跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍網(wǎng)游新聞及攻略 → 風(fēng)暴英雄新手向攻略_如何速選中意的專業(yè)型英雄

風(fēng)暴英雄新手向攻略_如何速選中意的專業(yè)型英雄

作者:esoyu來源:多玩論壇 發(fā)表時(shí)間:2015/6/1 17:41:21 評(píng)論(0)

    專業(yè)型英雄,既專家,是風(fēng)暴英雄里非常獨(dú)特的一類英雄。他們的能力非常特殊,乃至無法歸類成標(biāo)準(zhǔn)的三大類英雄,因此被納入了專家。專業(yè)型英雄的操作難度一般都很高,往往對(duì)地圖也比較具有針對(duì)性,但是在高手的掌握下,這些英雄卻是比三大類英雄更為難纏的對(duì)手。那么,如果你準(zhǔn)備選擇專業(yè)型英雄進(jìn)入時(shí)空樞紐,下面的基本分析或許可以幫助你。
阿巴瑟 - 近戰(zhàn)

    共生體這個(gè)技能是阿巴瑟所有操作的核心,因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上你時(shí)常會(huì)看到動(dòng)也不會(huì)動(dòng)的阿巴瑟,甚至進(jìn)入AFK狀態(tài),記住不要舉報(bào)。阿巴瑟可以對(duì)友方英雄,小怪及建筑使用共生體技能,英雄本身留在原地,視角隨目標(biāo)移動(dòng),但無法操作其行動(dòng)。共生后,會(huì)獲得3個(gè)新技能,刺擊,尖刺噴射,甲殼硬化;阿巴瑟可以通過共生小兵來對(duì)線吸收經(jīng)驗(yàn),但是如此以來英雄特質(zhì)的蝗蟲變種和劇毒巢穴就沒了多少傷害。另一方面,如果阿巴瑟過于接近敵人,就容易被對(duì)手擊殺,因?yàn)樗怯螒蚶镒顬榇嗳,切沒有脫離能力的英雄之一。阿巴瑟的終極技能主要取決于團(tuán)隊(duì)配置;需要注意的是,終極進(jìn)化并不能完全復(fù)制目標(biāo)隊(duì)友英雄的所有能力,既無法獲得隊(duì)友所選天賦和終極技能,而且被擊殺也會(huì)為對(duì)手提供經(jīng)驗(yàn)值。

 

阿茲莫丹 - 遠(yuǎn)程

    罪惡之王阿茲莫丹可以指揮惡魔為其作戰(zhàn),自己也有強(qiáng)大的攻城技能。阿茲莫丹手下的惡魔有很多,能夠在造成傷害的同時(shí)吸收對(duì)手傷害。在前期,阿茲莫丹是非常強(qiáng)的對(duì)線英雄,一般只有AOE能力很強(qiáng)的英雄才能與其制衡。阿茲莫丹沒有脫離技能,因此在自己的惡魔大軍被清理掉以前就應(yīng)該計(jì)劃好逃生路線,否則就會(huì)被輕松收走。湮沒之球技能可以用來碾壓線上小怪或者單刷傭兵營(yíng)地。阿茲莫丹的2個(gè)終極技能都是推線利器,漆黑之地可以極大提高你的傷害,不過會(huì)限制你的走位,有時(shí)會(huì)令你進(jìn)退兩難。惡魔入侵可以為你做視野,不過傷害并不高。

加茲魯維 - 近戰(zhàn)

    加茲魯維的操作主要圍繞其設(shè)備和特質(zhì)進(jìn)行。加茲魯維的炮塔或者其他建筑被摧毀時(shí)將產(chǎn)生金屬碎片,拾取后可以為加茲魯維恢復(fù)法力進(jìn)而制造更多炮塔。由于這種需要跟著炮塔走的特性及較弱的DPS能力,在現(xiàn)階段游戲里加茲魯維成為了很邊緣化的英雄,野隊(duì)里甚至?xí)邮荜?duì)友友善的嘲諷。終極技能方面,重力炸彈可以配合其他人的終極技能形成非常強(qiáng)大的組合,機(jī)械地精則可以讓你在推線上制霸。

奔波爾霸 - 近戰(zhàn)

    作為魚人的奔波爾霸十分脆弱。不過這種脆弱可以由它的5秒魚人蛋復(fù)活時(shí)間來彌補(bǔ),擊殺他帶來的經(jīng)驗(yàn)也很低。魚人蛋是奔波爾霸操作的核心,只要放置得當(dāng),這個(gè)小魚人可以不斷地騷擾對(duì)手。奔波爾霸的天賦技能都不錯(cuò),穩(wěn)定的能力貫穿整場(chǎng)比賽。粘液噴射和氣泡魚打了就逃。奔波爾霸的兩個(gè)終極技能都能被打斷,因此使用起來有點(diǎn)困難。章魚纏繞需要引導(dǎo),魚人大軍則需要讀條。魚人沖鋒的冷卻時(shí)間較短,被打斷也可以重讀,但是引導(dǎo)被打斷就要等整個(gè)冷卻了。

 

納茲波 - 遠(yuǎn)程
    
    DOT傷害極高的暗黑破壞神系列英雄。特質(zhì)能在目標(biāo)身上產(chǎn)生DOT,擊殺后還能為納茲波回復(fù)法力。這種能力另納茲波成為非常好用的對(duì)線英雄,你還可以通過天賦使其扛?jìng)Α=┦畨寄苁欠浅S行У目刂萍寄,不過也會(huì)擋到自己隊(duì)友。在出僵尸巨獸后納茲波的推線簡(jiǎn)直可以稱得上摧枯拉朽;而饕餮惡靈因?yàn)樾枰龑?dǎo)則暫時(shí)無人問津,因?yàn)楦黝惪刂萍寄芏伎梢匝杆俅驍鄩褐埔龑?dǎo)。

重錘軍士 - 遠(yuǎn)程

    攻城坦克重錘軍士的移動(dòng)走位能力不佳,而且并沒有坐騎。坦克的Z鍵可以給她一個(gè)疾跑效果,但她最強(qiáng)的技能卻需要她站定不動(dòng)進(jìn)入攻城模式,切換模式則需要1秒時(shí)間。不過,在攻城模式下,她的射程超過除核心外所有防御工事的射程,還附帶攻城和濺射傷害。在出終極技能前,重錘軍士很難對(duì)其他英雄完成擊殺。鈍頭彈一般也僅用于能確保擊殺的情況,否則將有很長(zhǎng)一段大招真空期。凝固汽油彈是個(gè)很強(qiáng)的AOE技能,6秒冷卻很短很好用。不過,這些技能都無法彌補(bǔ)她的走位能力,只能增加一些傷害。

希爾瓦娜斯 - 遠(yuǎn)程
    
    希爾瓦娜斯的特長(zhǎng)主要體現(xiàn)在特質(zhì)黑蝕箭上。她可以長(zhǎng)時(shí)間保持對(duì)線壓力,為己方小兵創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)環(huán)境,同時(shí)降低對(duì)方小兵/建筑傷害。凋零射擊一般用來攻擊未被黑箭控制的目標(biāo),或者用來傷害爆發(fā)。希爾瓦娜斯對(duì)線雖然強(qiáng)大,但其本身比較脆弱,即便在治療天賦的加成下也很容易被擊殺,因此索命妖魂通常被留做保命。目前占據(jù)技能依然不是很好用,哀慟箭是必選。

 

失落的維京人 - 近戰(zhàn)

    即便諸多極富特色的專業(yè)型英雄里,失落的維京人也算是最優(yōu)特點(diǎn)的。奧拉夫,巴爾洛戈,埃瑞克都可以單獨(dú)操作,被擊殺時(shí)按照1/3個(gè)英雄計(jì)算。維京人是唯一沒有基礎(chǔ)技能的英雄,不過天賦里有主動(dòng)技能可供使用。失落的維京人最強(qiáng)之處在于可以分散對(duì)線,保證己方經(jīng)驗(yàn)值最大化,讓隊(duì)友進(jìn)行推線或者目標(biāo)爭(zhēng)奪。另一方面,失落的維京人也是最難上手也最難精通的英雄,你需要的不僅僅是熟練和電腦對(duì)戰(zhàn)才能上路。

扎加拉 - 遠(yuǎn)程

    操作扎加拉主要看是否能夠?qū)⒕耗[瘤的效用發(fā)揮到最大。菌毯可以提高扎加拉的生命恢復(fù)能力,同時(shí)保留地圖視野。扎加拉的3個(gè)技能都會(huì)生成蟲族小怪,一般用作肉盾來吸收對(duì)方小兵和炮塔的傷害。扎加拉擅長(zhǎng)對(duì)線,但是在團(tuán)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)能力不足的狀態(tài)。一般為了團(tuán)戰(zhàn)扎加拉會(huì)選擇吞噬巨口技能,用得好經(jīng)?梢宰寛F(tuán)戰(zhàn)占據(jù)上風(fēng),在AOE強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)里效果更好。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行