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我的世界命令方塊教程進入高草叢即可隱身 LOL對戰(zhàn)地圖必備

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/18 9:16:00 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭访罘綁K教程進入高草叢即可隱身,LOL對戰(zhàn)地圖必備,所以呢,這期,我實在沒腦洞了,所以我無聊做了一個草叢隱身,喜歡的玩家都來看看吧。

什么意思呢,就是你進入了高草叢之后你就是隱身的。

效果圖:

那么是如何做到的呢

其實很簡單,只要有一點基礎(chǔ)就會知道了

首先創(chuàng)造一個名為'invisible'變量為dummy的計分板

/scoreboard objectives add invisible dummy

復(fù)制代碼

然后呢,做這么一個小的裝置

(忘了放一個羊毛,懶得補了,我直接說了)

五個命令方塊中間的是紅石塊,我們以他為中心

上下兩個為超頻,此處不做解釋

它的左下角,也就是沒有放羊毛的命令方塊:

/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ double_plant

復(fù)制代碼

就是以玩家的頭為中心,探測是否是高的草

連著的紅色羊毛指令:

/scoreboard players set @p invisible 1

復(fù)制代碼

將玩家的invisible分?jǐn)?shù)設(shè)為1

綠色羊毛處:

/effect @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisibility 1 1 true

復(fù)制代碼

給invisible計分板分?jǐn)?shù)為1的玩家隱身效果,并隱藏粒子效果

黃色羊毛處:

/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ air

復(fù)制代碼

探測玩家的頭是不是不是高的草(說得好繞= =)

所連著的藍色羊毛處:

/scoreboard players set @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisible 0

復(fù)制代碼

將invisible計分板分?jǐn)?shù)為1的玩家設(shè)為0

好,那我們這次的教程就完成了。


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