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陰陽師新版本御魂修改調整分析

作者:佚名來源:本站整理2016/11/16 11:41:03我要評論

陰陽師新版本中,除了式神外,御魂也進行了調整改動,那么御魂的改動有什么影響,下面一起來看看御魂調整改動分析吧。

一、御魂修復

1、【御魂調整】火靈問題修正:修復了更換式神可能導致開場時火靈失效的問題。

2、【御魂調整】火靈問題修正:修復了座敷童子攜帶火靈可能導致火靈失效的問題。

這個是一個存在了很久的BUG,相信很多人都遇到過,打御魂的時候沒有觸發(fā)火靈而導致翻車,=-=在反饋了N久之后,終于在這個時候修復了他=-=媽媽再也不用擔心我因為沒觸發(fā)火靈被隊友噴了。

二、御魂特效調整

1、【御魂調整】三味效果調整:處于被控制狀態(tài)的友方單位,速度增加30點。

對比調整前:處于眩暈、冰凍、睡眠狀態(tài)時,速度增加30點:

三味的調整讓可以佩戴三味的式神多了許多,從單體的提速到了多個目標提速,使得對于中速式神來說,受益也很大。然而提速之后還會有一回合真空期,搭配驅散會更加好用。

適合偏慢節(jié)奏的戰(zhàn)斗配置。

2、【御魂調整】魍魎之匣造成傷害時附加隨機減益效果的概率上調為25%。

對比調整前:造成傷害時,有15%的概率為目標附加一個隨機減益效果:

直接提升了10%的觸發(fā)概率,但是直到目前測試為止,觸發(fā)的減益還沒有出現(xiàn)沉默御魂的效果。=-=不過25%的概率比較以前高了許多,可以佩戴給多段傷害式神,去打一個隨機的控制效果~順便自身還有效果抵抗,適合控制型輔助攜帶,性價比比以前高了不只一個檔次。

3、【御魂調整】被服使攜帶者受到傷害降低的效果上調為30%。

對比調整前:受到的傷害降低15%:

御魂效果翻了一倍,使攜帶式神大大提高了自保能力,2件套血量加成配合四件套降低傷害,適合肉坦型輔助。也是被大加強的御魂之一。

4、【御魂調整】日女巳時造成傷害時擊退目標行動條的概率下調為20%。

對比調整前:造成傷害時,有30%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益效果的單位觸發(fā)概率增加10%:

對日女的一個削弱,使許多想要用多段AOE式神打控制的想法變得有較大的取舍難度。很難輸出與控制并存。這個改動可以說對日女攔腰一刀,幾乎是個廢女了~

5、【御魂調整】猙受到傷害時反擊的概率上調為35%。

對比調整前:攜帶者受到傷害時,有20%概率使用普通攻擊進行反擊:

之前在分析御魂的時候,說過他和輪入道很像,只是輪入道是把進攻的機會留給了自己,更加主動。而猙打的是后手,相對進攻位置來說要被動一些,所以一直以來我都比較推薦輪入道。這次的改動增加了猙的觸發(fā)概率~打后手或者慢節(jié)奏的時候選擇猙的收益要大了很多,可以考慮攜帶(注:觸發(fā)反擊為普通攻擊)。

6、【御魂調整】魅妖造成傷害時混亂目標的概率上調為25%。

對比調整前:造成傷害時,有15%的概率混亂目標:

又是一個被大加的輔助類御魂,25%的概率相當于一個標準的控制技能,然而混亂對于式神來說收益不夠穩(wěn)定,因為在混亂狀態(tài)下攻擊的目標隨機,所以不好比較收益高還是低,都撓回自己臉上也不是沒有可能。=-=個人不是很推薦攜帶。

7、【御魂調整】針女暴擊時造成額外傷害的概率下調為40%。

對比調整前:暴擊時有50%的概率對目標造成其最大生命10%的傷害,最高造成自身攻擊120%的傷害:

意料之中的一次削弱,在初版本大家也能看出來,針女實在是太過于強大了。就是因為針女的存在才讓辣條一波流這么可怕,無數(shù)的陰陽師都是只刷針女御魂和速度,靠飆車之后直接打一波,簡單粗暴。

這次的削弱能讓AOE式神在選擇御魂時多一些斟酌的條件了。

8、【御魂調整】地藏像效果調整:被暴擊時觸發(fā)的護盾的比例下調為10%,但有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護盾。

對比調整前:受到暴擊時,會生成一個能夠吸收生命值15%傷害的護盾:

(注:30%概率觸發(fā)的護盾,目標個數(shù)隨機,不是全部友方,也不是單一友方)

地藏像的本次更改,好像擺明了寫了一句話在臉上“我就針對針女”,削弱了單體的生存能力,增強了團隊的保護能力,讓地藏像的定位更加放在了一個輔助保護的能力,而不是從前那樣的獨善其身。

地藏的這次改動在我看來有些太過于針對針女了,尤其是30%概率的觸發(fā)額外護盾附加的友方目標時隨機的,這樣很有可能產生的情況就是,地藏滿地走,針女死光光。想想也是心痛的不行。

跳出現(xiàn)在的針女主流輸出,地藏的改動還是很不錯的,保證了續(xù)航能力,陣容套路的選擇也多樣了很多,而且由于地藏的存在,很多輸出御魂有了生存的空間,不至于只被利用兩件套湊湊屬性了。

三,分析總結

首先是輔助御魂的大加強,甚至是翻倍的加強?梢钥闯龈膭拥某踔允窍胍黾用總御魂的可利用度,讓游戲不再只被那么三四種御魂支配,其他的只能當做狗糧。但是看觸發(fā)的概率,有些和控制式神的大招觸發(fā)概率一樣了,然而控制式神的攻擊還是一段攻擊,這會出現(xiàn)的狀況就是很多人會更加青睞于用多段AOE式神帶輔助御魂去打控制,而本身為了控制而存在的式神,則會遭到很大的冷落。

其次是針女和地藏的改動,這兩個御魂在新版本推出之前就很火爆,更新之后簡直就是天堂和地獄的區(qū)別,針女的輸出在遇到地藏的時候,簡直不能更慘,導致很多雙輸出針女\單輸出針女的陣容完全沒有辦法打出傷害,刷了兩個月之后自己的陣容崩盤的感覺,應該不是很好受,甚至退坑都有可能。一開始以為地藏附加的盾是只給一個友方,后來發(fā)現(xiàn)是隨機的時候,我也是默默地給針女黨點了個蠟,堅強,沒有過不去的坎~

感覺陸陸續(xù)續(xù)會再修正一些御魂的觸發(fā)概率,所以還是先不要把感覺無用的御魂都喂掉了,留一些屬性不錯的備用吧,以免再修改之后沒有備用御魂可以調整。

陰陽師專區(qū):www.0574fzl.cn/z/yiyangshi/

以上就是陰陽師新版本御魂改動分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網。

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