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光明大陸戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/3/3 11:19:55我要評(píng)論

6 頁(yè) 轉(zhuǎn)職符文

轉(zhuǎn)職主技能:

① 處刑人:先祖護(hù)佑將額外獲得攻擊力提升,自身的暴擊率提升。獲得飲血技能。若處決成功則暴擊則重置飲血技能的冷卻時(shí)間。該效果20秒內(nèi)僅能觸發(fā)一次。使用飲血技能對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,同時(shí)提升自身30%的攻擊力,持續(xù)6秒。

點(diǎn)評(píng):非常實(shí)用的天賦,處決和飲血都是極高傷害的技能,且該轉(zhuǎn)職下處決暴擊率極高,可以打出雷霆+沖鋒+飲血+處決+飲血+雷霆的超高爆發(fā)連招。如果有雷霆套裝,甚至可以帶走一個(gè)高血量的戰(zhàn)士。

② 角斗士:物理招架幾率提升,獲得角斗士之心技能。每當(dāng)成功招架則重置角斗士之心技能額冷卻時(shí)間,該效果每20秒僅能觸發(fā)一次。使用角斗士之心技能后獲得吸收傷害的護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于戰(zhàn)士最大生命值的10%,持續(xù)5秒。護(hù)盾消失后造成范圍傷害。

點(diǎn)評(píng):副本T必備,如果戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)打的是T位也可以帶,效果很明顯,范圍傷害不高,副本群怪相當(dāng)給力。

③ 祖魯之牙:移動(dòng)速度增加10%,減速/定身抗性增加。免費(fèi)獲得格魯之牙技能。每5次使用雷霆投擲則重置格魯之牙技能的冷卻時(shí)間。使用格魯之牙技能將對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,具有極高的暴擊幾率,且將目標(biāo)拉到自己身前。

點(diǎn)評(píng):針對(duì)性很強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)可以用來(lái)刷分。插旗遠(yuǎn)程也很實(shí)用,但是最大的作用應(yīng)該是競(jìng)技場(chǎng),貼上對(duì)方遠(yuǎn)程遲早能揍死,傷害不俗,不比處刑人低。

普通符文:

狂風(fēng)護(hù)盾:使用狂風(fēng)之力后獲得一個(gè)護(hù)盾,效果為粉碎沖擊護(hù)盾效果的20%。

點(diǎn)評(píng):其實(shí)有點(diǎn)雞肋,主要還是用于群副本小怪,還得是隊(duì)伍副本,團(tuán)隊(duì)副本的小怪嘛哼哼哼。另一個(gè)思路是PVP中配合龍骨鎖鏈+死亡旋風(fēng),該套路有待開發(fā)。

持盾人:粉碎沖擊的冷卻時(shí)間降低1秒,護(hù)盾效果提升

點(diǎn)評(píng):副本T必帶,低級(jí)本連奶媽都省了

祖靈:使用先祖庇佑技能后物理和法術(shù)招架幾率提升

點(diǎn)評(píng):副本T治療壓力大可以帶,先祖庇佑本身是一個(gè)使用頻繁的技能。

龍骨鎖鏈:上古鎖鏈的釋放范圍增加5米,給對(duì)方附加降治療效果,同時(shí)傷害提升

點(diǎn)評(píng):提升的傷害沒(méi)什么卵用,降療效果相當(dāng)實(shí)用,增加范圍也非常實(shí)用,群副本小怪可以配合死亡旋風(fēng)+狂風(fēng)護(hù)盾,打PVP可以裝上,鎖鏈+大地之力效果不要太imba。

嗜血:所有技能的暴擊傷害提升10%

點(diǎn)評(píng):很強(qiáng)力,可是用途有限,熔巖套裝下的大地之力暴擊率很高,可是大地之力本身傷害并不高。比較實(shí)用的情況是雷霆套裝的雷霆投擲傷害大幅度提升,沒(méi)有套裝打DPS也可以考慮攜帶。

盾牌掌握:直接增加粉碎沖擊護(hù)盾效果的氣血

點(diǎn)評(píng):增加的并不多,效果有限,副本T可以考慮攜帶。

戰(zhàn)爭(zhēng)之手:雷霆投擲的冷卻時(shí)間降低1秒,傷害提升

點(diǎn)評(píng):神符文,雷霆處決體系必帶,祖魯之牙下的強(qiáng)力收割保證。

通靈之體:釋放先祖圖騰后獲得0.5秒玩家對(duì)抗無(wú)敵效果,且使得先祖圖騰的增加血上限效果提升

點(diǎn)評(píng):PVP帶的較多,角斗場(chǎng)中真心非常好用的符文,副本T考慮攜帶,感覺(jué)再副本中比盾牌掌握實(shí)用。

死亡旋風(fēng):若敵人身上有降療效果,則狂風(fēng)之力的傷害提升,且充值降療效果的持續(xù)時(shí)間到3秒

點(diǎn)評(píng):配合龍骨鎖鏈,競(jìng)技場(chǎng)你要這么用也不是不行,但是要相信隊(duì)友的輸出,因?yàn)槟銕线@兩個(gè)技能意味著你要帶狂風(fēng)+鎖鏈+大地,限制較多,不過(guò)配合好的隊(duì)伍有這樣一個(gè)戰(zhàn)士很好上分。

古老血脈:恐懼抗性提升,且大地之力可以在恐懼下使用,大地之力由氣血帶來(lái)的傷害加成提升

點(diǎn)評(píng):傷害怎么提也就那么點(diǎn)了,恐懼下使用確實(shí)好牛逼,然而真的沒(méi)什么卵用,你和虛空秘術(shù)師什么怨什么仇。

野原行走:成功使用沖鋒后,有幾率獲得暴怒狀態(tài)。持續(xù)3秒,在暴怒狀態(tài)下,暴擊率增加50%

點(diǎn)評(píng):50%啊!加上自身暴擊率真的非常高,打游俠秘術(shù)師用祖魯之牙配合處決雷霆,不要太imba,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)效果仍然有限,一是觸發(fā)幾率太低,二是時(shí)間太短,如果雷霆在CD那可不能保證一定有技能丟出去。

無(wú)畏:使用大地之力時(shí)又幾率獲得20%的減傷,持續(xù)5S,并且是放大地之力時(shí)可以移動(dòng)

點(diǎn)評(píng):和古老血脈一樣是個(gè)設(shè)定很詭異的符文,看起來(lái)應(yīng)該都是競(jìng)技場(chǎng)中常用的,但是實(shí)戰(zhàn)中效果不好。打戰(zhàn)場(chǎng)可以考慮帶上這兩個(gè)符文刷分,下文詳細(xì)說(shuō)

之前講過(guò)戰(zhàn)士在各環(huán)境下的技能搭配簡(jiǎn)述,那是相對(duì)于一般情況下的效果,這里詳細(xì)講述一些西門關(guān)于戰(zhàn)士天賦符文和技能的詳細(xì)搭配推薦。

處決體系

處決體系是現(xiàn)階段PK最強(qiáng)力的體系,處決配合雷霆的爆發(fā)可以瞬間秒殺脆皮,且因?yàn)榧寄芸刂屏Ω撸瑢?shí)在是游俠和奶媽的噩夢(mèng),不過(guò)5V5和戰(zhàn)場(chǎng)中作用依然有限,插旗和3V3、角斗場(chǎng)表現(xiàn)不俗。

技能:;雷霆+沖鋒+處決+鎖鏈/粉碎/圖騰

符文:處刑人+戰(zhàn)爭(zhēng)之手+嗜血+野原行走

如果你控處決必帶處刑人,有雷霆套裝的話就帶祖魯吧,處刑人下只要暴擊堆的高傷害不比古神套裝差。一套帶走一個(gè)完全不成問(wèn)題。

副本MT

MT的思路是奶媽斷奶數(shù)秒也能扛的下來(lái),目前比較難點(diǎn)的BOSS是北辰老二的擊飛和老一的腐蝕護(hù)甲,但是大體上有副T和游俠的狼只要戰(zhàn)士裝備OK都可以。

群小怪時(shí)可以直接大地+狂風(fēng)+鎖鏈+粉碎,配合角斗士之心刷起來(lái)這DPS不要太高。

技能:粉碎+圖騰+鎖鏈+處決/雷霆/狂風(fēng)

符文:角斗士+持盾人+祖靈+盾牌掌握/通靈之體

個(gè)人推薦通靈之體,效果更好,技能方面第四個(gè)技能看著帶,可以填充一點(diǎn)dps缺陷,其實(shí)差別不大的。

強(qiáng)力輸出戰(zhàn)

輸出型戰(zhàn)士的整體思路有兩種,一是爆發(fā)、二是持續(xù)傷害,爆發(fā)性參考雷霆處決,可以把沖鋒換掉也可以不換,這里主要說(shuō)持續(xù)傷害,爆發(fā)性較為耗藍(lán),副本dps難以為繼。

技能:圖騰+處決+雷霆+粉碎/狂風(fēng)/沖鋒

符文:處刑人/祖魯之牙+戰(zhàn)爭(zhēng)之手+嗜血+持盾人/狂風(fēng)護(hù)盾/野原行走

如果是帶粉碎就帶持盾人,如果帶的是狂風(fēng)就帶個(gè)狂風(fēng)護(hù)盾吧,輸出BOSS也別忘記自保。

如果是帶處刑人,且裝備暴擊不俗,可以帶野原行走+沖鋒用來(lái)刷新飲血。

競(jìng)技場(chǎng)/戰(zhàn)場(chǎng)刷分

競(jìng)技場(chǎng)

技能:鎖鏈/沖鋒+大地之力/處決+雷霆+圖騰

符文:祖魯之牙/處刑人+戰(zhàn)爭(zhēng)之手+嗜血+無(wú)畏/野原

3V3優(yōu)先處決+沖鋒

一般思路5V5可以拉人過(guò)來(lái)大地一波,3V3和5V5都可以用祖魯貼遠(yuǎn)程,當(dāng)然也可以直接用處刑人強(qiáng)力秒殺然后騷擾攢下一波爆發(fā)。

戰(zhàn)場(chǎng)刷分

技能:鎖鏈+大地之力+圖騰+粉碎/狂風(fēng)

符文:角斗士+通靈之體/祖靈+龍骨鎖鏈/無(wú)畏+古老血脈

拉過(guò)來(lái)放個(gè)大地,邊放邊跑,捏一個(gè)圖騰保命,這刷起分來(lái)比沖鋒處決體系好,當(dāng)然這個(gè)也只是均勢(shì)局,要用沖鋒+鎖鏈+雷霆+處決/大地也是可以的。

副本刷小怪

其實(shí)相較于游俠這個(gè)DPS職業(yè),在群怪方面戰(zhàn)士并不比游俠差,套路不多,不用糾結(jié)。

技能:粉碎+狂風(fēng)+大地之力+鎖鏈

符文1:角斗士+狂風(fēng)護(hù)盾/持盾人+死亡旋風(fēng)+龍骨鎖鏈

技能是標(biāo)配,主符文看你的暴擊率而定,多次觸發(fā)踐踏也不虧,然而優(yōu)先還是角斗士的護(hù)盾爆破好點(diǎn),而且群怪么更加推薦。

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