信長之野望14真實化提升難度MOD
這個是信長之野望14:創(chuàng)造的真實化MOD,修改了游戲規(guī)則使其更真實,同時難度也提升了,喜歡的玩家可以下載試試,跑跑車為各位玩家提供該補丁的下載和使用方法說明。
v2:解決支城不漲兵的問題(原來支城是按照本城速度的1/2算,疏忽了慚愧。
v3:調整野戰(zhàn),提高夾擊傷害等
本來游戲自有規(guī)則,自成體系,不需要過多修改。但感覺上級難道電腦有些無腦型瘋狂擴張,一點也不科學。所以,修改開始。
修改目標,提升攻城代價,將AI攻城分圍攻和強攻(依據攻擊兵力和城防選擇),強攻消耗兵力,而圍攻費時且會將城中內政發(fā)展成果消耗殆盡。
并降低兵力恢復速度,降低國人眾效率,提高物價,提高ai出兵判斷等等。
修改效果,ai不在是瘋狂擴張,并不是窩城不出,而是因擴張消耗過大,降低了擴張速度,需要更長時間恢復。因戰(zhàn)役時間增加,使得外交價值更顯突出。
使用方法
解壓文件到游戲目錄中,包含原始檔
效果預覽
委任發(fā)展5年變化。
下載地址
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信長之野望14真實化提升難度MOD
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