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碧藍幻想風隊怎么玩 風隊陣容搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/4/20 10:59:50我要評論

2 頁 新人指導

新人指導

那么從新手期開始講起,首先請去賭場換一個風SSR召喚石頭,哪怕是0破的也可以先湊合用著,不過中期建議換滿(畢竟有面板擺在那里)。 新手期打風婊的所有風sr方陣武器都可以用,雖然在面板上有區(qū)別不過區(qū)別不大,反正也就是過渡的。可以把技能喂到3-5級。

風方的主手如果能用短劍就用轉過屬性的四天短(圖左),奧義的30%二連和30%三連,在你帶有足夠的血量放他心陣(ex職業(yè)賢者的ex技能,圖右)之后可以第一回合放出來(還能控血)。

風SSR方陣中攻刃只有銃(左)和拳(右)。 拳是方陣攻刃大,銃是方陣攻刃中+方陣背水小。一般都是以銃為主。

槍(左)如果不缺技狗的時候可以破滿一把當主手(如果有四象打個青龍槍(右)的話就不用了)。

由于現在風方畢業(yè)配置是1巴1天司弓(左是SR版,要做到SSR版)7銃(打非克制屬性天司換大公銃(右),大公銃最好是帶BL,沒BL只要不帶AT都還能用,沒大公銃換uk),所以現在新人可以先鋪6銃1拳,因為這種情況下拳會很快破滿,在早期你的面板會相對比較好,特別是血量。

另外第七把銃現在不用急著做,因為幾個月(現在是17.4.8)內應該會有風六道uk可以替代第七把銃(如果六道很適合做主手就可以再做第七把風銃)。SSR武器技能看著喂,這個看個人的,比如我朋友一直不舍得喂風拳技能因為會被淘汰掉(其實單把風拳和風銃區(qū)別并不大,我風團戰(zhàn)的時候還是5銃1拳1青龍槍1uk1巴,照樣打95hell)。

巴武器因人而異,原則上來說最好是覆蓋率有3/4以上,所以在你做出紫巴之前只推薦三把巴武,巴短(左)(SR、SSR10級人族30%普刃,紫巴15級人獸耳32%普刃16%血量)、巴矛(中)(10級獸耳30%普刃,一般風隊不升級)、巴劍(右)(SR、SSR10級人牛15%普刃15%血量,紫巴15級人牛32%普刃16%血量),需要注意的是,紫巴做出來之前巴武只共用30%普刃,也就是說SR巴短+SR巴劍只會給人族提供30%普刃和15%血量,紫巴帶上之后是50%普刃上限。而且10級后不推薦喂等級。

武器大致就是這樣,接下來講風隊早期推薦角色。

首先是大名鼎鼎的紡織コルワ,紡織是風方從早期到大后期都非常強大的輸出輔助角色(滿層145%普刃+40%二連+25%三連,有其他連擊buff的時候覆蓋率還很高),而且可以外掛到別屬性的隊伍里去。加上本身的服裝很騷,是很多人除新手超之外的第一個超得對象。 盡管如此,紡織是有存在問題,那就是暖機速度比較慢(爆發(fā)隊伍和AT一拳隊伍是不會帶的),而且因為是普刃會大量壓縮其他普刃的效果,這也是為什么風隊沒什么人用老王的原因之一。

另外我認識有些人包括很多玩了很久等級很高的人都不會用紡織。

首先紡織每回合會加2絲,被打掉血的回合結束時又會額外加2絲,紡織的奧義是沒有傷害的也不記入chain,效果是用掉現在所有的絲強化紡織放出來的buff,buff量根據絲決定,所以要放在4號位(這樣不會有其他人的奧義放出來但是紡織在他們前面所以帶不出紡織奧義的情況)。

然后先都別放奧義,紡織第一次10絲(或是開局3絲攢到了9絲)的時候開2,然后a出去下一回合開1(因為1技能持續(xù)時間比2技能短一回合,如果同時放出來結束時間不一樣,這樣補的時候會出現還要等2技能結束的情況,不然節(jié)奏會很亂),這時候就可以考慮開奧義了,這里注意由于紡織7絲之前奧義是續(xù)2回合,7絲及之后是3回合,所以與其6絲就跳不如等一回合到8-10絲再跳,這樣不虧回合數buff效果也高。

當紡織第一次奧義跳出來了之后你要做的就是別關奧義,全隊正常打正常跳奧義,連擊夠的話紡織能再續(xù)一次,下一次續(xù)就不需要等10絲了,紡織的buff效果取的是最高絲的那次奧義,低于那次奧義絲的奧義只會加持續(xù)時間。如果你連擊夠的話還能再續(xù)。

不過有些新人紡織等級低的時候要稍微變一下,因為這時候1技能還是3回合持續(xù)2技能還是消耗5層絲,所以是9-10絲的時候開2,下一回合不動她,再下一回合開1,然后7絲以上起跳奧義。

簡單的來說,55級以上紡織:9-10絲開2,下一回合開1,當場(7絲以上)或再下一回合跳奧義,之后奧義不停,等buff效果沒了重復以上過程。

55級以下紡織:9-10絲開2,下一回合不動她,再下一回合開1,當場(7絲以上)或再下一回合跳奧義,之后奧義不停,等buff效果沒了重復以上過程。

等你玩熟了之后再考慮其他雜技。

風隊不同于其他隊伍,由于紡織的出色所以早期角色配置其實很隨意的,只要能活下來即使是SR角色也能打出很可觀的輸出,如果硬是要說什么其他的適合新人的早期推薦角色就是這么幾個。(猴子在上面的QA已經分析過了,確實很適合新人)

PS:后期角色配置的問題會在后面專門講。

1. 高文

高文作為一個有輸出的盾角,早期不管是盾(45級之后)還是1技能的減攻都能在早期給新人減小不少的壓力,2技能傷害在殘血的時候對于新人來說非?捎^,而且在后期終破之后會更強,更重要的是風隊除了主角用HS之外只有這一個全隊盾,有了他隊伍的配置會相對靈活。

2. 鳥人

鳥人作為風隊老牌輸出角色,雖然很多人說鳥人已經不適合這個版本了不過依舊好用,特別是對新人來說,bossBK時開2技能跳出來的奧義即使對于新人來說也是很容易打到很高的傷害,1技能雖然是普刃不過也有大概20%的實際效果,3技能在早期倒確實是求個安慰(畢竟沒終破加的連擊量有點少),另外要注意1技能在你100級之前會降低鳥人的防御力要小心對待。到了后期鳥人就沒什么想的了,算好CD讓蹲bk的時候身上有連擊的效果,然后開2打二連三連吧。

3. 菲娜

菲娜在早期是個非常不錯的輸出手,作為一個輸出手因為有破甲(1技能全體20%破甲)的原因在組隊的時候非常靈活,不過1技能要注意一點就是這個破甲只有60秒而且CD不短,如果跑回合不快的話要另行考慮,這個破甲還會把主角的180秒20%破甲蓋過去所以如果都帶了要注意釋放順序。2技能分身效果+50%普刃一回合,由于只有一回合所以一般是在放奧義的時候用。3技能的連擊在配合紡織buff的情況下還是有一半的機會打出三連的,另外要注意的是菲娜三連之后會給自身上一個持續(xù)7回合的破碎buff,最多可以疊三層,有破碎buff的時候可以增加奧義的倍率,而且不會消耗掉。

4. 花奶

花奶對于風隊新手而言就是奶,雖然到后期奶角的存在意義并不大不過倒還是有個凈化可以帶著,沒啥好說的缺奶就用。

5. 桑島

桑島本身是用來輔助7給的(有幻影),這里提出來是因為桑島的3技能buff在早期還有點用,另外每回合全隊回復3%血量的緩回(上限150血)(這才是重點)可以在早期減小新人的壓力(你就當真的聽),反正多少有點用。

6. 黑道小姐

黑道小姐這個角色還算個不錯的輸出角,雖然新人沒BL銃連擊少了點不過也沒太大關系,用法也很簡單,1技能在防御模式快跳奧義之前放(3回合內跳奧義的情況)/攻擊模式CD好了就放,攻擊狀態(tài)奧義滿了開個2(新人才開,夠強了之后直接跳奧義)然后下一回合跳奧義,3技能不管是攻擊狀態(tài)還是防御狀態(tài)都壓著CD放,記住這幾點然后你要做的就是AAAAAAA了。另外如果是單體攻擊可以用黑道小姐防御狀態(tài)下的2技能吃,有70%cut,不過確實用的不多。

7. 羅塞塔(限定)

羅塞塔的輔助能力很強,就是用起來很麻煩,2技能就是一個傷害技能沒啥意思(那個附加的傷害每一刀上限不過萬),1技能打開之后會給她上個薔薇結界的狀態(tài)并且獲得一層被動,在這個狀態(tài)下羅塞塔會增加對心(就是更容易被打)、防御上升但是攻擊力會下降,另外會有一個緩回,每當這個回合她受到傷害(被灼燒debuff那種不算)都會在回合結束時增加一層被動的同時會根據當前被動層數消耗奧義值(所以可以用3技能吸全隊的奧義值),當你再次使用1技能的時候會根據當前被動層數給全隊上buff,最高5層是120%普刃、100%防御、50%風屬性追傷和其他的亂七八糟的東西,持續(xù)5回合(也就是說如果放出來下一回合再開然后每回合都被打還不斷的話覆蓋率是100%),要注意的是如果連續(xù)兩回合都沒被打掉血這個薔薇結界就會解除,所以在多人戰(zhàn)那種有瞎眼/魅惑/麻痹/石化這種debuff滿天飛的環(huán)境下并不適合使用,更多時候是用在solo或是私家車上。如果新人能保住的話就會發(fā)現一個新的世界,所以如果血少的話可以考慮帶巴劍來增加血量,藥也都砸上去吧。

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