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龍歌:黑暗之眼魔法初級介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/14 11:40:46 評論(0)

  游戲里的縮寫讓人十分頭痛,通過測試總算是明白了一點.一些解釋我類比了一些DND概念,否則實在是不好理解。

  SP*:代表魔法等級和該魔法對應(yīng)3個主屬性檢查的累積擲骰結(jié)果。(這類擲骰結(jié)果似乎統(tǒng)稱為TaP*,也是龍歌規(guī)則的核心,十分BT~)。

  比如某法師把一個魔法升到7級,該魔法相關(guān)主屬性是CL\IN\CH,該法師屬性為CL11\IN12\CH13.施法時roll出3\16\10,那么此次施法的SP*值就是7-(0+4+0)=3。粗粗看了一下,大多數(shù)魔法的效果主要取決于SP*,這是一個關(guān)鍵值。

  另外,我實測下來,游戲計算公式里除法是舍去小數(shù)的,理論上放Attributo ST魔法,SP*結(jié)果為5,公式是SP*/3+1,我實測下來最終是ST+2.SP*值要6,7或8才能有ST+3效果。

  SP:單獨的SP應(yīng)該指魔法等級,可能就是Spell Point

  level:人物等級,相當(dāng)于DND里施法者等級,不要和上面的混淆了

  DP:可能就是傷害值,但這個縮寫存在的本身似乎有點畫蛇添足的感覺,不太確定(像SP*DP,實測效果就是SP*值,我只能理解為“有SP*點的傷害”)

  modifier:直譯不好理解,有一點類似DND里的超魔概念,我意譯成超魔等級,可以在施法快捷鍵下面調(diào)整,modifier的最大值往往和法師等級有關(guān),往往不能超過魔法等級SP(或其一半,三分之一什么的,總之有限制),也往往會導(dǎo)致耗藍增多。高modifier值可以大大提升某些法術(shù)的效果,我想高級法師應(yīng)該以超魔施法為主。

  modificetion:上面“超魔”效果的具體描述。

  這規(guī)則里人物沒有DND里的豁免屬性,幾乎每次判定都要和3個對應(yīng)主屬性擲骰計算再和相關(guān)技能值和難度調(diào)整累積計算,所以計算相當(dāng)復(fù)雜。

  補充一點個人結(jié)論:要提升法術(shù)效果,法術(shù)等級SP還是最重要的,影響SP*這個關(guān)鍵值,所以該花的經(jīng)驗值就要花。施法者等級也比較重要,影響 modifier的可調(diào)整值,所謂超魔效果,不過對無modifier屬性的魔法基本無用。再次感嘆:這規(guī)則里主屬性的重要性太BT了。


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