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星際爭(zhēng)霸2:自由之翼雷獸使用詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/25 10:56:46 評(píng)論(0)

  目前最主流的PvZ戰(zhàn)術(shù)是以追獵為核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部隊(duì)或者是飛龍小狗這種組合,追獵都是必出的。當(dāng)面對(duì)我這種雷獸打法時(shí),追獵哨兵這種神族習(xí)慣性大量制造的單位完全成為了廢物,大量氣體浪費(fèi)在了上面。我的建議是神族在偵查到z出雷獸后應(yīng)該立即停止出追獵和哨兵,再選擇其他科技兵種。

  總之,對(duì)于Protoss的常規(guī)混合部隊(duì),雷獸有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),以前領(lǐng)先50人口的蟑螂刺蛇部隊(duì)可以被神族追獵巨像打光,而雷獸小狗的部隊(duì)甚至可以在200人口對(duì)A時(shí)摧枯拉朽般的獲勝。暴雪在下個(gè)補(bǔ)丁中削弱雷獸對(duì)重甲5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害是有道理的,雷獸對(duì)于Protoss的地面部隊(duì)確實(shí)太猛了點(diǎn)。

  這就是選擇雷獸的原因,那么究竟如何出雷獸?多快出雷獸呢?我的這套打法給出的答案就是越快越好,速科技跳科技。這一戰(zhàn)術(shù)主要是針對(duì)二礦開(kāi)局的神族的,如果神族是什么4BG一波流,那么這個(gè)戰(zhàn)術(shù)將非常難掌握,當(dāng)然也不是完全不能用。

  流程什么的講不太清楚,看了我的rep應(yīng)該可以有個(gè)大概發(fā)展思路。我建議采用提速狗開(kāi)局,然后2礦,在確認(rèn)p兩礦開(kāi)后,狂補(bǔ)農(nóng)民升級(jí)2本,否則準(zhǔn)備 應(yīng)對(duì)一波流的打法。4個(gè)氣礦可以早點(diǎn)采,因?yàn)槔撰F需要大量氣體.關(guān)鍵點(diǎn)在于2本好了以后馬上vi,vi好了馬上3本,3本好了馬上vu,一刻不能耽誤,這套打法的核心思想就是速科技。同時(shí)2礦農(nóng)民補(bǔ)充飽和了保證經(jīng)濟(jì)至少與p持平。另外一個(gè)要點(diǎn)是攻防要早點(diǎn)提升,尤其是防,因?yàn)閜速提1功很常見(jiàn),如果攻防落 后的話(huà)會(huì)比較虧。

  2礦后記得一定要造個(gè)監(jiān)察王蟲(chóng)去Protoss家里看看他的科技走向,這點(diǎn)非常重要。一般Protoss都會(huì)狂補(bǔ)兵營(yíng)刷幾輪兵再出門(mén),這個(gè)時(shí)候是雷獸還沒(méi)有出來(lái)前的一個(gè)timing,Zerg非常危險(xiǎn),因?yàn)榱袅舜罅繗怏w準(zhǔn)備暴雷獸的,所以這時(shí)候基本上只有狗,這時(shí)就狂暴狗用提速狗拖住Protoss,同時(shí)正面適當(dāng)補(bǔ)充一些地堡,等雷獸出來(lái)就可以反擊了。Zerg的正面只有地堡和大量狗,Protoss看到這個(gè)架勢(shì),如果這個(gè)Protoss菜一點(diǎn)的話(huà)可能以為Zerg是出的飛龍而繼續(xù)出追獵,這樣等雷獸出來(lái)就完全是純虐了。閃爍追獵的話(huà)因?yàn)橛写罅康墓贩朗剡是不成問(wèn)題的,注意狗的包夾。

  如果Protoss是攀巨像科技等幾個(gè)巨像再出來(lái)的話(huà),那么時(shí)間其實(shí)已經(jīng)很晚了,因?yàn)閆erg的科技非?欤碚撋蟨帶巨像功過(guò)來(lái)時(shí)雷獸也差不多出來(lái)了,應(yīng)該能頂住,2礦的Protoss想要直接A死2礦的Zerg沒(méi)那么容易。

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