質(zhì)量效應(yīng)3減輕負(fù)重及修改負(fù)重的方法
最近有玩家問到質(zhì)量效應(yīng)3里面的負(fù)重問題,有時(shí)候帶的東西太多了會(huì)影響角色的技能釋放,而且會(huì)降低游戲角色的速度等等,不過這些副作用都可以通過一些方法減輕或者是修改的。今天跑跑車游戲網(wǎng)小編就把這些方法公布給大家,希望大家能夠喜歡。
負(fù)重詳解及減少負(fù)重的方法
關(guān)于負(fù)重,這個(gè)是質(zhì)量效應(yīng)3的新花樣,1代2代都沒有的,負(fù)重取決于主角身上所攜帶的武器數(shù)量和重量,每種武器的重量不同,這個(gè)在選取武器界面可以看到。
負(fù)重影響技能的冷卻時(shí)間,負(fù)重越高技能冷卻的時(shí)間越慢,所以像異能者之類靠技能吃飯的職業(yè)絕對(duì)不能負(fù)重太多。
在選擇所帶武器的時(shí)候一定要慎重,用不上的就不要帶,以免增加負(fù)擔(dān)。
像異能者之類的職業(yè)帶一把狙擊槍就足夠了,可以遠(yuǎn)程狙擊,可以當(dāng)望遠(yuǎn)鏡觀察敵情,還可以用瞄準(zhǔn)鏡來遠(yuǎn)程釋放技能。
另外人物的某些被動(dòng)技能是可以提高負(fù)重值的,建議學(xué)習(xí)。
給隊(duì)友槍械是不能減少負(fù)重的,而且隊(duì)員還不知道有沒有負(fù)重影響,負(fù)重好象只是對(duì)薛伯德有影響,辦法只有帶少一點(diǎn)槍,還有就是上面說的技能,技能的話暫時(shí)來說都是不太實(shí)在,除非技能點(diǎn)多,后期你點(diǎn)加上去了可以適當(dāng)帶多些咯。
阻擊跟手槍,是必要的,散彈一般是排除不帶的,沖鋒槍跟突擊步槍也是看情況而帶,看取舍了。
負(fù)重修改的方法
首先,這里要用到強(qiáng)大的ME3-BIN修改器。(使用方法后面詳細(xì)說明)。
在軟件里Ctrl+F,搜索選項(xiàng)里只勾上“section”,然后搜索字符:職業(yè)名+passive,例如玩先鋒就搜vanguardpassive(實(shí)在不知道的同學(xué)還原下英文版看下屬性界面就知道自己職業(yè)的英文名了)。然后找到里面的weightcapacity,把base value改成你想要的數(shù)值,比如1500f(原始值好像是1f左右吧- -,罪過)。改完保存,重進(jìn)游戲就好了。此時(shí)就算你帶著所有武器,充能速度也是200%。祝游戲愉快~
附:ME3-BIN修改器使用方法
注意:你改的東西是游戲文件 很有可能大部分都對(duì)敵人同樣生效 所以請(qǐng)修改備彈量 CD 等不和直接傷害有關(guān)的數(shù)據(jù) 不然被打成蜂窩別抱怨 改完之后關(guān)閉游戲 點(diǎn)修改器的 file -> save 之后重進(jìn)游戲即可生效
.NET Framework 4之類的自備
先上一張成果圖 絕無PS 先鋒初始散彈槍彈夾和備彈量已成功修改
1 去下載INI修改器 傳送門:點(diǎn)此進(jìn)行下載
2 找到下面這段話 點(diǎn)擊"ME3Coalesced-latest"下載修改器
Current Version
1.2 – Supports adding and renaming items in the tree
ME3Coalesced-latest
3 打開修改器 選擇 file->open 然后選擇如下目錄的文件(保存就是 file -> save 記得手動(dòng)備份此文件 改壞了要還原 沒有原版的就下載我附件里的吧 X代表你游戲安裝目錄)
X:\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole\Coalesced.bin
4 開始修改 我舉兩個(gè)簡(jiǎn)單的例子 先看修改武器備彈量
在打開武器更換截面之后很方便的能看到武器名字 例如先鋒的默認(rèn)散彈槍 叫"katana"
在修改器里搜索"katana"或者手動(dòng)找到如下目錄
bioweapon.ini -> sfxgamecontent -> shotgun -> katana
打開之后就看到這把槍的特有屬性了(基礎(chǔ)屬性在另外一個(gè)目錄里請(qǐng)自行尋找 最后是 shotgun -> base)
里面damage是傷害 magsize是彈夾容量 maxspareammo是最大備彈量
有很多屬性里都是XY兩個(gè)值 請(qǐng)大家自己去思考 例如傷害可能是一個(gè)區(qū)間傷害 備彈量就有可能是升級(jí)前和升級(jí)后的數(shù)值
改完自己去游戲里看吧 一般的來講 你把里面的兩個(gè)值按照同樣的倍數(shù)修改就不會(huì)出問題 當(dāng)然也別改太大 我沒測(cè)試過天文數(shù)字
一會(huì)下面會(huì)上圖
5 有興趣的再看看技能怎么改
例如我想修改先鋒的沖鋒(BioticCharge)
搜索 或者找到如下目錄
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> bioticcharge
打開里面就是技能的詳細(xì)數(shù)據(jù)了
例如默認(rèn)的沖擊力是500 我想改大一些就找到force項(xiàng) 改BaseValue(基礎(chǔ)數(shù)值)即可
一會(huì)下面也會(huì)上圖
6 要改重量的同學(xué) 可以明確一點(diǎn)是改encumbranceweight會(huì)起效果
具體我改katana的encumbranceweight默認(rèn)是x1.5y0.9我改成x0.15y0.09之后
技能冷卻加速由134%提升到200% 這個(gè)數(shù)值是怎么計(jì)算的我不清楚
我猜測(cè)是人物負(fù)重200點(diǎn)(技能冷卻不加不減)
1.5就是重量150點(diǎn),0.9就是升滿級(jí)之后是重90.沒實(shí)際測(cè)試 大家多摸索
( lampuiho 的解釋: x0.15y0.9 是一條Linear equation,0.9y = 0.15x + C where C is a constant
你降低了y 的coefficient,CD 加速自然會(huì)增加,如果武器重量是X 值,人物所得到的CD加速是Y值)
7 怎么改負(fù)重。在軟件里Ctrl+F,搜索選項(xiàng)里只勾上“section”,然后搜索字符:職業(yè)名+passion,
例如先鋒就是vanguardpassive,然后找到weightcapacity,把base value你想要的數(shù)值,比如1500f,就算你戴上所有武器,充能速度也是200%。祝游戲愉快~
8 修改援兵值
路徑是
bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets
右側(cè)列出的就是多有的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)的援兵值
例如我找到ID=52的這個(gè) RachniiWorkers 后面的StartingStrength=100
意思就是雷克耐工蟲援兵值100 把100改成2000進(jìn)游戲昨晚這個(gè)任務(wù)之后 相應(yīng)的雷克耐工蟲援兵值就變成2000了
感謝chenchaoks同學(xué)發(fā)現(xiàn)援兵值改法
很多屬性名 都和2代是一樣的 大家可以參考之前2帶修改器某大大的分析
趁著游戲漢化沒出 還是英文的時(shí)候 很好對(duì)照武器和技能 大家做戰(zhàn)前準(zhǔn)備吧
改的不要太不和諧哦親
其他一些熱門項(xiàng)目
binfinite ammo 無限彈藥
damage 傷害
magsize 彈夾容量
maxspareammo 最大備彈量
貼圖如下:
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