跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 我的世界服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫(xiě)控制玩家角色技能篇

我的世界服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫(xiě)控制玩家角色技能篇

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/18 10:02:57 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫(xiě)控制玩家角色技能篇,惡心的技能每個(gè)人都有自己的看法,我這里列出兩個(gè)來(lái),主要還是講解各種觸發(fā)器選擇器的用法。

第一個(gè):扔玩家

第二個(gè):監(jiān)獄

好的現(xiàn)在讓我們?cè)俅蝸?lái)分析需求:

扔玩家,目的是使近戰(zhàn)玩家遠(yuǎn)離自己,同時(shí)我這里打算向上扔玩家來(lái)做到利用摔落傷害攻擊玩家的效果

按照技能的五部分解析:

1.技能類(lèi)型:扔玩家->[扔]技能

2.目標(biāo)選擇器:近戰(zhàn)玩家->一定范圍內(nèi)的玩家

3.觸發(fā)器:使用計(jì)時(shí)器觸發(fā)

4.血量限制:無(wú)

5.觸發(fā)幾率:未免過(guò)于惡心,使用70%吧

再次從官網(wǎng)拉來(lái)了我們需要的東西~

1.Throw技能:將目標(biāo)扔向遠(yuǎn)離自身(或某地點(diǎn))的地方

屬性:

velocity,別名v,描述:目標(biāo)被扔出的水平方向上的速度(單位:格/tick)

velocityY,別名vy,描述:目標(biāo)被扔出的豎直方向上的速度(單位:格/tick)

2.@PlayersInRadius{r=#}目標(biāo)選擇器:選擇半徑為#格內(nèi)的所有玩家

別名:@PIR{r=#}

3.onTimer:#觸發(fā)器:每隔#tick觸發(fā)一次

好的,我們開(kāi)始~

先寫(xiě)技能類(lèi)型:

throw{v=1.3,vy=3}

復(fù)制代碼


這里把目標(biāo)被扔的水平方向速度和豎直方向速度分別設(shè)為1.3和3,具體可以根據(jù)需要調(diào)整,這里給個(gè)參考值:原版史蒂夫走路速度約為0.2(單位:格/tick)

然后是目標(biāo)選擇器:

@PIR{r=3}

復(fù)制代碼


玩家最大交互距離是4格(貌似),所以我設(shè)置近戰(zhàn)為3,當(dāng)然如果你覺(jué)得你的玩家能保持在最大交互距離打怪物,也可以把選擇半徑設(shè)為4,不過(guò)我這里只是教寫(xiě)技能的思路,不用太糾結(jié)

繼續(xù),觸發(fā)器:

~onTimer:1200

復(fù)制代碼


1200tick觸發(fā)一次,也就是一分鐘一次...否則太頻繁非被玩家罵死不可

觸發(fā)幾率:

0.7

復(fù)制代碼


好的,把它組裝起來(lái):

throw{v=1.3,vy=3} @PIR{r=3} ~onTimer:1200 0.7

復(fù)制代碼


輕松搞定又一個(gè)技能~


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行