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我的世界馬圖鑒馬介紹

作者:不詳來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2015/3/27 17:04:17 評(píng)論(0)

我的世界生物圖鑒 善良生物敵對(duì)生物中立生物
兔子 豹貓 魷魚 蝙蝠 蘑菇牛
凋靈 末影龍 惡魂 烈焰人 苦力怕 凋靈骷髏 骷髏弓箭手 僵尸村民 洞穴蜘蛛 史萊姆 巖漿怪 女巫 末影螨 雞騎士 守衛(wèi)者 末影龍
僵尸豬人 末影人 蠹蟲 雪傀儡

這是我的世界馬圖鑒馬介紹,善良生物,是一種能夠被馴服的生物。馬是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的被動(dòng)攻擊型怪物。這次跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的是我的世界馬圖鑒介紹。

馬(Horse)是一種能夠被馴服的生物。在游戲內(nèi)分別有3個(gè)變種:馬、驢、和騾。僵尸和骷髏馬變種也同樣存在,但目前只能通過(guò)命令來(lái)生成。

馬和驢會(huì)在草原和熱帶草原上天然生成,而騾則必須通過(guò)將馬和驢交配才能生成。騾子自身不具備生殖能力。

一旦被馴服,所有馬的變種都可以裝上鞍。與被馴服的貓或狼不同的是,被馴服的馬不會(huì)自動(dòng)跟隨玩家,除非它們被拴繩拴著或被騎乘,它們會(huì)隨機(jī)的走動(dòng)。普通的馬可以穿上馬鎧,而驢和騾則可以裝上箱子來(lái)提供移動(dòng)性物品儲(chǔ)存空間。一旦裝上鞍后,玩家可以騎上它并用普通的移動(dòng)鍵來(lái)進(jìn)行移動(dòng),馴服的馬同時(shí)也可以跳躍。

與大多數(shù)生物不同的是,馬擁有可變化的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)包括生命值,速度,和跳躍高度。在繁殖時(shí),父母的數(shù)據(jù)將影響到子女的數(shù)據(jù)。馬和驢可以通過(guò)金蘋果和金蘿卜來(lái)繁殖。馬駒可以通過(guò)喂食蘋果、小麥、糖、金蘋果、干草塊、胡蘿卜、和金蘿卜來(lái)加快生長(zhǎng)。

生成

與其他大多數(shù)的被動(dòng)型生物不同的是,馬只能在平原生物群系生成。因此與其他生物相比,馬并不常見,但在平原它們的生成幾率與其他生物一樣。馬會(huì)成群的生成,一群的生成數(shù)量為2-6匹。在一群之內(nèi)的任何馬匹都擁有相同的膚色,雖然一些擁有不同的花色。所有類型的馬(包括驢)都有同樣的生成幾率,雖然驢看起來(lái)比較稀少。騾子不會(huì)自然生成,它只能通過(guò)馬與驢交配得到。和大多數(shù)生物一樣,馬可以在創(chuàng)造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的馬的皮膚與花色是隨機(jī)的;驢被當(dāng)作是馬的一種,因此它沒(méi)有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一樣,騾子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它們只能在馬和驢交配時(shí)生成。

僵尸和骷髏馬

僵尸和骷髏馬不會(huì)天然生成也不能通過(guò)正常游戲獲得,但能通過(guò)用命令生成。

僵尸和骷髏馬各有兩種可生成的版本:被馴服和未馴服版本。未馴服版本生成后無(wú)法被馴服。被馴服版本可以被裝上鞍并被騎乘,但不能裝上馬鎧。它們的任何版本都不能被拴繩拴住,也不能被喂食和繁殖。它們?nèi)繋е?2 ( × 26)生命值生成,這要比其他馬的變種都要高。

指令

已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

外觀

每種馬的變種都有獨(dú)特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會(huì)改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。

馬的創(chuàng)作由Mo' Creatures mod的作者DrZhark (John Olarte)協(xié)助完成,他所創(chuàng)造的馬被作為minecraft內(nèi)的馬的基準(zhǔn)。[1]

馬 一個(gè)方塊樣的體形.它們可以擁有1~7種基礎(chǔ)底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色, 黑色, 灰底棕色斑紋, 和淡栗色; 和1~5種花紋圖案: 沒(méi)有花紋, 穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的, 雪片樣斑點(diǎn)的阿帕盧薩馬, 斑點(diǎn) 與 煤灰背脊。在游戲里總計(jì)有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。(實(shí)體數(shù)據(jù)值請(qǐng)參閱 馬的數(shù)據(jù)值.)

驢 比正常的馬略小一圈并擁有一對(duì)又長(zhǎng)又會(huì)擺動(dòng)的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關(guān)節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲(chǔ)放15個(gè)空間的物品。

騾 是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。

亡靈馬,或者稱為僵尸馬, 似乎是相對(duì)應(yīng)的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,亡靈馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。亡靈馬死亡時(shí)有一個(gè)調(diào)子更低的尖叫聲。

骷髏馬 由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時(shí)同樣的噪聲,但調(diào)子更低些。

用途

騎乘馴服的馬是游戲中最快的移動(dòng)方法之一。馬可以用來(lái)爬山,它可以輕松爬上一格高度的方塊,必要時(shí)也可以跳躍。馬可以在最多2個(gè)方塊深的水中騎乘。驢和騾子可裝備箱子,用作運(yùn)輸。

骷髏和僵尸馬是目前較沒(méi)用處的生物,因?yàn)樗鼈儫o(wú)法自動(dòng)生成,但能被馴服。其外觀和各自的相似之處表示,它們將來(lái)可能成為敵對(duì)生物,但比較難以想象它們的攻擊方式。

行為

馬會(huì)在主世界的草原生物群系中生成,一個(gè)族群最少四匹。馬群相對(duì)其它被動(dòng)型生物來(lái)的少見,驢群甚至更不常見。一個(gè)馬族群中的成員大都有相近的毛色及花樣。馬駒可以在一群成年馬中發(fā)現(xiàn)。

騾、骷髏馬以及僵尸馬不會(huì)自然生成。騾可以透過(guò)驢和馬繁殖獲得。目前骷髏馬及僵尸馬只能通過(guò)第三方編輯程序生成。

馬會(huì)在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來(lái)用后腿站立伸展前腿,用力甩動(dòng)它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實(shí)際上不會(huì)造成任何草被消耗。它們有時(shí)也會(huì)沖向仙人掌導(dǎo)致自殺。玩家靠近可能會(huì)吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會(huì)直立起來(lái),踢動(dòng)前腳以示反抗,導(dǎo)致上鞍失;不過(guò)此舉不會(huì)對(duì)玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會(huì)依然保持被動(dòng)。骷髏和僵尸馬無(wú)法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時(shí)它們是完全被動(dòng)且不具攻擊性。

馬也會(huì)張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會(huì)發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾則發(fā)出嘶喊聲。骷髏馬會(huì)發(fā)出金屬聲響,僵尸馬發(fā)出不詳?shù)纳胍髀暋?

馬不喜歡水,所以當(dāng)你騎乘一匹馬進(jìn)入三格深的水時(shí),馬會(huì)將你甩入水中,而且無(wú)法在水中繼續(xù)上馬。你可以在馬的下面放幾個(gè)方塊讓馬得以回到陸地。

馴化

馴化野馬,你需要空手(注意!是空手,不能拿任何物品)接近并右鍵騎乘,有很大幾率會(huì)被甩下來(lái)。馴化進(jìn)程可以通過(guò)喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標(biāo)志是馬不再嘗試把你甩下來(lái)。這時(shí)你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。

不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。

繁殖

用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進(jìn)入繁殖模式。

出生的后代會(huì)繼承雙親任意一方的基色與標(biāo)記色。極罕見的情況下會(huì)突變?yōu)槠渌伾?

后代的身體素質(zhì)有可能強(qiáng)于雙親,例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。

注:不人為干涉的話,小馬駒需要20分鐘成年。 比較合算的使用方式是用糖來(lái)馴化,面包用來(lái)治療,金蘿卜用來(lái)繁殖。

騎乘

只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,馬最高可以跳躍4.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無(wú)法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達(dá)深于2格的水體,那么玩家會(huì)被強(qiáng)制下馬。

騎馬時(shí),饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質(zhì)與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗(yàn)欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬能跳躍的高度。

騎馬時(shí)可以使用任何物品,例如進(jìn)食或投擲藥水,開門,控制紅石機(jī)械,開箱子,使用工具臺(tái)、熔爐等。你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。你可以在騎乘時(shí)喂馬胡蘿卜以提升其生命值。

縱馬馳騁時(shí),最高速度高于疾跑速度。馬會(huì)自動(dòng)跳上1格高。騎在馬上時(shí),玩家寬度比1格略寬,所以無(wú)法通過(guò)1格寬的區(qū)域,且高度為3格,這意味著通過(guò)2格的門洞要當(dāng)心窒息傷害。騎馬有可能會(huì)自動(dòng)沖過(guò)2格高的障礙,但并不是100%能成功。你也能控制馬爬上梯子。

馬后退的速度極慢,側(cè)向步行速度與人相同,所以建議要朝這些方向運(yùn)動(dòng)時(shí),調(diào)轉(zhuǎn)馬頭向著你要前進(jìn)的方向。

能力值

所有的馬都有不同和隨機(jī)的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數(shù)值是先天就決定的。

生命值

15~30。

速度

0.1125~0.3375 內(nèi)部單位(人行走速度為 0.1 單位),驢為 0.175。普通情況下的一個(gè)單位稍大于 43 方塊每秒,這個(gè)數(shù)值受多種因素影響。

跳躍高度

1.5~5.5 個(gè)方塊高,驢為 2.5。

小馬數(shù)值是雙親數(shù)值與隨機(jī)虛擬馬三者的平均值。隨機(jī)數(shù)大多分布在于上下限的算術(shù)平均值附近,即 22.5 生命、3 格高度和 0.225 單位速度。

歷史

你知道么

馬比其他生物更難摔傷,它們的摔傷判定為7格及以上。

如果你攻擊了一只未馴服的馬,除了重進(jìn)游戲,你將無(wú)法馴服這匹馬。

雖然殺死一只馬可以獲得一些少量的皮,但是馬需要使用金蘋果/金蘿卜繁殖,通過(guò)殺死馬來(lái)獲得皮革是很不劃算的

馬可以在可可豆上奔跑

以上就是跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的我的世界Minecraft馬圖鑒,馬介紹,希望大家喜歡。


玩家評(píng)論
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第 2 樓 美國(guó)美國(guó) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/1/1 16:23:05
骷髏馬可以被牽著走,在自然生成下被雷劈中會(huì)生成骷髏騎士,擊殺騎士后就跟馴服的馬幾乎一樣了。

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第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/10/1 21:24:29
骷髏馬在生存可以自然生成

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