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萬象物語Sdorica怎么樣 萬象物語游戲介紹

作者:佚名來源:本站整理2017/4/17 10:34:36我要評論

萬象物語Sdorica是雷亞即將推出的一款全新手游,那么萬象物語Sdorica怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看萬象物語Sdorica游戲介紹吧。

◇世界觀部分◇

◆背景故事◆

很久以前,大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,祂創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了禮物:生命該有的衰老與死亡。千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強盛被黑暗中潛伏的邪惡所窺視著…圍饒在人族、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章…

◆弒龍的英雄─凡泰緹◆

「永生者」,是一群擁有永恒生命,被創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所創(chuàng)造出來的玩物。永生者們必須遵從斯多利卡的安排而生存,萬不得違逆巨龍的意志。但名為「凡泰緹」的永生者覺醒,為了自由,凡泰緹決定起身對抗斯多利卡。雙方經(jīng)歷幾番惡戰(zhàn),凡泰緹終于一槍刺入斯多利卡的心臟。從此,世界的元素開始有了循環(huán),生命有了盡頭。斯多利卡與凡泰緹這一戰(zhàn),永遠(yuǎn)改變了世界的面貌。

◆生生不息的世界◆

斯多利卡死亡后,原本被祂掌控的魂能開始流動于世界;昴転闃(gòu)成一切生命的基礎(chǔ),當(dāng)能量自由流動,先是從未見過的花草植物誕生,最后各種新興種族也逐漸出現(xiàn),世界開始呈現(xiàn)一片繁榮景象。

但當(dāng)世界的樣貌看似已經(jīng)定型之時,在不為人知的陰暗處,邪惡的生物卻悄悄出現(xiàn),獵殺生物且捕食魂能,再隱匿于陰暗之中……這個全新的世界,似乎即將再起波瀾。

◇場景部分◇

◆魂能流動的草原◆

晴空草原,是魂能流動后,于凡泰緹大陸產(chǎn)生的一處廣大平原。一望無際的草原上空,時常保持著晴朗的天氣,晴日不僅僅是這里的特色,同時也孕育出了可愛活潑的野生生物體系。

經(jīng)過這里的人們,一定會對常常在這里出沒的蹦跳菇家族印象深刻。然而,草原上除了躍動的生命,也聳立著大量的石碑。石碑上刻印著前人所遺留的神秘知識,是不少追求生命奧秘的學(xué)者積極研究的目標(biāo)。

◆壯闊幽靜的圖騰塔夫◆

熊族傳說中,上古時代的熊人遭遇洪水滅族危機時,古魯獸王在巨大的山脈中,挖掘出錯綜復(fù)雜又寬廣的洞穴,供古魯獸族與熊人們避難。當(dāng)洪水退去,熊人便與古魯獸在洞穴中生存定居。

時至今日,這個由廣大古魯山脈及奇巖地構(gòu)成的區(qū)域,被后人稱為圖騰塔夫。圖騰塔夫的洞窟巖壁四處可見裸露晶礦,將黝暗的洞窟染上一層幽麗的光芒。

◆追尋知識的符文學(xué)院◆

在魂能與符文魔法尚未被世人普遍掌握之時,數(shù)名魔法師發(fā)現(xiàn)啼林谷充滿了豐沛的魂能,于是聚集在此鉆研更高深的魂能知識與符文道具。

長久下來,便逐漸確立了傳承體制,最后成為魂能研究的權(quán)威──符文學(xué)院。

現(xiàn)今符文學(xué)院的研究派別分為:研發(fā)便利符文道具的實用學(xué)派、以及鉆研生命奧秘,探索人體極限的生命學(xué)派。在現(xiàn)任院長夏爾•瑟雷斯的帶領(lǐng)下,學(xué)院的研究日益精進,并造福更多人類。

◆落魄寂寥的貧民窟◆

亞特拉斯發(fā)生大爆發(fā)事件后,原本繁榮的商港頓時成為一座死城,數(shù)以千計的幸存亞人難民,紛紛涌入鄰近的太陽王國。由于亞特拉斯大爆發(fā)的起因,與王國買走了龍瞳晶球有關(guān)。

為了避責(zé),太陽王國便在城墻周邊建立了臨時避難所,供亞人難民們安頓居住,并誓言會給予最妥善的安排。但當(dāng)風(fēng)頭過去,王國便任由這群難民自生自滅,曾允諾的避難所,終究變成臟亂與疾病叢生的貧民窟…

◆繁榮富強的太陽王國◆

巨龍死亡后,喪失永恒生命的永生者們開始探索這全新的世界,并克服迎面而來的困境。經(jīng)歷了無數(shù)次的動蕩紛爭,凡泰緹的后裔終于建立了外表看似簡陋卻穩(wěn)定的城邦,逐步發(fā)展軍事與經(jīng)濟,奠立太陽王國的根基,最終成為大陸上的一方之霸。

王國貴族也因此建筑了宏偉的王城,與四周的六角形高墻。除了宣揚國威,也是為了隔絕所有低賤的貧民、獸人、亞人與異國之民,讓城內(nèi)的華貴之氣不被玷污…

◇人物部分◇

◆安潔莉亞◆

生日:露月十六日

太陽王國的公主,善良溫柔、聰明伶俐、優(yōu)雅又惹人憐愛。具備對人民的憐憫之心。自幼成長在溫室的環(huán)境、涉世未深,使她變得單純不會懷疑別人。在處事上帶有理想主義,會將國家事務(wù)想得過分簡單,導(dǎo)致行為決策看似太過天真。重視人與人之間的情感,遇到重要關(guān)鍵時刻,容易優(yōu)柔寡斷、難以下決策。

◆璃◆

生日:陽月十一日

為了保護貧民窟與弟弟「琉」,而立志成為符文使的少女。外表可愛討喜給人楚楚可憐的印象并善于利用此優(yōu)勢達到目的,實際上相當(dāng)聰明機靈,喜歡裝傻看別人的反應(yīng),一旦想法浮現(xiàn)在臉部表情上,馬上就會收斂。和安靜柔弱的「琉」比起來較為外向,姊弟相處上屬于照顧人的那一方。由于亞人特質(zhì)的緣故,鼻子、聽力都相當(dāng)敏銳。

◆夏爾◆

生日:楓月十五日

符文學(xué)院院長,「實用學(xué)派」的領(lǐng)導(dǎo)者,研究能夠給人們帶來便利生活的符文魔法。與奧斯塔的老師莫里斯是莫逆之交。個性溫和幽默、臉上不論何時都帶著一抹微笑。外貌清秀,受到符文學(xué)院學(xué)生們的喜愛,但俊俏的外表和實際談吐似乎有著年齡上落差。其實是個生活白癡,不時會打翻東西,偶爾也會因為埋首研究忘記吃飯。

◆蒂卡◆

16 歲(冰月二十六日)

160cm

符文學(xué)院的高材生,性格樂觀、活潑外向、是個天真爛漫的電波樂天派。

愛出餿主意但容易搞砸事情,搞砸后會順理成章把責(zé)任推給別人,順利完成事情則會得意的邀功;經(jīng)常逞一時威風(fēng)接下超出自己能力所及的事后,卻不知道該從何開始進行,有時還把閑言閑語當(dāng)成稱贊。在符文領(lǐng)域上是個天才,但不太懂得看氣氛說話。

專屬技能:《炫光之救贖》為符文學(xué)園天才生蒂卡的專屬技能,施展后將給予我方血量最低者大幅的治愈及 3 回合的減傷,是可反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強力技能。

◆娜雅◆

24 歲(雪月一日)

172cm

太陽王國數(shù)一數(shù)二的神箭手,隸屬于炎日軍團的斥侯。性格上不拘小節(jié)、爽朗又大方,是個可靠的帥氣大姊。由于神經(jīng)大條,有話就直說,所以偶而會得罪他人,而且多半不會察覺自己傷到人。和公主安潔莉亞從小相識,兩人關(guān)系親昵,如同親姊妹一般,并十分照顧對方。

專屬技能:《天降神箭》為王國神箭手娜雅的專屬技能,被娜雅鎖定的敵人將會受到強大的傷害,有時甚至?xí)_到 3 倍的暴擊傷害。

◆龐◆

20 歲(海月二十九日)

190cm

來自東方聯(lián)邦的旅行者,武功高強的虎人,談吐有著來自東方的特別腔調(diào)用語。體格強壯,擅長使用拳法,家族為歷代的守護者,因誤信他人導(dǎo)致部族的威望受損而被流放,從此之后變得不太信任他人,直到和普吉結(jié)伴同行才逐漸軟化,目前在太陽王國四處游歷并且鍛練自己的身手。雖然外表看起來嚴(yán)肅、沉著冷靜,但其實是個冷面笑匠,不過他的笑點常讓人無法理解,只有普吉聽了會發(fā)笑。

專屬技能:《猛虎之拳》為東方旅行者龐的專屬技能,施展后不僅會對前排敵人造成強力傷害外,同時將賦予自己 3 回合的 2 層強化。

◆普吉◆

??? 歲(花月十三日)

50cm

龐的旅伴,愛惹是生非的鳥類生物。明明沒啥本事卻又有過剩的自信,認(rèn)為自己超可愛,所以一定是主角級的人物,相信「主角不會死」的定律所以行為舉止都很囂張。

和龐個性相投,喜歡龐的冷笑話。平時的興趣就是找樂子,但通常他所謂的樂子便是往危險的方向走,所以常招惹麻煩。偶爾會說出打破第四面墻的臺詞,但周遭的人似乎都未曾注意過。

專屬技能:「喋喋不休」為普吉的專屬技能,施展后不僅能削弱指定的敵人還能讓延長敵人的攻擊時間,借此打亂敵人的攻勢。

體驗測評

▲在游戲中玩家的視點很奇怪,并不是代表其中任何一個角色,而是作為手持「萬象之書」的締視者縱觀世界的異動。我們將在前輩「澪」的指引下使用「萬象之書」的「靈魂之簽」的功能憑依在某角色身上體驗他發(fā)生的故事,并且記錄在「萬象之書」供人閱讀。(我想到了《情熱傳說》中梅文一族肩負(fù)的記錄者的使命,以及導(dǎo)師可以感受他人的情感與記憶的設(shè)定)

目前測試期雖然只開了4個章節(jié),但是由于游戲無體力限制,又每天凌晨5點前會贈送500鉆石供玩家進行10連快速推進游戲關(guān)卡,大概3個小時就能全破劇情。

▲游戲在主線關(guān)卡設(shè)計上分為STORY 劇情關(guān)卡(鎖定出戰(zhàn)角色)與BATTLE 戰(zhàn)斗關(guān)卡(不鎖出戰(zhàn)角色),以及對應(yīng)區(qū)域的區(qū)域關(guān)卡(不隨主線進度影響,無劇情)。甚至有為了進階向達人玩家而設(shè)計的挑戰(zhàn)關(guān)卡。

游戲在一開始就實裝了5個語言(簡體中文、繁體中文、日文、韓文、英文),并且國內(nèi)這邊無需VPN即可直連。

▲類似香草社(《奧丁領(lǐng)域》、《大騎士物語》)的手繪風(fēng)格呈現(xiàn)的非重復(fù)且觀賞性極佳的流暢動作。再搭配上角色對話時的各種神情變化,輔以時不時冒出來的各種表情氣泡點綴,場景上的角色劇情互動簡直像在看番。圖上為第一章「蒂卡」相遇「娜雅」與「龐」,并且一起完成學(xué)園長委托的東西取回的劇情路線。(每章節(jié)皆為獨立)

游戲的新手教學(xué)是以太陽王國的公主「安潔莉亞」為序幕展開故事;為了阻止竊取解開創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」的封印的關(guān)鍵道具的黑發(fā)魔導(dǎo)師「無」,而與東方旅行者虎人「龐」以及公主的護衛(wèi)兼青梅竹馬的神射手「娜雅」與之對抗的故事。

▲「娜雅」的4消技能除了能指定目標(biāo)以外,甚至有機會觸發(fā)三倍傷害。這游戲中有的角色只能攻擊前排,比如說「龐」;有的角色甚至連補血和攻擊都是隨機的,比如說「普吉」。

在新手教學(xué)中,會自動隨著故事推進而遭遇魔導(dǎo)師「無」所召喚出的魔物,切入戰(zhàn)斗畫面。

在戰(zhàn)斗中可以從教學(xué)得知游戲的模式為雙縱列消除,在版式上相當(dāng)接近《征龍之路》,玩家將在7x2的版面上進行消除來對敵人發(fā)動攻擊。

▲「安潔莉亞」作為后排輔助雖然單消2消并不能恢復(fù)我方血量,但是卻可以給我方疊盾(血條下面那條白條),是非常實用的角色呢~

不過游戲的消除玩法與《征龍之路》或者其他連消游戲有著本質(zhì)上的不同;在消除版面上只會出現(xiàn)3種顏色的方塊,對應(yīng)游戲一場戰(zhàn)斗中可以攜帶的3個職業(yè),白色=后排輔助,棕色=中排輸出,黃色=前排肉盾;每次只能消除一種方塊,可單消或者橫列/縱列2消,甚至是正方形4消。

由于游戲采用回合制策略,消除可以使得對應(yīng)職業(yè)的角色發(fā)動攻擊,單消/2消/4消則對應(yīng)該角色攻擊的不同技能;消除后將會由右側(cè)填補方塊,敵方cd將減少1回合,cd為0則敵方進行行動并且重置敵方行動cd。

▲在Battle戰(zhàn)斗關(guān)卡中,采用明雷遇敵遭遇敵人,按住前進的形式;可惜的是敵人都在每個節(jié)點上等你,不會移動在場景的緊張感略顯不足。

戰(zhàn)斗時按住我方或者敵方角色,可以查看角色的HP和DP以及各種BUFF,查看敵方角色時還可得知敵方的攻擊模式;DP是角色的護盾值,在使用某些技能的前提下可獲得護盾值,護盾值可抵扣傷害。

▲在戰(zhàn)斗中我方角色陣亡后,并不會造成關(guān)卡角色直接消失;通過消除10個對應(yīng)角色的石板可再次復(fù)活,所以在針對不同關(guān)卡的戰(zhàn)術(shù)衍生下可能演變出一種前中排耐磨后排狂奶的磨隊玩法。

在大部分關(guān)卡中,我們需要根據(jù)我方或者敵方的特性來針對各個擊破。譬如說符文石這個怪物血厚防高,但是在隊伍落單時則會變得不堪一擊;我方也是一樣的道理,我的前排角色熊人酋長碎牙單消是10點全體物理傷害+自身強化、2消是60點單體破甲傷害、4消是64點全體物理傷害,在敵方落單時就算我可以4消也會選擇2消,能造成更高的傷害同時能保留手上的方塊。

PS:強化這個效果可以疊加3層,每層增加30%技能傷害。

▲在「賦魂」也就是抽卡方面,十連基佬團和動物園全碎片沒關(guān)系;至少保底一個3☆角色,這個保底是常駐的,測試期全破關(guān)卡至少可以30連抽獲得3只3☆角色。游戲中也會給予很多劇情角色,再加上出戰(zhàn)隊伍只綁定前中后排各一位角色加上一位參謀,不打高難度針對本實際上只要練3位角色即可(參謀重要度低,依靠的是效果而非數(shù)值)。

在大部分的關(guān)卡中,是切分成數(shù)個節(jié)點的。玩家可以按住屏幕的前方使角色移動,節(jié)點中可能發(fā)現(xiàn)各種東西,并且每個節(jié)點將會遭遇一場戰(zhàn)斗,在節(jié)點終幕戰(zhàn)斗結(jié)束后將進入結(jié)算。

▲由臺灣超人氣畫師「鴉叁」所獻上的將美式畫法的硬派明朗的肌肉輪廓,與日韓系畫法所具備的個性化的臉部細(xì)節(jié)將之糅雜的游戲原畫。作為面向國際市場上而特別打造的能迎合來自不同國家玩家審美的CG原畫,經(jīng)得起普羅大眾的考驗。

游戲中除了一次戰(zhàn)斗中可出戰(zhàn)的各司其職的鐵三角各一位角色,還可以不分職業(yè)將角色放入?yún)⒅\位。在參謀位的角色雖然不直接參與戰(zhàn)斗,但是可以在戰(zhàn)斗中使用參謀技對敵我進行影響,使用后再次使用則有CD冷卻。

▲游戲看似碎片系統(tǒng)很坑,實際上完全沒有坑點。玩家每天可以免費刷新素材集市一次,至少可購買2個碎片,而召喚一個角色通通只要10個碎片。每日任務(wù)通過挑戰(zhàn)關(guān)卡必得10個魂晶碎片,30個魂晶碎片則可以兌換素材集市上的1塊魂能結(jié)晶,也就是說運氣好的情況下1個月必得能獲得一只指定的角色。更不用說游戲還有可分解不要的角色的碎片來獲得10個魂晶碎片,這樣的話就跟《戰(zhàn)斗女子學(xué)園》的3換1差不多。(雷亞還是保持著業(yè)界良心的營運方針,國服就未知了)

結(jié)算時將獲得關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)的道具,隨機的戰(zhàn)利品(包括用于角色共鳴的素材,角色解鎖或者共鳴的魂能結(jié)晶);出戰(zhàn)角色(包括參謀)的經(jīng)驗值,以及可用于給角色增加經(jīng)驗的注魂功能所需使用的魂能;每日素材集市交易以及共鳴角色所要消耗的庫倫,還有玩家(締視者)的經(jīng)驗值。

▲所有角色都能升到5星,抽出整卡最少抽出3星,最大可出現(xiàn)4星5星的設(shè)定;其實是韓系的養(yǎng)成系統(tǒng),也因此并沒有什么刀塔傳奇化的升品階技能點合成裝備部位。

游戲沒有自動推圖或者掃蕩系統(tǒng),不過有著單次行動的自動消除行動鍵。每點擊一次自動消除行動鍵,將會自動消耗1回合進行攻擊或者輔助等行動,前提是已通過該關(guān)卡才可以開啟。

▲測試期每天一次十連的「透晶石」,讓我徹底喜歡上了這游戲,希望正式營運也能如此的良心♪

游戲中并非是無腦收集素材氪金弄碎片共鳴角色弄到5星,然后一隊強力角色按按按隨便過圖的游戲。在劇情進度推進的時候,由于要采取符合劇情的環(huán)境展開故事;會鎖定劇情中特定的隊伍戰(zhàn)斗,需要經(jīng)過深思熟慮的策略才能通過關(guān)卡。

以上就是萬象物語游戲介紹,更多萬象物語,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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