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古劍奇譚v1.68官方最終整合版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-07-21

游戲大小:9.34G 游戲廠商:燭龍

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):WinXP

8.6
好玩
不好玩

游戲名稱:古劍奇譚
游戲英文:GuJian
發(fā)行時間:2010年7月10日
研發(fā)公司:上海燭龍信息科技有限公司
發(fā)行平臺:PC
故事主題:重生、問道

配置要求

系統(tǒng):Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel Pentium4 2.4Ghz或AMD同等性能芯片
內(nèi)存:1G
硬盤:10G
顯卡:nVidia Geforce 6600/ATI X1000 

安裝方法

1.下載游戲
2.運行PlayGame.exe程序開始游戲
該游戲需要安裝VC++2005、DX9及OpenAL才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!

游戲操作

1、鍵盤行走方式和仙劍四一模一樣,wasd或者上下左右。上下(WS)控制人物前進/后退,左右(AD)鍵控制人物順時針/逆時針原地轉(zhuǎn)向。
如果你覺得每次原地轉(zhuǎn)向很累,也很暈,我建議你在按住上(W)的同時輕點左右(AD)進行轉(zhuǎn)向,這樣是在移動中轉(zhuǎn)向,這樣練習(xí)一下就習(xí)慣了。很多游戲都是這種移動方式,比如生化危機。。。
2、鼠標(biāo)移動操作和仙劍四略有不同。左鍵是前進,右鍵是全方位轉(zhuǎn)視角。如果你想人物轉(zhuǎn)向,可以先用右鍵轉(zhuǎn)好方向,不松開右鍵同時點擊左鍵。不過這是多此一舉,同時按住鼠標(biāo)的左右鍵,就是實現(xiàn)了上面說的同時按住W和A/D的效果一樣。
個人建議玩家多用鍵盤,用鼠標(biāo)暈的部分仙劍四玩家,可能是因為每次以為右鍵就是轉(zhuǎn)向而造成了暈眩感。我個人是一上手仙劍四就鼠標(biāo)左右鍵同時按住進行移動操作,網(wǎng)游也有類似的操作。
3、ESC是在多數(shù)情況下的跳出鍵,不是Backspace。
4、在迷宮地圖中,按下Tab可以更換領(lǐng)隊,這和仙劍四一樣。
5、關(guān)于靈獸界面的操作,P鍵直接打開靈獸界面,Ctrl鍵直接使用靈獸技能,在游戲中<>鍵切換靈獸。
6、菜單界面操作,一級菜單對應(yīng)F1-F9,二級菜單對應(yīng)1-7。
7、戰(zhàn)斗快捷鍵,這是關(guān)鍵!。!
數(shù)字鍵1、2是對應(yīng)在菜單技能-預(yù)設(shè)中的2套連技。
數(shù)字鍵3、4、5、6對應(yīng)戰(zhàn)斗菜單“戰(zhàn)、物、防、逃”。
不要說沒有快捷鍵,普通平砍,按下3再按空格會簡化操作。但是還是有改進的地方,應(yīng)該能夠支持上下左右來選擇戰(zhàn)斗菜單。一定要出補丁。。!
F1-F3對應(yīng)各站位換人。也就是說,你想換人也不需要用鼠標(biāo)了。
雖然較仙劍四有所變化,但是變化不是很大,所以那些說移動方式不如仙劍四的人,自己多試試吧。暈游戲可能是因為你的鼠標(biāo)右鍵誤操作多了,可能是因為你本身暈3D(同樣的操作在不同的解析度,不同的真實感的情況下也會有不同效果,所以可能仙劍四你不暈,古劍暈)

小編評測

這是一款游戲圈內(nèi)不錯的游戲,是值得玩家們?nèi)ンw驗的,無論是劇情方面還是游戲方面,每個玩家都應(yīng)該自己去體驗并得到自己心中的答案。如果你覺得這是一款不錯的游戲,那也可以推薦給其他的玩家們一同娛樂。在現(xiàn)今游戲泛濫的年代里,找到一款讓你靜心品味的游戲的確很難,或許古劍奇譚的做法是正確的。以劇情來突出游戲特色,并且將普通的游戲系統(tǒng)嫁接于劇情之中。這樣的游戲是能讓玩家靜心品味的,只要用心去做,盡管不是最好的,但也不絕會是最差的。我們可以從游戲中體會開發(fā)團隊的所付出的心血,但愿這款游戲能讓更多人喜愛。

版本說明

古劍1.71最新破解免激活版,包含所有6DLC內(nèi)容!含第二版結(jié)局桃花幻夢!附帶6個追加內(nèi)容下載包(4個劇情+2個物品)。劇情追加內(nèi)容下載包目錄:千古劍靈、天墉舊事、彼岸浮燈、醉夢江湖。包含第二結(jié)局桃花幻夢!

游戲介紹

古劍奇譚·琴心劍魄今何在是由上海燭龍開發(fā)的一款大型3D仙俠類單機游戲,也是《古劍奇譚》系列的初代作品。游戲采用架空的歷史設(shè)定,在其中融入了眾多真實的人文地理風(fēng)貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風(fēng)物呈現(xiàn)在玩家的眼前。并選用了淡柔的色彩風(fēng)格,匹配較為寫實的貼圖材質(zhì),和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風(fēng)格清麗、古韻濃郁的游戲世界。
人們都說,中國的單機游戲已然接近了死之沉寂,而我們,不甘于此,于是有了上海燭龍,有了《古劍奇譚》。道家說“聚則為生,散則為死”,生與死本是兩兩相隨,既然不甘于在這世上消亡,那么,就讓我們踏上追尋重生的涅槃之旅吧。
那振翅欲飛的鳳凰化身為血色夕陽下的少年,緊緊握著手中的長劍,追尋保護親人的力量;那燃燒著過往的烈焰,將一切悲歡化為灰燼,而我們的故事,就從這一片死寂當(dāng)中開始。
初代《古劍奇譚》的游戲主題,正是“重生”二字。道家講求一切“順其自然”,“重生”則無疑是逆天而行之事——那是一種在烈焰中蛻變的過程,是一種異常艱辛的努力和追尋。相比肉身的死而復(fù)生,“重生”二字更多指代靈魂與情感的新生。相信諸位玩家在陪同主角走完這一段涅槃之旅以后,也能找到自己對于“重生”二字的獨特理解。
除此之外,在這重生的旅途當(dāng)中,又有什么東西來支持著我們的主角,去走過一段又一段充滿艱辛的歷程呢?也許,正是那如涓涓細(xì)流一般的人間真情。
于是乎,為了帶領(lǐng)眾多玩家體驗《古劍奇譚》的游戲劇情,被萬惡的制作組選中,本作的主角——不管他本身是否愿意,也不管前路是幸或不幸——總之,他背著一把和他的命運休戚相關(guān)的遠(yuǎn)古兇劍,開始了一段涅槃之旅。當(dāng)他踏出了第一步,萬里河山便開始在他的腳下延伸,遠(yuǎn)山近水為之分明,亭臺樓閣為之浮現(xiàn)——
對于一個系列作的初代而言,很難說清是先有故事和主角,還是先有了那個世界和世界觀。也許這個世界最初是為第一個故事而生,但是,當(dāng)初代《古劍奇譚》劇情的方向基本確定以后,致力于架構(gòu)和整理世界觀的企劃們,本著要將《古劍奇譚》發(fā)展成一款系列作品的原則,極盡可能地完善和加強世界背景的設(shè)定,使之能夠為系列作以后的故事提供足夠的劇情、乃至于系統(tǒng)背景方面的支持。于是,從創(chuàng)世到創(chuàng)人、從三界到蒼生,關(guān)于古劍世界的許多許多傳說,便就這樣漸漸明晰起來,而其中非常重要的部分,就是那些關(guān)于神秘古劍的傳說——
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍……此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界……
數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減……沒有錯啦,在游戲logo背景上的那把形制略顯霸道的長劍,正是這七把兇劍之一的火劍“焚寂”。至于這把劍究竟隱藏著怎樣的力量,它和我們游戲的主角又有著怎樣密不可分的關(guān)系……所有的秘密,都要等各位玩家伴隨游戲的主角一起去追尋……

游戲劇情

太古時代,眾神居于人間洪涯境;鹕褡H谌l山之木制三琴:皇來、鸞來、鳳來。祝融對三琴極為愛惜,尤其是鳳來,時常彈奏。此后鳳來化靈,具人形,能人語。祝融心悅,請地皇女媧以“牽引命魂之術(shù)”使其成為完整生命,名太子長琴。
太子長琴溫和沉靜,于榣山曠野奏樂怡情時結(jié)識好友慳臾——一只榣山水湄邊的水虺。慳臾雖弱小,卻堅信自己與眾不同,終將修煉成通天徹地的應(yīng)龍。它與太子長琴約定:若成應(yīng)龍,定要太子長琴坐于龍角旁,帶其上天入地,乘奔御風(fēng),往來山川之間。
數(shù)百年后,天皇伏羲率眾離開人界登天而去。太子長琴眷戀榣山風(fēng)物,依依不舍與慳臾別過。登天后,伏羲將其追隨者渡為仙身,太子長琴亦然。眾神仙忙于建造天宮,三百日后諸事方定。太子長琴再往榣山,卻天上一日,地下一年,人間匆逝三百年,榣山已無慳臾蹤跡,無緣相見。

時光飛逝。數(shù)千年后,一條黑龍于人界南方戲水,惹來民怨,并打傷伏羲派遣懲戒它的仙將,逃入不周山,求得應(yīng)龍鐘鼓(銜燭之龍之子)的庇護;鹕褡H凇⑺窆补づc太子長琴,奉伏羲之命前往不周山捉拿。太子長琴用琴音使鐘鼓沉睡,祝融、共工趁機捉拿黑龍。然而,當(dāng)看到黑龍金色的瞳目時,太子長琴意識到這黑龍就是當(dāng)年榣山水湄邊的水虺慳臾,惶思中琴聲突斷,使鐘鼓蘇醒,與祝融、共工一場曠世大戰(zhàn),引發(fā)不周山天柱傾塌,天地險遭覆滅。
眾神持久奔走辛勞,災(zāi)劫終平。慳臾被女神赤水女子“獻”收為坐騎,永失自由。共工、祝融于渤海之東的深淵歸墟思過千年。太子長琴被貶為凡人,永去仙籍,落凡后寡親緣情緣,輪回往生皆為孤獨之命。從此,天界得一女神的黑龍坐騎,少去一位擅彈琴曲的仙人。
太子長琴原身鳳來被毀,三魂七魄于投胎途中在榣山眷戀不去,人界龍淵部族工匠角離以禁術(shù)取其命魂四魄鑄成“焚寂”之劍,即為以后的龍淵七兇劍之一,太子長琴成為焚寂劍靈。太子長琴剩余二魂三魄不甘散去,無所歸處。恰好角離之妻臨盆,二魂三魄附于角離之子角越的命魂上,不日出生。角越自小時常呆望焚寂,似心有所感。

龍淵部族以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍……此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,讓自己的族人世代守護,又為避免天神伏羲對人類的追究,帶著龍淵的人們,以及自己的追隨者,進入無盡幽暗的地界……
角越因失去焚寂之劍,投入鑄劍爐中自焚而亡。
數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸開始衰減。而焚寂,是七把兇劍中,封印之力最早衰弱的……

角色介紹


百里屠蘇  原名:韓云溪
年齡:17歲
身高:181cm
種族:人
武器:長劍、焚寂
身份:烏蒙靈谷大巫祝之子、昆侖山天墉城執(zhí)劍長老的弟子、太子長琴半身
主題音樂:青冥劍誓
沉默寡言,性格堅毅的少年。
百里屠蘇為初代《古劍奇譚》的男主角,因為幼年時代故鄉(xiāng)遭逢變故,使他身上帶有濃郁的煞氣,無法和任何人過于親密。他認(rèn)為人與人不可能永遠(yuǎn)相守,既然遲早都會分離,也就不必和任何人有深交。他在人間歷練,追尋能夠保護至親之人的力量,卻并不知道真正的力量源于人心。
百里屠蘇總是刻意和他人保持一定的距離,他唯一信賴的伙伴,只有站在他肩頭的獵鷹。不過這頭獵鷹據(jù)說因為喜食豬肉,在與百里屠蘇踏入凡塵后沒多久,就被主人以五花肉喂養(yǎng)得又肥又壯,多次被路人誤以為是一頭蘆花母雞……
如果說生老病死、聚散離合乃是人之常情,百里屠蘇又為何不憚有朝一日也會和愛鷹分離?也許并非不知,只是他的內(nèi)心深處依然渴望著能夠擁有伙伴和親情吧。
雖然百里屠蘇表面上性格堅毅,沉默寡言,但內(nèi)心仍然懷有少年人的心性,在不經(jīng)意間流露出一些小脾氣和小習(xí)慣,也能讓人感受到他溫情有趣的一面。


風(fēng)晴雪:第一女主角
年齡:17歲
身高:165cm
種族:半女媧族
武器:巨鐮
身份:獨自在人間游歷的神秘少女、地界女媧族人、媧皇神殿“十巫”之一巫咸的妹妹
主題音樂:雪暖晴嵐
善良熱情,純潔而又溫婉大方的神秘女子。
風(fēng)晴雪是一位能夠給人帶來溫暖的獨特女孩。她來歷神秘,善良而熱情,似乎對世間的一切都充滿了好奇,她像個天然喜悅的精靈,真誠地幫助每一個遇到困難的人們。然而,在她溫暖的笑容背后,卻似乎潛藏著深深的孤獨。
百里屠蘇有自己的苦衷,不愛與他人交往,而風(fēng)晴雪天生體質(zhì)帶毒,也很難和其他人過于親近。然而對待朋友、看待這個世界,風(fēng)晴雪有著和百里屠蘇截然不同的方式。相對于屠蘇的冷漠和回避,她似乎總是充滿活力,去看更多美景,去認(rèn)識更多朋友、去給更多的人帶來喜悅和溫暖。她害怕孤獨,因而更想幫助屠蘇從那種孤獨的感覺當(dāng)中走出來;她真心熱愛著這個色彩斑斕的鮮活世界,因而更珍惜每一個今天。


方蘭生:第二男主角
種族:人
武器:佛珠
身份:為逃婚而踏上旅途的普通書生
主題音樂:君自蘭芳
潛心佛法、向往尋仙的文弱書生。
家住琴川的一介書生,家境殷實,母親在家常住庵堂,吃齋念佛,父親雖是琴川附近某間寺廟的住持,但卻比商人還會斂財,跟隨父親學(xué)過降妖除魔的佛家法術(shù),并以此自傲。相信書中自有黃金屋,書中自有顏如玉,也向往那些讀書人訪仙山,遇劍仙的傳說,經(jīng)常在書院做白日夢,即使因此而被其他同學(xué)嘲笑,方蘭生也并不在意。于是很懂得趨吉避兇,但偶爾也會冒出文人特有的傲氣,在某些事情上很堅持自己的原則,由于父親出家,從小在五位姐姐的教導(dǎo)下成長,養(yǎng)成了“尊重女性”的好習(xí)慣,對于性格強勢的女性尤其沒轍,夢想能找到一個嬌小可愛,溫柔美麗的女子共度一生,因此而對襄鈴一見鐘情。上世為晉磊,為報仇殺葉沉香一家,本世信佛。


襄鈴:第二女主角  
種族:半人半妖
武器:雙扇
身份:青丘之國國主與人界女子之女
主題音樂:清馨戲蝶
嬌俏可人的少女,內(nèi)心純真敏感,單純而浪漫。
有小女孩任性的一面,愛玩又粘人,偶爾也會撒嬌或者鬧別扭,頗令人頭疼。因為幼年時代曾經(jīng)有過不堪回首的過去,因而非常討厭頑劣的男孩。對愛情的理解懵懵懂懂,充滿了浪漫的幻想,期待著有朝一日能遇到自己命中注定的男性,內(nèi)心向往著能找到一位英俊、沉穩(wěn)而可靠的戀人。希望能在自己喜歡的人面前表現(xiàn)出溫柔賢良、成熟嫵媚的一面,但往往由于各種各樣的原因而不能如愿。

游戲設(shè)定

世界背景
《古劍奇譚》擁有宏大而完整的世界背景,設(shè)定來源于中國古代的神話傳說,主要取材于《山海經(jīng)》。
混沌初生,盤古開天辟地,誕生天地?臻g分離。
銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來光明。時間分離。
銜燭之龍收養(yǎng)一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉(zhuǎn),陷入“神隱”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑托,一生永駐不周山,等候父親醒來。
盤古歿,眾神生。
盤古死后,所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。諸神居于洪涯境內(nèi),以不同的方式關(guān)注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,只有被選中之人才能進入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮(zhèn)守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人 獸為生存展開激烈爭斗。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂號召諸神建造建木天梯,登天離去。女媧、神農(nóng)并未跟隨。閻羅、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死輪回規(guī)則,閻羅制造閻羅殿,正對地界律法,自此輪回往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日后形成的魔域,則散布三界內(nèi)外?臻g罅隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。

三界生靈
三界,即天界、地界、人界。


盤古死后所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。神天生靈力強盛,遠(yuǎn)勝人、獸、妖、仙。大部分居于天界,后土、閻羅居于地界,管理輪回。隨后女媧亦借住于此。眾神之中以伏羲、女媧和神農(nóng)最為出眾,被眾生尊為天皇、地皇、人皇,統(tǒng)稱“三皇”,其中伏羲創(chuàng)歷法、造書契,概括天地萬物萬事,被禮為至尊。


為三界傳聞中虛無飄渺之物,無形無體,附于人心,善于鼓動人心惡念,亦怨氣為食。不死不滅,力竭而退。魔域為群魔聚集之地,空間相反的地方,分散三界。千年古鏡若機緣巧合,可成為魔域前往三界他處的通途。魔蹤跡難尋,世間少有記載。


山水中靈氣充盈之地自然形成,為天地萬物之精,自具靈性,有意識見聞。靈性情不一。行止受本體所限,無法遠(yuǎn)離。少數(shù)修行千年的可以不再受制于本體。

人、獸
為自然造化所得,擁有意識見聞,均具有三魂七魄。在諸神誕生前后既有人與獸的存在。天柱傾塌致使生靈涂炭,女媧曾以黃土為媒、灌注自身靈力,以命魂牽引之術(shù)制造出新的人與獸。人多智謀,獸多力量。主要活動于人界。是古劍世界最常見的兩種生靈。

仙、妖
妖、仙均為人 獸所化。區(qū)別在于修煉方式不同。
妖——人 獸遵從“本我”之心修煉而成,與修仙不同,所練之氣不同,故而稱為妖。妖遵從本我,肆意而為,無所拘束。亦有率性天真之輩,誠摯以待也能結(jié)交。
仙——人 獸遵從“無我”之心修煉而成。多淡薄飄逸,薄情寡欲。也有狂放不羈,瀟灑俊逸者。不如妖般乖張,也不似普通百姓般通情達理。妖、仙雖長壽,然亦有天劫。若修行為天劫所阻,輕則修行難有突破,重則應(yīng)劫而亡。

鬼 
神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。魄為陽,魂為陰。其中命魂為命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂產(chǎn)生于天地虛空之中,伴隨人 獸妖的交合成為新的生靈。生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引進入地界,喝過忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往輪回!h(huán)往復(fù),直到命魂壽限耗盡。鬼若有重大心愿未了,則往往不受鬼差接引,徘徊人間,直到有法師超度,方可前往地府投胎輪回。

龍淵七兇劍
上古時期,大地西北部曾經(jīng)有過一處名為安邑的地方,首領(lǐng)蚩尤悍勇善戰(zhàn),其胞弟襄垣為古往今來天下無雙的大鑄劍師。襄垣創(chuàng)出魂魄煉制之術(shù),使用一種名為“血涂之陣”的強大力量將生魂引出,以及名為“鑄魂石”的邪物將生魂收納保存。
靈魂之力深不可測,襄垣最終以身殉爐,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“劍”——始祖劍,襄垣亦成為始祖劍劍靈。始祖劍是唯一一柄由凡人所造卻能傷及神體的可怕兵器。
后天下大旱,安邑部族為求生存,借助得天獨厚的塑劍優(yōu)勢一舉入駐中原,殺戮無數(shù),最終驚動伏羲。伏羲降臨安邑,蚩尤持劍竟傷及伏羲神體,伏羲震怒,一夕之間屠盡安邑,將始祖劍封存于云頂天宮深處,劍靈襄垣沉眠未醒。安邑首領(lǐng)蚩尤亦成魔,統(tǒng)治魔域。伏羲視魔域為心腹大患,想要匯集力量殺入魔域,殺死蚩尤。
安邑雖遭滅族,其血脈的旁系卻漸漸流傳下來,成為龍淵族。龍淵族為向神族復(fù)仇,最終,利用安邑古法“血途之陣”與“鑄魂石”鑄成龍淵七兇劍——長目、焚寂、絕云、不嗔、大矩、彗蝕、煌滅(對應(yīng)木、火、水、金、土、陰、陽)。
龍淵七兇劍之力雖然不能與始祖劍匹敵,卻也具上古之威,不容小覷。女媧擔(dān)心三界陷入戰(zhàn)亂,故串通龍淵長老,竊取七兇劍,將七兇劍封印在人界。隨后女媧為避免伏羲降責(zé),遂帶領(lǐng)女媧部族,攜龍淵族人進入無盡幽暗的地界,在地界閻羅與風(fēng)神飛廉的幫助之下,借住幽都。并與伏羲承諾其族人永世不踏入人界。
然神族并非永恒不滅,神族神力亦會隨歲月更迭而衰竭。數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減,焚寂成為第一柄解封之劍,古劍1劇情由此展開。神力衰弱,不獨于女媧,或許以后的續(xù)作中將會出現(xiàn)神隱時代。

三魂七魄
天地之間,無論神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄則為和魄、義魄、智魄、德魄、力魄、氣魄、惡魄;隇殛,魄為陽。
命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。
七魄也有各自的支配領(lǐng)域:和魄主平衡之力、義魄乃生死之義、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、氣魄主正義之氣、惡魄主邪惡之心。每個生命的七魄所含靈力各不相同,造就天地之間生命與生命的差別。
命魂產(chǎn)生于天地虛空之中,伴隨人、獸、妖的交合行為而成為新的生靈。
生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝過忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最終只由命魂前往輪回。
命魂有其壽限,它會依本能不斷往復(fù)于三界與地界的無限深淵之間,形成一個巨大的生命循環(huán)直到一個命魂的壽限耗盡。此即為輪回往生。
命魂耗盡之后,將再也無法 輪回,只能化為荒魂消散于天地間。
同時,若魂魄歷經(jīng)血涂之陣,也無法再輪回往生。若使用渡魂之術(shù),在荒魂消散之前,找到與其相似的活著的生靈魂魄,以極其強大的精神之力壓制對方,否則荒魂和對方只能落到兩兩消散的下場,便能將對方身體與魂魄據(jù)為己有,取而代之。此法可跳脫輪回,不斷獲取新的肉體與壽命,直到荒魂的魂魄之力耗盡為止。

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第 4 樓 遼寧教育網(wǎng)(聯(lián)通出口) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/2/11 13:46:33
感謝 感謝 能玩 謝謝

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第 3 樓 福建三明聯(lián)通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/17 16:31:27
廢話連篇,就這種游戲還有人吹比仙劍強

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第 2 樓 天津天津職業(yè)大學(xué) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/6/18 12:07:31
需要序列號嗎

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第 1 樓 湖北電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/4/9 15:39:52
這不還是游戲,就是一部電視劇

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