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萬智牌2015白藍(lán)小飛機(jī)快攻卡組攻略

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/31 11:00:03 評論(0)

這是一個(gè)萬智牌2015白藍(lán)小飛機(jī)快攻卡組攻略,玩家整理并且分享的,藍(lán)白套牌的打法攻略,比較實(shí)用的一個(gè)攻略,有興趣的玩家可以看看這個(gè)研究一下。

白藍(lán)雙色在萬智牌里一直都是有兩種打法的,一種是極慢的后期牌組,進(jìn)化到極端就是臭名昭著的白藍(lán)勸退套
大概打法是自帶永生瓊漿,控場、抓牌、加血,后期20+血7手牌每回合讓過,對面靠每回合抓1,出牌就被康坐等對面抓死。核心牌主要是

有沒有感覺到滿滿的惡意?——要有耐心,法師,F(xiàn)在就殺你也太便宜了。。。。。
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但是,游戲是用來打電腦的,這套牌如果真的去玩,電腦和人腦不同并不會(huì)感覺無望就認(rèn)輸了,每局都等電腦抓光實(shí)在是蛋疼。
更加重要的是,游戲里的牌池并沒有史芬司的啟示和最高裁決,一個(gè)是前期茍住的關(guān)鍵,另一個(gè)則是后期一舉奠定手牌和血量優(yōu)勢的關(guān)鍵。都沒有這個(gè)思路也沒法打了。
所以白藍(lán)在游戲里更好的是打另一個(gè)思路!★w機(jī)快攻。
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所謂小飛機(jī),就是低費(fèi)飛行生物。白藍(lán)兩色除了控制,也盛產(chǎn)小飛機(jī):

那個(gè)人魚雖然不會(huì)飛但是比飛行更猥瑣有木有!1費(fèi)這三個(gè)滿上!那么可以期待1回合海島+云鰭,2回合平原,人魚+飛馬(注意技巧,如果有這樣的手氣,記得先下人魚再下飛馬,保證云鰭進(jìn)化兩次)云鰭打2,3回合場上已有的生物打5。已經(jīng)輸出7點(diǎn)傷害。記住這7點(diǎn)還全是飛行/不能阻擋打出來的!對面很難防御。
或者1回合飛馬,2回合云鰭+飛馬(進(jìn)化一次),3回合下個(gè)2攻怪進(jìn)化第二次,兩只飛馬+2攻云鰭,打6.

看上去非常兇,但是飛馬有個(gè)非常明顯弱點(diǎn),如果被對面紅色電震一類低費(fèi)去除點(diǎn)掉同伴,就無法攻擊和阻擋(雖然大部分情況下本套牌是不需要阻擋的)。所以為了保護(hù)我們的小飛機(jī)們,我們加上這個(gè):

好了,一費(fèi)牌暫時(shí)先定這些?紤]2費(fèi)。
牌池里的“伊洛安斯的英雄”和“阿耶尼的群伴“都是極好的,但是我們不要他,這兩個(gè)都需要額外的牌來配合,可以成為其它套牌核心,但我們不需要。
考慮到我們已經(jīng)使用了大量一費(fèi)牌,1回合地+1,2回合地+2就直接用出去5張手牌了。而我們不能太指望完全不打后期,所以適當(dāng)?shù)脑黾友a(bǔ)充手牌的手段!

這個(gè)很厲害,我們的小怪大都會(huì)飛,但是4費(fèi)太慢了,來一張就好,而起其實(shí)也是看中第二個(gè)能力我會(huì)說么(前期搶下足夠血量后,一次強(qiáng)迫對手攻擊可以耗盡對面的阻擋力量,下回合直接擊斃)
但是更加有效的,我們當(dāng)然會(huì)想到使用

ok,讓我們想象一下,1回合云鰭or飛馬or人魚,2回合云鰭or人魚or飛馬,3回合軍事情報(bào),攻擊,抓1。此時(shí)我們甚至還能留了眾神意旨的費(fèi)用。等攻擊結(jié)束后,再下個(gè)1費(fèi)怪。這時(shí)對面再電震就隨意了,因?yàn)槲覀冇蓄~外抓牌,1換1是完全不怕的!
有了軍事計(jì)劃的計(jì)劃,那么自然需要更多低費(fèi)怪來保證我們一直至少有兩個(gè)生物攻擊。不過在說到生物之前,不是更應(yīng)該來一發(fā)

2費(fèi)直接造兩個(gè),有軍事計(jì)劃的話,攻擊一次就能回本了!
到此,我們終于用上了陸軍。那么如何能保證我們的陸軍兩個(gè)可憐的1/1能在死之前盡可能造成傷害呢?畢竟我們永遠(yuǎn)沒法確保每局軍事計(jì)劃都能抓到。所以,如果對面拿電震殺,那是一牌換0.5牌,眾神意旨我都懶得用在這上面(眾神意旨在這套的用法:主要用來保證前期飛馬能攻擊,后期需要補(bǔ)刀時(shí),攻擊前給對應(yīng)的反色即可無視對方阻擋)。但是撞死在對面阻擋者上面,那就白死了。而能免費(fèi)擋死1/1的怪實(shí)在太多了!怎么辦?

恩,來幾個(gè)這個(gè)吧!進(jìn)一步增加1費(fèi)生物的同時(shí),后期也算是作為威懾,大量生物(比如大于4個(gè))攻擊時(shí)啟動(dòng)他的異能,額外造成的傷害或者能對死對面更多的生物,還是值回本錢的。當(dāng)然別放太多,否則1回合下這個(gè),對面隨便下個(gè)小怪就尷尬了,對死或者不攻擊都拖慢了節(jié)奏。
除了護(hù)教軍,有沒有更好的辦法保證我們的生物能A到人?
可能有人想加正義訊彰。+1+0先攻系命,一方面可以騙死對面的怪,另一方面可以回血,看上去是非常優(yōu)秀的。但是記住我們是小飛機(jī)快攻,要的是盡快A死對面而不是弄死對面的生物,加血也是無用的,對面展開之后放下你對付不了的大怪(比如破鞋天使這種高攻系命生物,比如AI艾維欣的“敦請?zhí)焓埂保,你牌庫都是堆小怪的前提下,多個(gè)3血4血又有什么意義呢?
小飛機(jī)快攻,就是為了飛機(jī)不會(huì)被人阻擋,快速?zèng)_擊對面的臉而無視對面的防御生物。那么既然我們不太可能全部用飛行生物,還有啥辦法無視對面的防御呢?來看看牌池。。。

這么兩個(gè)貨可以在進(jìn)場當(dāng)回合讓你無視掉對面一個(gè)生物。當(dāng)然,3費(fèi)那只更好,可以按住對面2回合!但自身其實(shí)都略微脆弱?
只要對面無法阻擋你,脆弱又如何?

當(dāng)然,比起按住對面不讓阻擋這種只能生效一回合或者兩回合的手段,更好的辦法是直接放逐掉(圖和游戲中不一致,游戲用的是新畫,但卡牌名稱和異能是完全一樣的)
到現(xiàn)在為止,我們再來YY一次節(jié)奏。
1回合 飛馬或任意1費(fèi)怪
2回合 揚(yáng)起警報(bào)or2個(gè)1費(fèi)怪,1回合那個(gè)怪能踢就踢一腳,除了護(hù)教軍其它三個(gè)對面一般這時(shí)擋不了,打1(因?yàn)槿绻?攻的飛馬,那這回合還不能進(jìn)攻)
3回合 對面有阻擋上面三員大將之一按住能白擋死你攻擊生物的,踢4(前面每有一個(gè)飛馬或者云鰭,這里就額外多1點(diǎn)傷害),記得山貓比僧侶優(yōu)先用除非你確定對面場上這只威脅比他手上可能有的怪更大。
如果有手上有第四塊地和一張兩費(fèi),或者兩個(gè)兩費(fèi)沒有地,都優(yōu)先用兩個(gè)3費(fèi)的控制,方便下回合可能有4地并連續(xù)用2個(gè)2費(fèi)咒語的需要。
4回合對面阻擋生物應(yīng)該不止一個(gè)了?不,如果你上個(gè)回合用的是山貓或者僧侶,那么按說對面的阻擋者有威脅的應(yīng)該只有一只,要么再來一發(fā)橫掉,全A打6(同樣飛馬or云鰭會(huì)更多),對面已經(jīng)掉了一半血左右了,而你場上一大票怪正等著一波帶走。要么來個(gè)軍事計(jì)劃or雙叉戟,直接繼續(xù)抓牌補(bǔ)充手牌,因?yàn)檫@時(shí)你的手牌應(yīng)該也消耗很大了。
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這時(shí),我們還需要一個(gè)能回收控制對手怪的生物,回手生物再下還能反復(fù)觸發(fā)進(jìn)化,而有時(shí)對面宣布完阻擋后,突然進(jìn)場收回會(huì)被白擋死的怪的多面手

自己還是個(gè)2/2飛,也是個(gè)小飛機(jī)。
當(dāng)然,對于對面討厭的阻擋者,我們還可以

雖然虧了一張手牌,但是作為快攻,時(shí)間就是一切。
另外,牌池里白藍(lán)唯一的雙色生物完全符合目前的思路:

就用它干掉對面的小阻擋者們,比如那個(gè)討厭的格瑪佐雅什么的。。。畢竟我們在4費(fèi)上準(zhǔn)備打?qū)γ娲蟀胙,而自己生物基本全是飛行,對面這時(shí)的飛行生物也不會(huì)太大,用它吹回去的概率還是不低的。記住如果不是馬上能弄死對面,不要吹類似于妖精幻視師這樣的進(jìn)場異能生物。

以上就是套牌的主要組件了。
不推薦放滿的主要就是叉子和虛空圈套。然后就是迅敏仙靈。
另外,作為一個(gè)最高4費(fèi)的套牌,推薦22-23地。公會(huì)門橫進(jìn)太拖節(jié)奏,我們需要2點(diǎn)有色的只有逐令僧侶,直接全部基本地就好了。開局全是藍(lán)牌+平原或者反過來的話重洗吧。。。。。
最后,可以考慮的幾張牌

lz還沒刷出來,但單卡質(zhì)量實(shí)在太優(yōu)質(zhì)了,肯定可以加一張。推薦度:來一發(fā)!

對面阻擋者被控制住或者你空軍攻擊力足夠的時(shí)候,5費(fèi)回合的額外一輪攻擊很容易直接帶走。但是加這張的話至少23地甚至調(diào)整到24地比較保險(xiǎn),否則卡在4費(fèi)上這就是張廢牌了。推薦度:可以試試。

這已經(jīng)是大飛機(jī)了。。。。單刷能力確實(shí)太強(qiáng),但同樣不是特別推薦。推薦度:不建議。

這套很可能額外抓非常多牌,而且對對面清場比如賈路開道有一定抗性,問題是。。。這套牌最好不要準(zhǔn)備和賈路拖到他放開道吧。。。。推薦度:也許可以試試,但不是很好。

這套牌生物很多而且大部分會(huì)飛或者不能擋,這個(gè)可能會(huì)一發(fā)造成巨量傷害。但是放多了會(huì)卡手,lz本人出于個(gè)人喜好沒有加上。推薦度:放一張足矣。

只在生物互相兌換時(shí)占便宜用的,如果用于無法被阻擋的生物的話,未免效率略低,如前所述回血效應(yīng)不是特別需要。推薦度:不特別合適用在本套牌。

如果你信任你的手氣能抓到各種橫置生物,那就來幾發(fā)吧,這個(gè)甚至大部分時(shí)候比護(hù)教軍更厲害。lz手上沒有。。。
推薦度:推薦放進(jìn)套牌調(diào)試具體數(shù)量。
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牌表就不放了,大家如果感興趣,可以自己按這套思路組牌試試具體每張牌放多少。然后試試手感覺一下,萬智牌組牌其實(shí)就是專注于一個(gè)思路會(huì)比大雜燴好得多。所以放棄眾生熾天使甚至放棄破邪這種雖然單卡質(zhì)量不低但是拖慢節(jié)奏的牌。放棄思路不合的阿耶尼群伴和伊洛安斯的英雄。放棄白藍(lán)公會(huì)門這種會(huì)拖慢節(jié)奏的地。自然,也放棄了藍(lán)色的一堆高費(fèi)牌。不是因?yàn)樗麄儾缓茫且驗(yàn)椴环险麄(gè)套牌的體系。
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這套牌完全基于88%的牌池。剩下部分暫時(shí)不考慮。
打AI的話大部分能5回合左右?guī)ё撸嬲逻^的是莉蓮娜(探索伊尼翠可能概率遇到)的

與之相比,賈路反倒不難,畢竟他的套牌速度并不快。
如果有網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),牌池中比較怕的單卡應(yīng)該是

萬智牌2015
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