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無盡空間好玩嗎 玩家詳細游戲評測

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/7/6 15:10:51 評論(0)

無盡空間好玩嗎?對于《無盡空間》這款太空策略游戲來說,它的那些激光武器,導(dǎo)彈武器,很吸引人,我們可以看到滿天導(dǎo)彈,打造全導(dǎo)彈,導(dǎo)彈驅(qū)逐艦 導(dǎo)彈巡洋艦 導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦 導(dǎo)彈無畏艦等等,也可以打造激光武器,想怎么玩都行。

無盡空間下載地址:

無盡空間
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無盡空間攻略:[ 無盡空間攻略 全流程教程圖文版 ]

游戲名稱:無盡空間
英文名稱:Endless Space
游戲版本:硬盤版
游戲類型:太空策略游戲
游戲語言:英文
制作公司:Amplitude Studios
發(fā)行公司:AMPLITUDE
發(fā)行日期:2012年07月

《無盡空間》(ENDLESS SPACE)以下簡稱ES , 算是一部相當(dāng)不錯的太空佳作。這游戲的架構(gòu)類同與文明和太陽帝國的原罪的混合體,屬于半策略半即時的混合型游戲。

游戲預(yù)先視頻:

評分收集:


Game Revolution 4.5 out of 5
Hooked Gamers 9.3 out of 10
MMGN.com 9 out of 10

平均:91.00%

下面是玩家給出的詳細的游戲評測:


無盡的宇宙,廣闊的空間

最近一段時間,剛出了《太陽帝國》的大號資料片,緊接著《質(zhì)量效應(yīng)3》也出了修復(fù)爛尾結(jié)局的DLC,與此同時我們《EVE》的國服又開了,還有即將發(fā)布的《半人馬座》。。。再加上這款《無盡空間》,看來這個夏天要迎來冷色調(diào)的太空游戲。

《無盡空間》是一款4 X要素齊全的回合制策略游戲,在《銀河文明》,《太空帝國》,《席德梅爾之阿爾法星座》等老一輩太空回合制策略游戲面前,不拿出點實力是不行的。這款游戲在發(fā)售前就已經(jīng)在國外各大網(wǎng)站宣傳了一番,掛了幾天的首頁,看起來信心十足?
另外《無盡空間》的制作公司是來自巴黎的Amplitude Studios。他們以“制作最好的策略游戲”為己任,雖然噱頭喊得響,不過這款《無盡空間》似乎是他們獨立制作的處女座。。。

既然是處女座,我們更要好好體會一番了,嘿嘿。

一, 音樂上等

主界面加BGM,很贊

一般評測都要先說配置啊,畫面什么的,不過進入這款游戲的瞬間我就被他的背景音樂震懾了,悠揚的薩克斯(?)配上無垠宇宙的背景,那種古典太空范(兒)的代入感立刻從聽覺和視覺灌入腦中,可見這個制作組對感覺的把握還是下了一番功夫的。
進入游戲之后的背景音樂也很優(yōu)美,遺憾的是游戲整體的曲目數(shù)量較少,不多時就開始循環(huán)了,對于一款回合制策略游戲來說,這個缺點可能會讓不耐煩的玩家切出去開千千靜聽。。。

二, 配置不高,畫質(zhì)一般,3D策略游戲通病中毒者

在我GTX460這款中檔顯卡的調(diào)教之下,最低效果與最高效果的幀數(shù)是一模一樣的,另外這款游戲雖然是3D的,不過太空效果仍然采用傳統(tǒng)的平面宇宙——即沒有縱深的空間,戰(zhàn)艦和船只拉近之后,諸位會看到很明顯的狗牙。
不過如果您是“策略游戲不需要什么畫面”的篤信者的話,嘗試一下也無妨。不過有一點值得一說,雖然《無盡空間》的畫質(zhì)一般,不過他的插圖和原畫可是一級棒,上色有戰(zhàn)錘40K的風(fēng)格,不過艦船設(shè)定更貼近星戰(zhàn)一些。

優(yōu)質(zhì)的插圖

大家可能很關(guān)注我最后一條,首先一說,3D策略游戲有一個通病——就是在大地圖,多AI的游戲中,如果是長時間未解決戰(zhàn)斗,那么游戲整體會愈加地頓卡,玩過文明和全戰(zhàn)的玩家想必是深有感觸,我對這方面研究不深,不知道他的成因,但是我知道3D策略游戲都會有這個毛病。
這款游戲我選擇對戰(zhàn)1個玩家外加小地圖的情況下,剛開始過回合都需要很明顯的等待,可見這游戲玩到大后期絕對要卡得讓人無語。

三, 操作,以及我不叫做“席德梅爾之無盡空間”

設(shè)定還算不錯

首先作為一款回合策略游戲,如果教學(xué)和提示不夠細膩的話,新玩家很快就會放棄,這個游戲的教學(xué)很生硬(不要以為是太空科幻就玩硬派),感覺很像是過去買游戲送的說明書一樣,而說明書很顯然是喜聞樂見的大家都不會去看的讀物,另外教學(xué)也沒有語音輔助。。。
好吧,這是人家的處女座,沒錢弄情有可原。不過我看著大段的英文立刻明白了一點,這款游戲要是不出漢化補丁,很快就會沉入主流游戲的海洋。

多少玩家這里跳過了,有沒有。

對于第二條,我實在是沒辦法說他,因為他的要素設(shè)定(食物,歡樂,產(chǎn)能,科技),以及一些比較大的游戲流程上(每回合有必須完成的規(guī)定“動作”)都和《文明》系列有些雷同,要不是這款游戲是以星球與星球之間開展而不是整個星圖當(dāng)一個大地圖的話,那么就真的可以叫“席德梅爾之無盡空間”了。

四, 細節(jié)不夠深,這款游戲拿來打發(fā)時間還不錯

我說這個游戲4X要素齊全,但是很多地方他都是點到為止,這種高不成低不就的調(diào)調(diào)不知道不同程度的玩家會有什么感想。

我舉一個例子來說明吧。

游戲的亮點之一就是設(shè)定飛船,但是這個設(shè)定飛船過于簡單而且有些不太合理。只要滿足重量,各種部件隨意安裝,你可以全部安裝反射板做一個“烏龜戰(zhàn)艦”,或者全部安裝火炮導(dǎo)彈變成一個“刺猬飛船”。
這點在老前輩太空帝國上做了一個很好的例子:艦船重量在那里,而且分為3層甲板,每個部位安裝都是有要求的,雖然這樣設(shè)計飛船更繁瑣,但總不至于出現(xiàn)“烏龜”戰(zhàn)“刺猬”吧。

上面是《無盡空間》,下面是《太空帝國5》,畫質(zhì)另說,看看里面的內(nèi)容就見高低。

另外,玩這個游戲如果出現(xiàn)操作失誤不能繼續(xù)進行的話,他也不給提示(除了不能結(jié)束回合以外其他的基本沒有提示),而需要我們玩家自己去找那里出錯了,做個提示板能死咩。

7月份的炎炎夏日,最近這段時間正好是游戲青黃不接的時候,如果是策略游戲愛好者并且英語水平還不錯的話,可以玩上兩局來解暑。怒刪黨們就不要碰了,頭腦發(fā)熱小心中暑。。。

我們的星系圖還是很涼爽的,不過能用的范圍的確不多。


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