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混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌好玩嗎評測 ios平臺dota類競技游戲

2012/12/24 13:11:56 來源:本站整理 作者:tlx瀟哥 我要評論0

第 6 頁 混沌與秩序英雄可玩性

游戲性:

作為一款競技游戲,除了玩法外,看重的就是平衡性。只可惜本作沒有很好的把握住,各種不平衡的設(shè)計導(dǎo)致了游戲數(shù)據(jù)混亂,而明顯側(cè)重于人機對戰(zhàn)的系統(tǒng),并沒有突顯出團隊協(xié)作的優(yōu)勢,至于那些精彩的團戰(zhàn)場面,更是少之甚少。因此喜愛PVP對戰(zhàn)的玩家,并不能從中找到所謂的樂趣,反而那些鐘情于人機模式的朋友們,可以盡情享受主角光環(huán)下所帶來的爽快Gank體驗。唯獨那不太穩(wěn)定的服務(wù)器,連接失敗、延遲等問題成了家常便飯,游戲起來極不流暢,當(dāng)你掉了幾次線之后,對這款游戲的興趣也會逐步消磨殆盡。

游戲總結(jié):

這款游戲延續(xù)了LOL成功之處,但是因為本身一些平衡性的不足。大大的降低的游戲的可玩性,不過游戲人機對戰(zhàn)還是不過的。總的來說就是平衡性不足而且游戲中山寨氣息太濃厚,并且游戲表現(xiàn)上側(cè)重人機降低了游戲的娛樂性,目前而多人對戰(zhàn)的還需要一段時間給開發(fā)商調(diào)整數(shù)據(jù)后才能保證其平衡性和游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性。


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