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陰陽(yáng)師新版本鳳凰火御魂怎么選 鳳凰火御魂技能觸發(fā)分析

作者:佚名來(lái)源:%E6%9C%AC%E7%AB%99%E6%95%B4%E7%90%862016/11/16 14:42:52我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,鳳凰火是很冷門的式神,那么在更新之后,鳳凰火的技能該怎么觸發(fā),御魂怎么選擇,有什么機(jī)制呢,鳳凰火的暈眩觸發(fā)幾率有多少呢,下面一起來(lái)看看吧。

最后結(jié)論:鳳凰火的被動(dòng)眩暈確實(shí)存在2次判定,所有需要在被攻擊目標(biāo)身上多次檢測(cè)的御魂效果都會(huì)帶出來(lái)鳳凰火的眩暈效果,所以觸發(fā)率越高的御魂堆鳳凰火的控制提升越明顯。典型的如網(wǎng)切這種暴擊之后100%觸發(fā)的,如果你能堆滿爆,那么堆少量命中就能保證無(wú)抵抗情況下鳳凰火必定暈。

以網(wǎng)切為例,計(jì)算如下:

不考慮鳳凰火大招帶來(lái)的再次行動(dòng),那么滿爆鳳凰火在0命中情況下,帶網(wǎng)切命中率為:1-0.5^2=0.75

因?yàn)闈M爆,考慮再動(dòng)的情況時(shí),命中率應(yīng)為:1-(0.5^2*0.75*0.5^2)=0.9531

三星4號(hào)命中御魂+15,命中34%(計(jì)算得單次命中0.5*1.34=0.67)。

此時(shí),不考慮再動(dòng)命中為1-0.33^2=0.8911

考慮再動(dòng),1-(0.33^2*0.75*0.33^2)=0. 9911

六星命中+15,命中55%,單次命中為 :0.5*1.55=0.775

不考慮再動(dòng)命中為:1-0.225^2=0.95

考慮再動(dòng)命中為:1-(0.225^2*0.75*0.225^2)=0.9981

以上計(jì)算不考慮抵抗。

可見在帶網(wǎng)切滿爆之后,基礎(chǔ)命中率提升至0.75.此后命中收益開始縮小,三星和六星控制幾率差距非常小,當(dāng)然要滿足100%控制,仍然必須堆到100%命中。

1,魍魎之匣

魍魎之匣套裝效果現(xiàn)在變更為:造成傷害時(shí),有25%的幾率 為目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)減益效果。

鳳凰火的控制需要對(duì)面式神身上有減益效果才能觸發(fā),所以魍魎之匣可以作為鳳凰火的控制御魂選擇之一。

先說(shuō)結(jié)論:帶上魍魎之匣的鳳凰火,可以做到無(wú)隊(duì)友配合單獨(dú)控制。并且只要觸發(fā)魍魎之匣效果,則必定眩暈?zāi)繕?biāo),不需要兩回合就能打出控制。

實(shí)驗(yàn)過程如圖:

首先,選擇一只4星鳳凰火,御魂選擇魍魎之匣。其他式神選擇輔助向,不會(huì)增加減益狀態(tài)(實(shí)驗(yàn)中選擇惠比壽和座敷童子,對(duì)面選擇惠比壽,座敷童子,椒圖,以保證可以長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試。)

屬性如圖

然后進(jìn)行好友對(duì)戰(zhàn)。

觸發(fā)魍魎之匣,對(duì)方眩暈

另一個(gè)角度

可以看出,只要鳳凰火身上御魂效果觸發(fā),則對(duì)面必定有式神眩暈,圖中眩暈BUFF和魍魎之匣觸發(fā)的減療BUFF同時(shí)存在,可以肯定的是魑魅觸發(fā)之后,再次觸發(fā)了鳳凰火的眩暈。

多次試驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)5場(chǎng),每場(chǎng)掛機(jī)10分鐘上下,陰陽(yáng)師都選擇普攻,友方式神無(wú)可以上減益狀態(tài)的式神。結(jié)論相同,只要觸發(fā)魍魎之匣,必定眩暈。

最后結(jié)論:魑魅之匣可以提高鳳凰火的眩暈幾率,帶魑魅之匣配合陰陽(yáng)師可以不用再帶其他式神負(fù)責(zé)上減益狀態(tài)。目前命中影響未知,還有待多次測(cè)試進(jìn)行計(jì)算。

一點(diǎn)小福利:八百比丘尼的兩個(gè)減益狀態(tài)封印和削血,都不能被驅(qū)散,并且被系統(tǒng)判定為可以觸發(fā)鳳凰火的眩暈。所以雨女面對(duì)八百比丘尼和魑魅鳳凰火基本沒有反抗余地,先封印被動(dòng)和御魂,然后鳳凰火一發(fā)入魂眩暈。

魅妖觸發(fā)同魍魎之匣。所以就不測(cè)試了。

2.反枕的測(cè)試

實(shí)驗(yàn)過程同魑魅之匣。好友對(duì)戰(zhàn)5場(chǎng),每場(chǎng)掛機(jī)自動(dòng)10分鐘上下,沒有一次觸發(fā)效果,包括反枕效果和眩暈效果。

結(jié)論:鳳凰火帶反枕等于無(wú)用。(推測(cè)是先觸發(fā)睡眠,然后判定傷害,睡眠被打醒,眩暈判定無(wú)BUFF,故而不觸發(fā)。)

3.日女的測(cè)試

由于日女不能添加BUFF,所以鳳凰火沒有隊(duì)友配合時(shí),不能做到眩暈控制,但是可以考慮帶上減益隊(duì)友,然后堆高暴擊,在控制的同時(shí),利用大招暴擊可以再次行動(dòng)的能力推條,達(dá)到雙重控制。

4.雪幽魂的測(cè)試

雪幽魂和魑魅之匣一樣,只要效果觸發(fā),必定眩暈,不過眩暈和冰凍同時(shí)存在一回合,同時(shí)由于雪幽魂的基礎(chǔ)冰凍幾率只有12%,鳳凰火觸發(fā)不高,比較雞肋。

如圖

5.鐘靈的測(cè)試

這個(gè)沒什么好說(shuō)的,本身即是眩暈效果,基礎(chǔ)觸發(fā)率太低,并不能提高鳳凰火眩暈幾率,觸發(fā)不觸發(fā)鳳凰火的被動(dòng)都沒有意義。

6.網(wǎng)切的測(cè)試

由于網(wǎng)切不能上BUff,所以選擇了神樂+青姬配合鳳凰火。對(duì)面選擇換掉八百,因?yàn)闀?huì)驅(qū)散,換上了源博雅。

如圖:

測(cè)試5場(chǎng),每場(chǎng)5分鐘(因?yàn)闆]帶奶,對(duì)面有沒暈住源博雅的情況,被源博雅三連射到最后鳳凰火或者青姬倒了我就退出了)

基本上每次都會(huì)眩暈到兩個(gè)以上目標(biāo),推測(cè)不能全暈是因?yàn)楸⿹舨粔?沒暴擊就不觸發(fā)2次檢測(cè),所以不能暈)?上曳檫@個(gè)號(hào)沒找到3號(hào)位的網(wǎng)切。不能換6號(hào)暴擊來(lái)測(cè)試了。有待大家測(cè)試。

推測(cè)如果暴擊堆得夠,那么每次攻擊有DEBUFF的目標(biāo)時(shí),都會(huì)眩暈?zāi)繕?biāo)。

7.鳴屋的測(cè)試

鳴屋也是100%觸發(fā)御魂效果(前提是對(duì)方在控制狀態(tài)下),由于沒有第二只鳳凰火,所以準(zhǔn)備選取一只食夢(mèng)貘進(jìn)行測(cè)試。

由于食夢(mèng)貘的睡眠被攻擊就會(huì)醒,所以出現(xiàn)了大招砸上去沒眩暈的情況,類似反枕(所以我不太明白當(dāng)初那個(gè)雙控大佬怎么做到的,也許是命中滿了之后的特效?我鳳凰火命中太低,這個(gè)套路確實(shí)不適合)。后來(lái)配合上了神樂的減療,鳴屋可以觸發(fā),觸發(fā)時(shí)對(duì)方眩暈,但是不能肯定是先觸發(fā)再眩暈還是先眩暈再觸發(fā)鳴屋。

陰陽(yáng)師專區(qū):www.0574fzl.cn/z/yiyangshi/

以上就是陰陽(yáng)師鳳凰火御魂選擇分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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