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我的世界選區(qū)變化指令碼大全

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/14 10:26:46 評(píng)論(3)

我的世界選區(qū)變化指令碼一覽由跑跑車小編帶來,我的世界選區(qū)變化指令碼一覽讓小伙伴們了解選區(qū)變化指令,有需要的玩家不妨看一看,希望能夠幫助大家。

minecraft 選區(qū)指令代碼

選區(qū)變化指令:

//set <方塊ID> - 選區(qū)內(nèi)填充方塊

//replace <方塊ID> - 將選區(qū)內(nèi)非空氣方塊替換成該方塊

//replace <被替換方塊ID> <替換方塊ID> - 將選區(qū)內(nèi)指定方塊替換成該方塊

//overlay <方塊ID> - 將選區(qū)內(nèi)覆蓋一層該方塊

//walls <方塊ID> - 在選區(qū)內(nèi)一圈生成圍墻(沒有屋頂和天花板)

//outline - 生成墻,屋頂和天花板

//smooth [#] - 將選區(qū)內(nèi)地面平滑

//deform - 以一定表達(dá)式變換選區(qū)

//hollow - 將選區(qū)包含的區(qū)域挖空

//regen - 重新生成選擇區(qū)域

//move [#] [方向] - 將選區(qū)向指定方向移動(dòng)#格

//move [#] [方向] [方塊ID] - 將選區(qū)向指定方向移動(dòng)#格,同時(shí)在原選區(qū)內(nèi)填充方塊

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆疊#次選區(qū)(不輸入方向,默認(rèn)為準(zhǔn)星所對(duì)方向)(可以斜著堆疊)

//naturalize - 將選區(qū)內(nèi)地面覆蓋三層泥土,下面是石頭。


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