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我是面包好玩嗎,游戲GIN詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/4/15 9:25:03 評(píng)論(0)

這是一個(gè)我是面包好玩嗎,游戲GIN詳細(xì)評(píng)測(cè),從游戲的各個(gè)方面詳細(xì)的評(píng)測(cè)了這個(gè)游戲,IGN評(píng)分7.2,有興趣的玩家可以看看。
評(píng)測(cè)作者:IGN
作者評(píng)分:7
本作亮點(diǎn):有難度同時(shí)有成就感;有趣的面包物理效果;優(yōu)秀關(guān)卡設(shè)計(jì)
本作缺憾:上手操作蹩腳;少量技術(shù)問題

筆者從長(zhǎng)條面包上用力脫身出來,變成了切片面包,我打開了一扇門,門后是一個(gè)臟亂差的洗漱間。如果我的這片面包能夠走到最里面,拿到吹風(fēng)機(jī),它就能用吹風(fēng)機(jī)的熱風(fēng)把自己烤到完美。按理說這不是件難事,我縱身一躍,用一角抓住了門邊,然后不斷地往上翻,最終到了房間的天棚,結(jié)果這里到處都是霉菌,作為面包,我已經(jīng)快要不能吃了,正在我竭力拜托霉菌的時(shí)候,突然腳底一滑掉在了濕噠噠的地上,徹底泡湯了。這就是《我是面包》最具代表性的場(chǎng)面:離奇古怪、讓人挫敗、累覺不愛,但同時(shí)又有著奇怪的魅力,讓人禁不住想再試一次。

出乎意料的是,《我是面包》居然是有劇情故事的,而劇情中最關(guān)鍵的設(shè)定,就是你這篇、片面包擁有十足的決心和唯一的目標(biāo),那就是成為一片烤面包,無論是用烤面包機(jī)還是其他替代方法。這款作品和Bossa工作室之前的《外科手術(shù)模擬2013》有點(diǎn)像,絕大多數(shù)的挑戰(zhàn)都來自游戲本身的“抓取-翻滾”的操作方式上。你面包的四個(gè)角分別對(duì)應(yīng)四個(gè)按鈕(游戲支持手柄操作),在抓住物體表面以后,你可以以兩個(gè)角為軸,讓整片面包進(jìn)行翻滾移動(dòng)。如果面包接觸到了地面或者其他骯臟的表面,你的可食用值(生命值)就會(huì)下降,下降到零游戲結(jié)束。另外雖然你的面包能在任何表面攀爬,但你必須盡快,因?yàn)槊姘ノ张逝赖牧α渴怯邢薜,在力量條耗盡以后你就會(huì)掉下去。

這款游戲有難度,但并不會(huì)讓人完全無法打穿,和其他任何事情一樣,都是熟能生巧。筆者完成全部故事模式的時(shí)候,已經(jīng)能夠快速精準(zhǔn)地進(jìn)行操作了(故事模式流程4-6小時(shí),取決于個(gè)人操作水平)。而且如果你在同一個(gè)關(guān)卡失敗太多次,里面就會(huì)出現(xiàn)增幅道具,讓你擁有無限的可食用值。這不僅是對(duì)新手的照顧,而且還能讓玩家沒有后顧之憂地進(jìn)行各種大膽的探索,而探索和試驗(yàn)正是《我是面包》的一大樂趣。

本作共有八個(gè)關(guān)卡,都設(shè)定在城市住宅區(qū),每個(gè)關(guān)卡都是巨大的游樂場(chǎng),到處都是可破壞物體和等待玩家發(fā)現(xiàn)的小秘密。游戲的目標(biāo)只有“將自己烤熟”這一個(gè)大方向,但當(dāng)你發(fā)現(xiàn)給自己抹上黃油和果醬再烤能大幅增加美食指數(shù)的時(shí)候,帶來的驚喜是非常驚人的。有的時(shí)候屋子另一頭的熱源非常顯眼,但如果你偏偏劍走偏鋒,砸碎電視機(jī),借著冒火的殘骸把自己烤熟。

即使在故事模式以外的其他模式,也有著同樣的探索元素。隨著游戲進(jìn)展,玩家將逐步解鎖更多游戲模式,例如“破壞模式”中,面包片變成了法國(guó)長(zhǎng)棍面包,而環(huán)境中布滿了大量可破壞物品!澳汤夷J健敝,玩家扮演餅干尋找奶酪,翻滾時(shí)間太長(zhǎng)了餅干會(huì)碎!奥文J健睕]有任何危險(xiǎn),也沒有目標(biāo),只有單純的探索,“焙果模式”則考驗(yàn)玩家行進(jìn)的速度,這個(gè)模式很難,很無情!傲阒亓δJ健眲t給切片面包穿上了宇航服,讓玩家在零重力條件下攀附漂浮的物體前行。

只要玩家熬過了剛進(jìn)入新關(guān)卡的適應(yīng)期,隨后的探索發(fā)現(xiàn)就會(huì)變得非常有趣,但同時(shí)不得不忍受一些技術(shù)上的小錯(cuò)誤。有的小錯(cuò)誤非常爆笑,只要用正確的姿勢(shì)觸碰正確的物體,切片面包就可以狂野地飛到最遠(yuǎn)處。當(dāng)然也有一些不好玩的bug,比如在關(guān)卡剛開始的時(shí)候掉到地下世界,也有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)驟降的現(xiàn)象?傊@款游戲仍然需要一些優(yōu)化拋光。

《我是面包》 PC 版 IGN評(píng)測(cè)

7.2 良好

《我是面包》將日常生活中簡(jiǎn)單的烤面包的過程變?yōu)榱撕8窳λ乖嚐捯话愕氖吩娒半U(xiǎn),讓人扭曲,讓人無法抗拒。

+ 有難度同時(shí)有成就感

+ 有趣的面包物理效果

+ 優(yōu)秀關(guān)卡設(shè)計(jì)

- 上手操作蹩腳

- 少量技術(shù)問題


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