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《潛行者》詳細(xì)資料 又一款MMOFPS神作降臨?

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/25 15:16:31 評(píng)論(0)
 

變異人、怪物、醫(yī)學(xué)變態(tài)以及大片的廢土,我們相信如果《潛行者》能推出MMO,必定將是一款經(jīng)典的游戲。

背景:設(shè)定在《潛行者》的故事背景中,以真實(shí)的切爾諾貝利核泄漏事件作為基礎(chǔ)。

潛行者:無(wú)人之地的居民/探索者,玩家扮演的潛行者被稱為“The Marked One”。

從Bioware確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》沒(méi)有可能推出MMO后,我們就一直期待著另一款更現(xiàn)實(shí)的MMO游戲,所以槍就是必不可少的。《邊緣戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商Splash Damage的CEO也表示“MMO射擊游戲?qū)⑹荈PS游戲發(fā)展的下一個(gè)階段”。而在眾多的玩家回應(yīng)中,玩家們最期待的則是《輻射》系列,同時(shí)還有一款與《輻射》相當(dāng)類似的游戲《墜落地球》,但由于其與《輻射》之間存在大量的相似點(diǎn),Bethesda想在該領(lǐng)域推出MMO很難,至少在未來(lái)的幾年內(nèi)會(huì)是如此。

《輻射》之所以會(huì)被提及是因?yàn)橛螒驑O其開(kāi)放的世界以及自由度相當(dāng)高的角色成長(zhǎng)路線。《輻射》不需要職業(yè)設(shè)定;不同玩家在技能和屬性上的選擇會(huì)讓每個(gè)角色都與眾不同。但由于《墜落地球》的存在,MMO版本的《輻射》將不會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)出現(xiàn)。

隨后我們又想到了《質(zhì)量效應(yīng)》,《孤島驚魂》,《合金裝備》, 這些游戲都具有MMO的潛質(zhì),但工作量將會(huì)相當(dāng)之大,而且游戲本身的質(zhì)量也會(huì)因此大打折扣。這么一看現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)型成為MMOFPS的游戲少之甚少。而《潛行者》就在這時(shí)出現(xiàn)了,如果無(wú)人之地做得更大一些(目前游戲中的廢土僅限于切爾諾貝利核電站爆炸的附近區(qū)域)。如果怪物種類能再多一些,那么《潛行者》將會(huì)是最有可能成為MMOFPS的游戲。

《潛行者》擁有RPG元素;還有大量的任務(wù)。轉(zhuǎn)型成為MMO后,這些任務(wù)或許就是關(guān)于發(fā)掘遺物,殺死怪物甚至是廢土探索。除此之外,《潛行者》還有哪些MMO元素呢? 在《潛行者》中,廢土到處都是潛行者,你可以與他們進(jìn)行互動(dòng)或者交易。而在MMO中,這些潛行者就是其他的玩家,你可以與他們交換武器,食物,彈藥,遺物等等…。在《潛行者》的單人戰(zhàn)役中你會(huì)遇到其他潛行者,他們會(huì)向你所要藥品等等補(bǔ)給,而他們有時(shí)會(huì)給你獎(jiǎng)勵(lì),有時(shí)什么也沒(méi)有。

想象一個(gè)需要你幫助的潛行者是另一個(gè)玩家所控制的,這樣的互動(dòng)將會(huì)更有意思因?yàn)椴煌贏I,這些虛擬人物背后都是真實(shí)的玩家在控制,這就讓游戲更難預(yù)料了!稘撔姓摺分羞有各種玩家可以選擇的勢(shì)力,(有明顯的好處和懲罰)。當(dāng)玩家加入一方勢(shì)力后就會(huì)自動(dòng)成為另一方勢(shì)力的敵人;當(dāng)然你也可以一直保持中立。而在MMO中勢(shì)力就好比公會(huì),玩家可以在這里接到任務(wù),參與公會(huì)活動(dòng),比如狩獵和尋寶,保護(hù)和圍攻其他勢(shì)力的基地。


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