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星際爭霸2:自由之翼雷獸使用詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/25 10:56:46 評(píng)論(0)

  目前最主流的PvZ戰(zhàn)術(shù)是以追獵為核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部隊(duì)或者是飛龍小狗這種組合,追獵都是必出的。當(dāng)面對(duì)我這種雷獸打法時(shí),追獵哨兵這種神族習(xí)慣性大量制造的單位完全成為了廢物,大量氣體浪費(fèi)在了上面。我的建議是神族在偵查到z出雷獸后應(yīng)該立即停止出追獵和哨兵,再選擇其他科技兵種。

  總之,對(duì)于Protoss的常規(guī)混合部隊(duì),雷獸有著絕對(duì)的優(yōu)勢,以前領(lǐng)先50人口的蟑螂刺蛇部隊(duì)可以被神族追獵巨像打光,而雷獸小狗的部隊(duì)甚至可以在200人口對(duì)A時(shí)摧枯拉朽般的獲勝。暴雪在下個(gè)補(bǔ)丁中削弱雷獸對(duì)重甲5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害是有道理的,雷獸對(duì)于Protoss的地面部隊(duì)確實(shí)太猛了點(diǎn)。

  這就是選擇雷獸的原因,那么究竟如何出雷獸?多快出雷獸呢?我的這套打法給出的答案就是越快越好,速科技跳科技。這一戰(zhàn)術(shù)主要是針對(duì)二礦開局的神族的,如果神族是什么4BG一波流,那么這個(gè)戰(zhàn)術(shù)將非常難掌握,當(dāng)然也不是完全不能用。

  流程什么的講不太清楚,看了我的rep應(yīng)該可以有個(gè)大概發(fā)展思路。我建議采用提速狗開局,然后2礦,在確認(rèn)p兩礦開后,狂補(bǔ)農(nóng)民升級(jí)2本,否則準(zhǔn)備 應(yīng)對(duì)一波流的打法。4個(gè)氣礦可以早點(diǎn)采,因?yàn)槔撰F需要大量氣體.關(guān)鍵點(diǎn)在于2本好了以后馬上vi,vi好了馬上3本,3本好了馬上vu,一刻不能耽誤,這套打法的核心思想就是速科技。同時(shí)2礦農(nóng)民補(bǔ)充飽和了保證經(jīng)濟(jì)至少與p持平。另外一個(gè)要點(diǎn)是攻防要早點(diǎn)提升,尤其是防,因?yàn)閜速提1功很常見,如果攻防落 后的話會(huì)比較虧。

  2礦后記得一定要造個(gè)監(jiān)察王蟲去Protoss家里看看他的科技走向,這點(diǎn)非常重要。一般Protoss都會(huì)狂補(bǔ)兵營刷幾輪兵再出門,這個(gè)時(shí)候是雷獸還沒有出來前的一個(gè)timing,Zerg非常危險(xiǎn),因?yàn)榱袅舜罅繗怏w準(zhǔn)備暴雷獸的,所以這時(shí)候基本上只有狗,這時(shí)就狂暴狗用提速狗拖住Protoss,同時(shí)正面適當(dāng)補(bǔ)充一些地堡,等雷獸出來就可以反擊了。Zerg的正面只有地堡和大量狗,Protoss看到這個(gè)架勢,如果這個(gè)Protoss菜一點(diǎn)的話可能以為Zerg是出的飛龍而繼續(xù)出追獵,這樣等雷獸出來就完全是純虐了。閃爍追獵的話因?yàn)橛写罅康墓贩朗剡是不成問題的,注意狗的包夾。

  如果Protoss是攀巨像科技等幾個(gè)巨像再出來的話,那么時(shí)間其實(shí)已經(jīng)很晚了,因?yàn)閆erg的科技非?,理論上p帶巨像功過來時(shí)雷獸也差不多出來了,應(yīng)該能頂住,2礦的Protoss想要直接A死2礦的Zerg沒那么容易。

  如果Protoss是vs開局的話,那么正面的壓力就更小了,當(dāng)然你的偵查一定要做好,不要幾艘菊花艦飛過來的時(shí)候你才反應(yīng)過來。看到鳳凰來偵查,如果是假的那 么別理它,繼續(xù)發(fā)展,如果是真的,那么放下口水塔,適當(dāng)出點(diǎn)口水,只是用來防守礦區(qū)就好了,這時(shí)因?yàn)檎婧翢o壓力可以直接拍三礦了。如果Protoss的鳳凰數(shù)量很多,那么礦區(qū)放幾個(gè)防空塔也沒問題,不差錢。你要清楚的了解p出鳳凰的原因,打星際意識(shí)一定要清楚,p出鳳凰無非是怕飛龍或者僅僅用來偵查,一旦Protoss消除了飛龍的威脅,那么一般會(huì)轉(zhuǎn)到追獵哨兵巨像打地面的思路上面,所以vs開局很有可能還是出巨像的打法,當(dāng)然你必須時(shí)刻偵查,Protoss也有可能是鳳凰+提速xx的一波流,所以這時(shí)候小狗的防就很重要了。一旦覺得正面壓力大,那么就多補(bǔ)點(diǎn)地堡多暴點(diǎn)狗擋住就是優(yōu)勢。

  為什么我跳過了蟑螂和刺蛇的科技,因?yàn)槌鲶牖蛘叽躺邥?huì)或多或少的影響了我的科技速度,消耗的氣體也影響了第一時(shí)間能出雷獸的數(shù)量。當(dāng)然如果你覺得如果不出的話就會(huì)被a死的話,那么還是必須適當(dāng)出一點(diǎn),比如如果偵查到有虛空艦就出一點(diǎn)刺蛇?傊萍家欢ㄒ,偵查盡量到位就行了。

  3本后,不要忘記升級(jí)雷獸的2防和狂暴狗,這些非常有用。雷獸出來后,如果p的主力部隊(duì)還是以追獵為主,這時(shí)候就進(jìn)入了Zerg的絕對(duì)優(yōu)勢期,把3礦開了,繼續(xù)暴狗和雷獸,一旦雷獸有一定數(shù)量了,攻防比較高了,比如2功2防的時(shí)候,那么就可以a了。除非對(duì)方非常猛,一般這時(shí)候正面是打不過Zerg的,即使雙方人口一樣多,即使p的部隊(duì)里面有幾個(gè)不朽。果斷的a吧,Protoss至少要掉3礦,后面就隨便打了。

  后期的時(shí)候要注意,一個(gè)是隱刀的騷擾,每個(gè)礦區(qū)必須至少補(bǔ)一個(gè)防空和一個(gè)地堡,另外有些Protoss看到Zerg出雷獸喜歡出虛空,不要給他任何機(jī)會(huì),多出點(diǎn)口水。雷獸出來正面優(yōu)勢了以后,就可以瘋狂擴(kuò)張了,同時(shí)限制Protoss的經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)全面領(lǐng)先的Zerg后期可以隨便怎么玩了。


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