《質(zhì)量效應(yīng)3》最新細節(jié)披露 游戲性超越前作
近日,更多的《質(zhì)量效應(yīng)3》消息被公布,細節(jié)包括很多《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲內(nèi)容描述和游戲的其他元素。對于玩過之前兩作得玩家來說,值得注意的是可能隊伍中會隱藏叛徒。
1. 當(dāng)Shepard使用生化武器制造攻擊的時候,他還可以使用一種全新的火焰型蓄力攻擊。
游戲內(nèi)容方面:
1. 有人看到全新的過場動畫,包括諾曼底號和一堆異型艦隊同時穿過遷躍中繼站。
2. 劇情構(gòu)造和《質(zhì)量效應(yīng)2》稍有不同,但是整體和1代差不多相當(dāng)!顿|(zhì)量效應(yīng)3》,簡單點來說,比較靠近《質(zhì)量效應(yīng)1》的體系. 玩家對游戲整個劇情的了解猶如剝繭抽絲。隨著玩家對游戲的深入了解和發(fā)掘,壯麗的畫卷才慢慢在眼前展開。整個劇情比較靠近傳統(tǒng)故事。
3. 游戲不會像那些傳統(tǒng)游戲結(jié)局一樣老套,好比壞人完蛋了,好人彈冠相慶. 所有玩家要接觸到的角色和于他們的關(guān)系將會影響到最終結(jié)局。
附加內(nèi)容:
1. 凱西哈德森說:游戲?qū)嗟膫鹘y(tǒng)元素,著重對小的細節(jié),個人劇情的深入刻畫,相對于前兩作來說是這樣。玩家將會從Shepard的日常點點滴滴去了解整個故事的全貌,玩家更需要從種種的艱難抉擇中承擔(dān)一些列后果。
2. 很明顯:玩家的選擇將會對《質(zhì)量效應(yīng)3》造成巨大的影響,比如對待Genophage的態(tài)度,如何對待收集者的嫉妒,包括面部顯示器上出現(xiàn)的選擇等等...
3. 新敵人:食人者( The Cannibal),這種敵人屬于半野蠻人,半人類,半收割者的集合體。在戰(zhàn)斗中會用食用同伴的方式獲得更強的力量。
4. 工程師建造的炮塔不但可以攻擊敵人,也可以用于吸引敵人的注意。
5. 游戲中的火力將會更加快速而致命 (確認的)。
6. 游戲的視覺效果將會接近《殺戮地帶3》和《孤島危機2》,此外,游戲還有5個月的時間進入收尾。
7. 在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,對Rachni的抉擇將會伴隨游戲整個流程。
8. 對角色的個性設(shè)置將會和之前一樣翔實。
9. 動作部分,將會脫離《質(zhì)量效應(yīng)2》那種全線式結(jié)構(gòu),比較接近《德雷克的寶藏》那種單線式結(jié)構(gòu)。
10. 刺客和幽靈是Cerberus部隊里面新加入的角色。
11. Shepard將會在游戲中面對很多超級BOSS,有一些非常巨大,比如在一個場景中,主角可把收割者作為誘餌以進入boss的胃部去獵殺它。
12. 很多游戲的關(guān)卡都會被塑造為銀河系中最壯麗,龐大的場景。
13. 質(zhì)量效應(yīng)系列已經(jīng)售出了超過700萬套。
更多的細節(jié):
1. 《質(zhì)量效應(yīng)3》中的普通難度等同于《質(zhì)量效應(yīng)2》中的困難難度。
2. Kai Leng 將會和 Cerberus一起獵殺Shepard。
3. James Sander 會是一名好比打了興奮劑的美式足球肌肉男。
我們將會隨時更新《質(zhì)量效應(yīng)3》的更多細節(jié)。
游戲?qū)诮衲昵锛镜顷慞C,PS3和Xbox360平臺。
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