《真三國無雙6》IGN評測 僅獲5.0分
說起那種需要狂按手柄鍵盤的游戲,絕沒有什么能比得上Tecmo Koei出品的《真三國無雙》。第一款作品于1997年登陸PS平臺,當(dāng)時實際上是一款格斗游戲,今天該系列的粉絲可能都認(rèn)不出那款游戲了。但從那以后,《真三國無雙》就變成了那種“一路砍殺到底”的游戲,這次的《真三國無雙6》也毫無區(qū)別。
可以預(yù)料的是,《真三國無雙6》靠的還是那些讓該系列臭名昭著的老掉牙東西。盡管仍有一些玩家喜歡《真三國無雙》系列(該系列在日本賣得尤其好),但大部分人都不會感冒的。因為游戲中充滿了相同的東西,一遍一遍又一遍,這決定了該系列不會有太廣泛的吸引力。
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當(dāng)?shù)弥墩嫒龂鵁o雙6》基本上和系列的前幾作一模一樣時,相信大部分玩家都會退縮的。依然是始于10多年前PS2上的《真三國無雙2》的老舊玩法,這可不是件好事。并不是說借鑒游戲的傳統(tǒng)玩法這件事本身有什么不好,而是因為《真三國無雙》系列的玩法從來就不夠精彩,執(zhí)行得也不是特別好。那為什么還要把游戲一次又一次扔給玩家?
《真三國無雙6》有兩個主要模式:劇情模式和征服模式。其中劇情模式分為四個部分,你可以進(jìn)行四段不同的獨立冒險。每一段故事都極長,所以有許多內(nèi)容可探索。此外,游戲還包含一個上手教程、一個包含許多可解鎖內(nèi)容(藝術(shù)設(shè)定圖和視頻等)的“畫廊模式”,還有一個介紹游戲內(nèi)知識的“百科全書”。游戲新特性方面,玩家將會很高興地發(fā)現(xiàn)有兩個:雙手武器和一個新的叫做“晉”的第四股勢力。
征服模式保持了劇情模式的核心玩法,但多了一些不同的花樣。玩家在一個許多格子狀的地圖上移動,進(jìn)行一系列戰(zhàn)斗(大多數(shù)都比通常規(guī)模要。繕(biāo)是最終占領(lǐng)整個大地圖。完成征服模式需要花費你大量時間。你還可以和其它玩家聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行征服模式,雖然這并沒有必要(就我們親自嘗試來看,巨大的網(wǎng)絡(luò)延遲和突然消失的敵方會毀掉游戲體驗)。
《真三國無雙6》包含的大量內(nèi)容并沒有什么問題。實際上,我對于開發(fā)商Omega Force能在有限的光盤容量中放入如此大量的內(nèi)容感到非常欽佩。問題在于玩家玩的過程中沒什么變化。所以一個派系的內(nèi)容已經(jīng)很讓人痛苦了。每當(dāng)我開始有些許快樂的感覺時,我就會意識到我正在玩的游戲不過是個無腦的“按鍵殺手”,這也抵消了我僅剩的一絲快樂感。
無論是玩劇情模式還是征服模式,你都會找到基本相近的場景。數(shù)百名士兵會排列在你戰(zhàn)斗的區(qū)域,不一會兒都會成為你的刀下鬼(斧下鬼、劍下鬼、戟下鬼……)。你要做的就是無情地屠殺成千上萬的無辜士兵(他們并不流血)。偶爾會出現(xiàn)幾個敵軍軍官,這些家伙戰(zhàn)斗力更強(qiáng),但你只要對著手柄一通亂按,再適時放出幾次“無雙技”,那你簡直就無可阻擋了。你可以切換武器,用封印增強(qiáng)裝備,有一大堆角色可以扮演。但無論有什么花樣,游戲方式都是永遠(yuǎn)不變的。
對于大多數(shù)玩家來說,《真三國無雙6》是個無聊且重復(fù)的游戲。但同系列的前幾作一樣,《真三國無雙6》的優(yōu)點在于“善于講故事”!墩嫒龂鵁o雙》系列是以中國著名小說《三國演義》為藍(lán)本的。和游戲一樣,小說描寫的是無盡的戰(zhàn)事。但如果你關(guān)注游戲的劇情發(fā)展,會發(fā)現(xiàn)與小說相比還是有些許差別的。
《真三國無雙6》的圖像效果看上去已經(jīng)過時了,不過這并不是最大問題。游戲最大的問題在于悲劇性的渲染距離。環(huán)境渲染方面不錯,但當(dāng)你在不同的場景中到處亂跑,有沒有注意小地圖,那么你很可能在通過看上去空無一人的區(qū)域時,被一群敵人狂追不止。
音樂音效方面,戰(zhàn)斗中有一些搖滾風(fēng)格的音樂,但很快也像游戲本身一樣開始重復(fù)。配音方面也有不錯的表現(xiàn),但也再一次被“重復(fù)”所累。
“重復(fù)”就是《真三國無雙6》的代名詞,它毀掉了整個游戲體驗。
總評:
《真三國無雙6》只是那種對一小撮玩家有吸引力的游戲。這沒什么問題!墩嫒龂鵁o雙》系列的粉絲會在本作中發(fā)現(xiàn)很多自己喜歡的東西。但對于所有其他人來說,《真三國無雙6》玩起來絕對是件痛苦的事。游戲玩法重復(fù)無聊,畫面單調(diào)枯燥。故事盡管有趣且充滿大量角色,但理解上可能會有困難。
換句話說,那些《真三國無雙》系列的死忠肯定會愛上這款游戲,而其他玩家還是離這玩意遠(yuǎn)些為好。
故事情節(jié): 6.0
《真三國無雙6》帶來了一段極具擴(kuò)展性的背景劇情和多達(dá)幾十位角色的故事,但組合在一起之后就顯得有點讓人迷迷糊糊。
游戲畫質(zhì): 5.0
該系列并不以畫面效果見長,游戲動畫偶爾會出點問題。
游戲聲效: 5.0
你喜歡刀劍戰(zhàn)斗聽起來像是劣質(zhì)吉他搖滾音樂嗎?游戲中有各種各樣的聲音,演員配音、刀劍碰撞聲等,但大部分都是馬虎了事。
游戲性: 4.0
如果你玩那么5-10分鐘,你會覺得還可以,如果叫你玩上5-10個小時,你可能會把游戲手柄扔出窗外!
可玩性: 6.0
《真三國無雙6》新增的內(nèi)容對于熱衷于它的粉絲來說是個好消息,對于其他人來說也同樣是。這樣你就可以心安理得的把這款游戲直接扔進(jìn)垃圾桶!
綜合得分:5.0 (平庸之作)
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