就會出現(xiàn)耳鳴圖標。耳鳴對初期廠長找人幫助很大,通過是否出現(xiàn)耳鳴可以大致判斷哪個方向有人。走過去根據(jù)聲音和腳印等其他信息點來判斷,就很容易找到人。

廠長 輔助技能

特別推薦使用傳送技能或者窺視者技能,傳送是可以以傀儡為目標的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飛過去,即時阻止拆除的同時可能還能擒獲一個逃生者,一舉兩得;而使用窺視者技能則可以配合兩個傀儡的視野,大面積壓制逃生者活動區(qū)域,甚至在游戲后期完全阻斷逃生者修機的可能,也是非常強大。

假如你對于自己的操作沒什么太大的信心,很擔心被逃生者溜,那也可以使用興奮或閃現(xiàn),增強直接對抗能力。使用興奮不用節(jié)省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接頂著興奮去砍他,很大概率能越過板子直接砍到逃生者,而閃現(xiàn)就要節(jié)省了,冷卻時間特別長,沒有完全的命中把握或者沒有足夠的使用必要性就不要釋放,畢竟留在手里能用的技能才是最強的技能。

不建議廠長選擇聆聽或者巡視傀儡技能,這種主動性的偵查技能對于直接對抗能力不強的廠長意義不大。

還有一個偏門的做法是選擇失常,我們都知道后期滿技能的廠長是防守能力最強的屠夫角色之一,用失常不斷的恢復解碼進度拖游戲進程直到自己變得特別強大,雖然有些猥瑣但也不失為制勝秘訣。

實戰(zhàn)攻略

走位

人類為了生存,正面剛監(jiān)管者需要時間練走位。目前開服時間不長,會走位的人類不多。監(jiān)管者會一些簡單的走位技巧,可以在追人和周旋情況下取得不錯的效果。

監(jiān)管者的移動路線很重要。在追擊人類的時候,不一定要跟著人類的腳印死死追著,行動比較單調很有可能被轉角的板或者窗戶阻擋。移動的時候首先視野要開闊,能預判人類可能會走的路線。通過抄近路的方式迅速縮短距離,找機會出刀。比如人類圍著一個石頭轉圈,監(jiān)管者可以走反方向抄近路堵人類。不過預判失敗的話,人類反應快可能會轉去其他方向。

在監(jiān)管者追擊人類的時候,能預判到人類的手夠不到板,監(jiān)管者可以走板的位置,不給人類走到板附近拉板的機會。把人類逃跑的優(yōu)勢路堵死,剩下的基本和在平地玩差不多。

騙走位也是監(jiān)管者常用的技巧之一。比如在單板障礙物整體的長度不是特別長的時候,板子被拉了下來。人類的操作不少都是圍著障礙物繞,必要的時候翻版轉方向。監(jiān)管者可以走到A點的位置,給一點繼續(xù)向前走的趨勢,然后馬上180度掉頭往回走。人類有可能看到監(jiān)管者已經(jīng)過半多了一點,趕緊按翻板。做出翻板動作的時候人類無法取消,監(jiān)管者已經(jīng)預判到這個操作,用自己的移速優(yōu)勢反跑,就能堵到翻板的人類。具體要看障礙物的長度和板子的組合。長度過場,即使騙到翻板等操作,人類也有足夠的時間修正。兩塊板的組合板去,不破壞板子純繞圈基本是小安全區(qū)。沒有必要浪費時間,踩壞板把人類趕跑更好。

以上就是第五人格廠長使用攻略,更多第五人格,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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