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后啟示錄風(fēng)格 狂怒游戲初玩體驗(yàn)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/14 10:04:35 評(píng)論(0)

    《狂怒》是一部后啟示錄風(fēng)格的射擊游戲,游戲畫面能夠讓你聯(lián)想到同類型的《無主之地》和《輻射3》。游戲中,你將扮演“Ark”計(jì)劃中的成員。該計(jì)劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導(dǎo)致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個(gè)較安全的地區(qū)。Ark成員的任務(wù)就是當(dāng)?shù)乇砝鋮s下來之后重建整個(gè)地球。

    但是,事情還是出了些岔子。有些人在這場(chǎng)災(zāi)難中活下來了,但還有一部分人卻突發(fā)了變異,社會(huì)一片混亂。重見天日之后,游戲主角會(huì)發(fā)現(xiàn) 一切都不是很順利。

    在本周的PAX East 2011上,Bethesda和id Software用一個(gè)迷你游戲試玩體驗(yàn),向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新細(xì)節(jié)(暫無視頻)。

    我看到了部分廢土游戲環(huán)境的內(nèi)容?雌饋砭拖袷菍憣(shí)版的《無主之地》,但是這么評(píng)價(jià)似乎不是很公平。游戲中的角色進(jìn)入了一輛帶著加速器和機(jī)槍的戰(zhàn)車?雌饋碥囕v的彈藥是有限的。畫面的細(xì)節(jié)太逼真了,光線也處理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是來自PAX Prime的新內(nèi)容。

狂怒

    設(shè)計(jì)指導(dǎo)Matt Hooper簡(jiǎn)單介紹了《狂怒》的背景故事。游戲發(fā)生在未來,一顆隕石擊中了行星。主角在沖擊之時(shí)被埋在地下,幾年之后才重見天日。Hopper說他覺得游戲世界不僅僅是開放而已,準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是“即開放又直接”。

    他們放出了一段demo,包括一種叫做wingtoss的回旋鏢類武器。你需要在限定的時(shí)間內(nèi)盡可能地?fù)魵橙恕R驗(yàn)椴恍枰磸?fù)裝填,你可以很快地將所有的敵人都切成兩段。

狂怒

    奇怪的是,我總覺得他們制作的商人Halek Hagar好像是在影射Valentino……也不知道為什么。

    在這之后,你進(jìn)入一個(gè)廢棄工廠來尋找小型部件,像是電線包等等。游戲的機(jī)械制作系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單。一旦你拿到了藍(lán)圖,你就可以使用物品欄中的部件來制作。在展示中他們很快就做出了一柄電鋸。

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