后啟示錄風格 狂怒游戲初玩體驗
《狂怒》是一部后啟示錄風格的射擊游戲,游戲畫面能夠讓你聯(lián)想到同類型的《無主之地》和《輻射3》。游戲中,你將扮演“Ark”計劃中的成員。該計劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個較安全的地區(qū)。Ark成員的任務就是當?shù)乇砝鋮s下來之后重建整個地球。
但是,事情還是出了些岔子。有些人在這場災難中活下來了,但還有一部分人卻突發(fā)了變異,社會一片混亂。重見天日之后,游戲主角會發(fā)現(xiàn) 一切都不是很順利。
在本周的PAX East 2011上,Bethesda和id Software用一個迷你游戲試玩體驗,向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新細節(jié)(暫無視頻)。
我看到了部分廢土游戲環(huán)境的內(nèi)容?雌饋砭拖袷菍憣嵃娴摹稛o主之地》,但是這么評價似乎不是很公平。游戲中的角色進入了一輛帶著加速器和機槍的戰(zhàn)車?雌饋碥囕v的彈藥是有限的。畫面的細節(jié)太逼真了,光線也處理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是來自PAX Prime的新內(nèi)容。
設計指導Matt Hooper簡單介紹了《狂怒》的背景故事。游戲發(fā)生在未來,一顆隕石擊中了行星。主角在沖擊之時被埋在地下,幾年之后才重見天日。Hopper說他覺得游戲世界不僅僅是開放而已,準確的說,應該是“即開放又直接”。
他們放出了一段demo,包括一種叫做wingtoss的回旋鏢類武器。你需要在限定的時間內(nèi)盡可能地擊殺敵人。因為不需要反復裝填,你可以很快地將所有的敵人都切成兩段。
奇怪的是,我總覺得他們制作的商人Halek Hagar好像是在影射Valentino……也不知道為什么。
在這之后,你進入一個廢棄工廠來尋找小型部件,像是電線包等等。游戲的機械制作系統(tǒng)非常簡單。一旦你拿到了藍圖,你就可以使用物品欄中的部件來制作。在展示中他們很快就做出了一柄電鋸。
我想在整個游戲中我最喜歡的角色可能就是JK Sciles了。他是一個非常強壯的男人,坐在一張輪椅上。我想他下面可能什么都沒穿。他經(jīng)營一個變異動物競技場。有點馬戲團的味道。首先你會進入第一個競技場去殘殺侏儒。每殺一個就能得到一畢金錢——我想指的應該是游戲內(nèi)的貨幣吧。第二個競技場叫做猴戲雜耍場,這里有個巨大的游動刀刃雕像,在你殘殺敵人的同時也在不斷追逐你。第三個競技場有一個巨大的機器,你需要射擊目標來停止?jié)L輪的轉動,如果你能夠從這一波幸存下來,你會得到豐厚的獎金。
之后演示跳到了善泉鎮(zhèn)的部分,這是廢土上一個主要的聚居點。玩家四處走動和NPC交談。城鎮(zhèn)居民會根據(jù)你游戲的進度改變態(tài)度。你從警長接到了一個任務,之后他送給你一張RC機車和機槍座的設計圖。
RC機車有一個信號強度條,隨著距離的增大而減弱。你可以通過命令來引爆它。機槍座承受的傷害有限,不過如果它沒被弄壞,你還可以撿起來下次使用。
在一場槍戰(zhàn)中,我注意到有一個手雷指示條。如果你能夠經(jīng)常準時觸發(fā)手雷的話,我想你的戰(zhàn)斗會輕松不少。
最后一個地點是死城,地如其名。這個地方的一種小型敵人當我想起了《指環(huán)王》中的咕嚕。大型敵人很可怕,我想我們之前在視頻中應該見過。但是這一次我們卻要與之對抗。不過有了火箭筒助威,Jason對著這個大家伙肚子上藍色的區(qū)域轟了一炮,就把它給擊退了。
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