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萬智牌2015全卡牌單卡介紹(轉(zhuǎn)自國(guó)外)(23號(hào)更新)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/23 11:30:56 評(píng)論(1)

這是一個(gè)萬智牌2015全卡牌全技能介紹,給玩家介紹了萬智牌2015的所有卡牌和技能介紹,非常實(shí)用的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏研究。

作者:Mark Rosewater

翻譯:IllimW
當(dāng)火焰大師茜卓第一次登場(chǎng)時(shí),我解釋道中間那個(gè)沖動(dòng)抓牌的能力是我們討論出來的紅色的能力,我把它寫在了我的博客上(叫做Blogatog,可以去找找)。我很高興這很成功,這意味著未來我們也可以看到有這樣效果的牌。這張牌的出現(xiàn)是因?yàn)槲覀兿搿凹t色的祖靈的召還會(huì)是什么樣呢?”


這張牌允許你抓更多的牌,但是也通過必須本回合釋放的方式來限制你的使用。另外一點(diǎn)我喜歡的是這張牌到游戲后期會(huì)更強(qiáng)大,這樣你會(huì)有很多多余的法術(shù)力。紅色很少有這樣的效果,這可以在后期幫助你獲得更多的資源。


這是第一張外人設(shè)計(jì)的牌。設(shè)計(jì)者名字是MarkusPersson,但是人們更熟悉他的外號(hào):Notch。他是Minecraft的創(chuàng)造者,也是Mojang公司的建立者。順便一提我的兒子Adam是一個(gè)Minecraft的忠實(shí)玩家,所以在我告訴他的所有關(guān)于萬智牌的新聞中,Adam最興奮的就是Notch回來設(shè)計(jì)一張萬智牌。(所以謝謝Notch讓我當(dāng)了一回很酷的爸爸,即使只有一個(gè)晚上。)

當(dāng)我們決定要讓外面的設(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)萬智牌的時(shí)候,我們決定讓他們有更高的自由度。他們還是需要經(jīng)過我們一般的設(shè)計(jì)流程,但是我們希望這些牌看起來很特別,所以讓他們做的比我們一般要遠(yuǎn)一些。

這張牌就是一個(gè)很好的例子。一般來說,紅色在抓牌能力上排第四(只高于白色)。我們讓紅色有WindsofChange這種類型的牌,可以帶來卡牌優(yōu)勢(shì),但是機(jī)會(huì)不多。大舉掘藏更像是游戲后期的抓牌手段。Marcus做的非常好。紅色一般不是能在游戲后期抓牌的顏色,但是Marcus找到了合適的方法讓它看起來像是紅色的。確實(shí),紅色可以做這樣的交換,但同時(shí)也會(huì)給你帶來麻煩——非常紅色的效應(yīng)。

另外一點(diǎn)是這張牌為我們解決了一個(gè)大問題。紅色在指揮官賽制中會(huì)遇到很多針對(duì)它的牌。紅色本來是要很激進(jìn)的,但是在這樣一個(gè)賽制中每個(gè)人都有雙倍的生命,還有多個(gè)對(duì)手可以移除你的威脅。所以,紅色總想找一個(gè)好的后期牌,而Marcus給我們提供了很好的選擇。


設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)決定在核心系列中加一些傳奇生物,但不是隨便什么生物。如果加一些大家都知道的生物呢?設(shè)計(jì)一個(gè)生物的另一個(gè)版本很難,因?yàn)槟慵认M椭暗纳锔杏X不同,又要讓大家能一眼認(rèn)出來。我覺得這張新的艾維欣就做得很好。這張牌的保護(hù)性很強(qiáng),但是和之前的版本又很不一樣。


這是第二張由外人設(shè)計(jì)的牌。這張牌是PennyArcade的MikeKrahulik,JerryHolkins,AkaGabe和Tycho設(shè)計(jì)的。這是一個(gè)由上而下的設(shè)計(jì),基于他們漫畫中的一些笑話。為了符合情節(jié),這是一個(gè)能夠反復(fù)交換操控者的武具。如果是靈氣的話會(huì)簡(jiǎn)單一些,但是武具只能裝備在自己的生物上。另外武具在情節(jié)中也更符合交換操控權(quán)的概念。

我很喜歡這張牌的設(shè)計(jì)。它首先鼓勵(lì)進(jìn)攻,但也會(huì)增加進(jìn)攻生物死去的可能,而且也鼓勵(lì)對(duì)方殺掉這個(gè)生物。這張牌的樂趣就是反復(fù)交換操控者。最令我高興的事Mike和Jerry成功地把他們手中的故事融合到了這張萬智牌中。生物裝備貪欲護(hù)身符很好,所以你想把它搶過來。我總是將好的設(shè)計(jì)能夠創(chuàng)造故事,貪欲護(hù)身符就是這樣的一張牌。


賈路變黑了。如果你知道這件事的話,你就知道這個(gè)小小的神器與它關(guān)系密切,所以M2015最終把它做成了一張牌。這張牌的重點(diǎn)在于要和鵬洛客一起用。如果你有一個(gè)鵬洛客,鎖鏈面紗就很好。如果沒有,鎖鏈面紗可不會(huì)高興。

鎖鏈面紗是可以和鵬洛客忠誠(chéng)異能互動(dòng)的第一張牌。這是玩家一直想要的,但是這是一個(gè)危險(xiǎn)的領(lǐng)域,所以我們花了很多時(shí)間來做這一張牌?雌饋聿豢慑e(cuò)過。


這是第三張外面的人設(shè)計(jì)的牌,是由MikeNeumann設(shè)計(jì)的。他是Borderlands的創(chuàng)意指導(dǎo)者,在GearboxSoftware工作。這張牌有幾點(diǎn)非?岬脑O(shè)計(jì)。首先它把抓牌和長(zhǎng)大聯(lián)系在一起,這和藍(lán)色很搭,因?yàn)樗膭?lì)你多抓牌。而且它自己也能長(zhǎng)大,可以圍繞它構(gòu)筑套牌,限制賽中也是可用的。

這張牌另一個(gè)特點(diǎn)是有一個(gè)后備計(jì)劃。如果對(duì)手想要?dú)⒌羯顛{潛怪,那么它會(huì)帶來新的麻煩——一群1/1的海島行者。這張牌把兩點(diǎn)結(jié)合地非常好,但我最欣賞的是圍繞它組牌的感覺。既鼓勵(lì)你抓牌,又能造1/1人,你要怎么辦?這給組牌帶來了挑戰(zhàn)。

這正是我想要的——?jiǎng)?chuàng)造獨(dú)特而又有趣的牌,讓牌手能夠想辦法最大化優(yōu)勢(shì)。


當(dāng)我說顏色輪的時(shí)候,有時(shí)候聽起來像顏色之間的特點(diǎn)完全不能沖突一樣。其實(shí)不是這樣。設(shè)計(jì)出來的牌會(huì)隨著時(shí)間而改變。在空白條件下,一張牌很容易看起來很橫卻,但是在和其它牌比較的時(shí)候,我們會(huì)不確定這張牌的顏色合不合適。其中一個(gè)例子就是把牌放在其擁有者牌庫(kù)的上面。
綠色做過這件事,黑色也做過,我覺得也可以讓紅色的混亂做到。但是事實(shí)上我們現(xiàn)在要做白色和藍(lán)色的這樣的牌。白色的像是拖延的戰(zhàn)術(shù),而藍(lán)色則是超級(jí)反召喚。

當(dāng)這樣的沖突產(chǎn)生的時(shí)候,我們會(huì)拿到每周的卡牌制作會(huì)議上討論,結(jié)果是這個(gè)能力并不常見,所以并不可以兩個(gè)顏色都有。所謂以我們開始討論給那個(gè)顏色。兩邊里有都很充分,但是最終藍(lán)色勝出,所以最終更像一個(gè)超級(jí)反召喚。所以以后可能這樣的藍(lán)色牌還會(huì)出現(xiàn),而不是白色。


這是第四張外面的人設(shè)計(jì)的牌,由EdmundMcMillen設(shè)計(jì)。他是Bindingof Issac和Super MeatBoy的設(shè)計(jì)者,在電影IndieGame: TheMovie出現(xiàn)。這是一張圍繞資源設(shè)計(jì)的牌——我稱之為引擎牌。它可以把生命轉(zhuǎn)化為+1/+1指示物(只能在殘酷凌虐狂上),然后再轉(zhuǎn)化成對(duì)生物的傷害。最終兩個(gè)異能都需要橫置,因?yàn)槿绻粰M置的話可能就太快了。

我還很喜歡第一個(gè)異能。究竟她應(yīng)該進(jìn)攻還是橫置變大呢?如果我設(shè)計(jì)這張牌的話,可能就到此為止了,她自己應(yīng)該表現(xiàn)也不錯(cuò)。但是我設(shè)計(jì)了很多的萬智牌,而Edmund就設(shè)計(jì)這一張,所以他希望能再加一點(diǎn)(當(dāng)然應(yīng)該如此)。第二個(gè)異能可以將成長(zhǎng)轉(zhuǎn)化為傷害,雖然她自己又會(huì)變小。

當(dāng)你將兩個(gè)異能組合起來的時(shí)候,你會(huì)得到一個(gè)很多選擇的生物,F(xiàn)在我們要小心設(shè)計(jì)這樣的生物,因?yàn)樗鼤?huì)讓場(chǎng)面變得非常復(fù)雜。但是有一個(gè)會(huì)非常有趣。


如果你看到了M2015的包或者海報(bào)的話,你會(huì)注意到賈路已經(jīng)變黑了。這就是一張新的賈路。

我們是怎么設(shè)計(jì)的呢?首先我們確定賈路是雙色的。尼可波拉斯是唯一一張?jiān)诤诵南盗兄谐霈F(xiàn)的多色旅法師,如果賈路也這么做呢?現(xiàn)在賈路是黑綠的,看起來還不錯(cuò)。

還有,賈路現(xiàn)在開始狩獵鵬洛客了。那么如果它的一個(gè)加豆異能能殺鵬洛客呢?有點(diǎn)炫。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在一起讓賈路最終能夠成為這個(gè)真正的獵者。
這些都非常好,但我們還需要一個(gè)炫酷的東西。有沒有哪個(gè)鵬洛客反復(fù)出現(xiàn)還不重復(fù)的?當(dāng)然有,就是這位。


記得這貨嗎?心靈塑師杰斯使我們制作的第一個(gè)有四個(gè)能力的鵬洛客(好吧好吧無情賈路/面紗咒賈路也有四個(gè),呃五個(gè)能力,但是畢竟有兩面嘛)。如果我們讓無上獵者賈路也有四個(gè)能力呢?就這么定了!

這就是我們?nèi)绾蝿?chuàng)造了這個(gè)黑化的鵬洛客。


幾年前,我有幸遇到了這位設(shè)計(jì)師,GeorgeFan。他是Plants vs.Zombies的設(shè)計(jì)師。你可以說我是這個(gè)游戲的粉絲,因?yàn)槲以谠O(shè)計(jì)依尼翠的時(shí)候還在一張牌上向這個(gè)游戲致意。


George甚至給我靈感來寫我最喜歡的設(shè)計(jì)師文章,叫做Piggybacking。所以我很興奮George能設(shè)計(jì)一張獨(dú)特的萬智牌。他并沒有讓我失望。作為初學(xué)者,我喜歡有可變的攻防的生物,尤其是費(fèi)用中有X的生物。這么多年來,我做了很多這樣的生物,尤其是綠色的,但這只是George的開始。George加入了一張不那么久遠(yuǎn)的綠色牌的效果。


如果你釋放一只多頭龍還能帶來一個(gè)別的東西會(huì)怎么樣呢?而且你的多頭龍?jiān)酱,帶來的東西就可能越大。五年前我寫過一篇關(guān)于隨機(jī)性的文章,說最好的隨機(jī)性是不確定但是總有好事發(fā)生。你打開一個(gè)禮盒,不知道里面究竟是什么,但應(yīng)該是你想要的。好的設(shè)計(jì)帶來好的故事,而創(chuàng)生多頭龍就很棒。George也把它做成了一個(gè)植物的多頭龍。


這是第六張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是StoneLibrande。他是RiotGames的主要設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)過Diablo3,是SimCity的創(chuàng)意設(shè)計(jì)師。轟隆鬼怪是按我思路的設(shè)計(jì),因?yàn)槲以O(shè)計(jì)了這張牌:


Stone非常理解我對(duì)于好的鬼怪設(shè)計(jì)的理解。它傳達(dá)了作為鬼怪應(yīng)有的特質(zhì)。轟隆鬼怪如果把任務(wù)做好的話是一個(gè)非常有潛力的生物,只是有一點(diǎn)——記得我說過它是鬼怪嗎?Stone創(chuàng)造出了一個(gè)我們沒怎么出過的東西——神器衍生物,而不是神奇衍生生物(Richard在Alpha版里面這么做過)。轟隆鬼怪會(huì)埋地雷,而地雷用好了會(huì)非常厲害。

但是每次轟隆鬼怪埋地雷的時(shí)候,它有50%的概率搞砸——然后爆炸。而轟隆鬼怪的防御力正好是2,也就是如果你能給它增加防御力的話,它就能從自己的錯(cuò)誤中存活下來。所以如果圍繞它來組牌的話應(yīng)該不錯(cuò)。


M2015是六個(gè)時(shí)空的集合,其中一個(gè)便是塞洛斯,這允許設(shè)計(jì)者以時(shí)空背景來設(shè)計(jì)牌。赫利歐德的朝圣客就是一個(gè)例子。從背景上看這張牌其實(shí)也可以加入塞洛斯的環(huán)境中。

這是核心系列的一個(gè)有限,因?yàn)楹诵南盗胁⒉灰欢ㄊ且粋(gè)時(shí)空的事情,可以是之前或者之后的時(shí)空。哪張是之后的?我現(xiàn)在還無法告訴你們那張是貼合Khansof Tarkir的牌,但我可以說每個(gè)核心系列我們都試圖做一些會(huì)貼合之后環(huán)境的牌。你可以自己探索一下。


我來正式表示一下,蜜蜂和黃蜂是我的噩夢(mèng)。我雖然從來沒有在真實(shí)世界中與它們直接接觸,但是在萬智牌中它們非常致命。我們就做了有死觸的1/1飛行的黃蜂。

好吧我們來說一張更實(shí)在的牌。我并不特別地在意飛行(因?yàn)樗鼈兒苄。,我也可以不做放四個(gè)衍生生物的生物,但我覺得我們的方向是對(duì)的。我只希望能考慮一下白色的感受……


你們誰(shuí)能說出一個(gè)既畫過萬智牌插畫又設(shè)計(jì)過萬智牌的人?JesperMyrfors和我都設(shè)計(jì)了一張牌并畫了出來(分別是深黯地精和Lookat Me, I'm the DCI)。MattCavotta畫過很多牌,在預(yù)知將來系列中也在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中設(shè)計(jì)過一些牌。滾湯則增加了這個(gè)數(shù)目。滾湯是第七張威世智之外的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是JamesErnest,他是ChepessGames的擁有者和主要設(shè)計(jì)師。James設(shè)計(jì)過很多很多的游戲,其中KillDoctor Lucky是他最有名的作品。

你們大多數(shù)人可能不知道的是,很多年前James在威世智工作。那時(shí)他有機(jī)會(huì)畫過這樣一張牌:


這張Reality Twist是冰雪時(shí)代的牌,這意味著James畫一張萬智牌和設(shè)計(jì)一張萬智牌中間隔了19年。幸運(yùn)的是這值得等待。我之前提過給外面的設(shè)計(jì)師一些更大的發(fā)揮空間。這張牌不僅開拓了機(jī)制,而且很有創(chuàng)意。在萬智牌早些年的時(shí)候,我們做了很多傻事,所以現(xiàn)在的路子窄了。這個(gè)游戲依然很有趣,但我們不那么“傻”了。但James的這張牌則沒有受到限制。AaronForsythe自己拿著這張牌到創(chuàng)意組說:“我知道這張牌超過了我們一般的范圍,但是在這次推廣中你們介意嗎?”創(chuàng)意組接受了它,于是我們有了這張滾湯。這張牌的設(shè)計(jì)顯然是由上而下的,但是它表現(xiàn)非常好,這是功能和樂趣的完美結(jié)合。

第三部分

我們希望所有牌手都會(huì)害怕賈路。我們雖然做了無上獵者賈路,但是那還不夠。我們希望有一個(gè)咒語(yǔ)能讓對(duì)手渾身發(fā)抖。黑色可以讓我們同時(shí)殺掉生物和鵬洛客。如果賈路全能做到會(huì)怎樣呢?如果只是對(duì)手的生物和鵬洛客呢?你可以躲開他的力量。

這是一張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Dave Sirlin,他是Super Street Fighter II HD Remix和Yomi的設(shè)計(jì)師。

Dave的設(shè)計(jì)是我們所說的虛張聲勢(shì)的牌。這種牌會(huì)讓你做出決定,但是是否有效會(huì)取決于你對(duì)手能不能猜到你想干什么。Dave很擅長(zhǎng)游戲的平衡性,所以這張牌設(shè)計(jì)得很聰明:這是一個(gè)兩難的決定。

我的意思是,這張牌可以讓你從手上免費(fèi)使用一張牌。對(duì)手需要猜總法術(shù)力費(fèi)用是否大于4。如果他猜對(duì)了,你就不能免費(fèi)使用它。現(xiàn)在,五費(fèi)及以上的咒語(yǔ)都是很強(qiáng)的咒語(yǔ)。所以你的對(duì)手很可能會(huì)猜大數(shù),防止你免費(fèi)使用一個(gè)高費(fèi)咒語(yǔ)。如果他這么做的話,你就可以選一張低費(fèi)咒語(yǔ)等著他上當(dāng)。

而且,一套一般的牌會(huì)有更多的低費(fèi)咒語(yǔ),所以如果對(duì)手選擇4費(fèi)及以下,很可能你選定的牌就用不了。但如果對(duì)手這么做的話,萬一你選擇了一張高費(fèi)的咒語(yǔ)呢?

所以Dave這張牌給對(duì)手一個(gè)兩難的選擇。這不僅僅是擲硬幣就能決定的,這就是這張牌的有趣之處。

設(shè)計(jì)牌的一個(gè)方法是將一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)和一個(gè)跟它關(guān)系比較遠(yuǎn)的條件搭配在一起。比如說藍(lán)色可以抓牌,但是是最不擅長(zhǎng)用生物攻擊的顏色。軍事情報(bào)便是反其道而行之的一張牌。藍(lán)色牌手,你想抓牌?我們知道,那想辦法用多個(gè)生物攻擊吧。

這樣的牌很有意思,會(huì)強(qiáng)迫玩家找一些不一樣的點(diǎn)。我說過很多次我每次設(shè)計(jì)都會(huì)從一個(gè)新的出發(fā)點(diǎn)開始,強(qiáng)迫自己去找一個(gè)自己從沒走過的路。這可以讓我找到很多從沒見到的東西,卡牌設(shè)計(jì)就是這樣。

妮莎一開始作為旅法師對(duì)決的封面出現(xiàn)的。

畫家:MichaelKomarc

我們看到的時(shí)候就知道妮莎早晚會(huì)有自己的鵬洛客牌。這張牌在贊迪卡出現(xiàn)。

在妮莎瑞文身上,我們嘗試了不一樣的事情。她提到了另一張牌,如果你想用好她,你就要在牌庫(kù)中加入妮莎精衛(wèi)。這就讓她的用途很窄。是的,妮莎在妖精套牌中很強(qiáng)大,但是我在其它套牌中沒有什么用。這使得妮莎的價(jià)值并不高。我們知道雖然妮莎這個(gè)角色很有意思,大家還是會(huì)更關(guān)心這張牌怎么樣。

M2015中我們可以做一張新的鵬洛客牌,我們希望她既能保持本色,又能變得更可用一些。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)決定把她的能力貼近地牌和創(chuàng)造自然元素。最終她可以將地變成4/4的元素生物。

妮莎在故事中回歸,我也很高興她再次做出了一張牌。我希望她這會(huì)有一些新的粉絲。

這是第九章外面人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Brad Muir,Massive Chalice和Iron Brigade的來自Double Fine Productions的設(shè)計(jì)師。Brad一開始并不是設(shè)計(jì)的歐尼希茲(一個(gè)在贊迪卡大修復(fù)中失去鵬洛客火花的惡魔鵬洛客),他只是做了一張有趣的惡魔牌。然后我們覺得這可以作為一只很優(yōu)秀的歐尼希茲。像以前的歐尼希茲一樣,其他人的不幸都會(huì)讓他更加強(qiáng)大。我們問Brad能否將他設(shè)計(jì)的這張牌作為故事人物,他答應(yīng)了。

這張牌設(shè)計(jì)得很有趣:它并不阻止你做什么事情,但是會(huì)有巨大的代價(jià)。對(duì)手可以搜尋牌庫(kù),但代價(jià)是10點(diǎn)生命和一個(gè)生物。(疼!)而且成長(zhǎng)慢也可以讓費(fèi)用更低,你也不會(huì)很快得到一個(gè)巨大的飛機(jī)。

寫文章一件有趣的事是預(yù)測(cè)事情會(huì)怎么發(fā)展。對(duì)于這五張守護(hù)者來說我覺得我預(yù)測(cè)得還不錯(cuò)。顏色領(lǐng)主都很流行,但我們不能經(jīng)常做這樣的牌,因?yàn)橐话惆咨悄茉鰪?qiáng)自己人的顏色。但我們還有一個(gè)辦法就是做一個(gè)系列。

讓生物變大是每個(gè)顏色都可以做的事,做成系列的話白色也不會(huì)有什么意見。這回這個(gè)系列很規(guī)矩,所有生物的費(fèi)用和身材都一樣(3C和2/2)并且給該色生物增強(qiáng)。區(qū)分他們的細(xì)節(jié)是第二個(gè)異能——需要橫置的啟動(dòng)時(shí)異能,給生物一個(gè)關(guān)鍵詞異能,而且都與增強(qiáng)的攻防有關(guān)系。

這是第十張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Richard Gariott,作為L(zhǎng)ord British為大家熟知,是Ultima系列的創(chuàng)造者。我們稱這張牌的效果是凱爾頓軍閥式的效果。

這個(gè)異能最早在Alpha版中的凱爾頓軍閥身上出現(xiàn),他的力量和防御力等同于你操控的生物數(shù)量(好吧技術(shù)上來說是非墻的生物數(shù)量)。我們很喜歡這個(gè)能力,而且在場(chǎng)上表現(xiàn)也不錯(cuò)。但我們覺得這個(gè)異能的顏色錯(cuò)了,我們通常會(huì)給綠色生物這個(gè)能力,因?yàn)榫G色是“生物的顏色”并且放衍生物最厲害。并且,綠色的生物也擅長(zhǎng)生長(zhǎng),綠色也是生長(zhǎng)的顏色。

最終我們決定把白色和綠色類似的能力劃清界限,綠色會(huì)專注出大生物,而白色則擅長(zhǎng)產(chǎn)生一堆小生物。但是這個(gè)分法并沒有搞清凱爾頓軍閥式的能力到底歸誰(shuí)。白色能拍很多生物,這是團(tuán)結(jié)的表現(xiàn);但是綠色的大生物很多。這個(gè)問題被拿到了卡牌制作會(huì)議上,爭(zhēng)論得非常激烈,雙方都有充足的理由。最終結(jié)果是白色更需要這個(gè)能力,所以就歸給白色了。

這些只是Richard這張牌的前言。Richard并沒有像之前那樣把這個(gè)能力做成攻擊性的,而是做成了防御性的。你的軍隊(duì)越壯大,你的魔法守衛(wèi)就越強(qiáng)大。我很高興看到我們爭(zhēng)論了這么久的東西從另一個(gè)方向做成了一張出色的牌。

我們?cè)贛2014中得到做多的抱怨是什么?是關(guān)于裂片妖的,但可能你們猜不到。排名第一的抱怨是“為什么沒有無色的傳奇裂片妖?”

裂片妖第一次出現(xiàn)在暴風(fēng)雨,那時(shí)候有裂片妖后。下一個(gè)是劫運(yùn)降臨系列,有裂片妖大王。然后是時(shí)間漩渦系列,有裂片妖軍團(tuán)。裂片妖出現(xiàn)了三次,每次都有一個(gè)五色傳奇裂片妖。M2014的呢?

有很多原因我們沒做這樣一張牌。核心系列一般不做多色牌,核心系列一般不做很多傳奇生物。不過最終我們發(fā)現(xiàn)我們錯(cuò)了。當(dāng)我們有足夠多的玩家想要這樣一張牌而我們沒做時(shí)(并不是對(duì)游戲本身有損害的問題),那么我們就錯(cuò)了。所以,裂片妖巢穴領(lǐng)主就是我們?cè)噲D改正這一錯(cuò)誤的結(jié)果。M2015中也有一個(gè)系列的裂片妖來擴(kuò)充你的裂片妖軍隊(duì)。

每年的一件事都是要把核心系列和旅法師對(duì)決聯(lián)系起來。這些魂來自旅法師對(duì)決中不同的時(shí)空。如果設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)做出六張代表這些時(shí)空的生物呢?

這意味著把不同的時(shí)空分別對(duì)應(yīng)上顏色。一開始這個(gè)循環(huán)只有五張牌,山德拉被排除在外,但是隨后設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)意識(shí)到新非瑞克西亞之魂可以做成一個(gè)無色的神奇生物,所以山德拉之魂就回來了。有些聯(lián)系比較簡(jiǎn)單,依尼翠是一個(gè)偏重黑色的時(shí)空,所以就把它的魂做成了黑色的;同樣贊迪卡做成了綠色的。但是剩下三個(gè)顏色不太好辦。白色是塞洛斯的最好選擇。藍(lán)色給拉尼卡最好,最后紅色就是山德拉的。

接下來設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)要給每個(gè)魂找一個(gè)異能,要符合時(shí)空特點(diǎn),也要符合顏色。墳?zāi)箞?chǎng)異能要給它們死去后還能使用一次的能力。我既不在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)又不在開發(fā)團(tuán)隊(duì),但是我知道這些魂有很多很多的版本。這些魂非常重要,我知道Aaron Forsythe想保證這些牌非常厲害而且符合人們的觀念。

這是第十一張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Justin Gary,Ascension: Chronicle of the Godslayer和Solforge的設(shè)計(jì)師。Justin也是一個(gè)頂級(jí)專業(yè)牌手。他曾經(jīng)英國(guó)一個(gè)預(yù)選賽(2002年Houston預(yù)選賽),一個(gè)大獎(jiǎng)賽(2003年P(guān)ittsburgh GP,作為團(tuán)隊(duì)一員),美國(guó)國(guó)家賽(1997年),以及世界團(tuán)隊(duì)冠軍(2003年)。Justin還被投票選為名人堂的一員,但還在討論中。(我投過他很多次,并且相信他有加入的實(shí)力。)Justin也是十五位外面的設(shè)計(jì)師中我最熟悉的一位,也是我的一位好朋友。

在Justin的設(shè)計(jì)中,他涉及了我最喜歡的另外一個(gè)領(lǐng)域:放衍生物。而且他做得很聰明。每個(gè)生物都有它的精魂來守衛(wèi)。顯然,他不希望精魂本身還有精魂,這樣可以有無限多的精魂,游戲也玩不下去,所以只有非衍生物的生物能夠造精怪。然后在游戲中,你可以犧牲精魂來保護(hù)一個(gè)非精怪的生物。

我很喜歡每個(gè)生物都帶著守護(hù)精魂進(jìn)場(chǎng)的設(shè)定,但是這張牌很開放,允許你用很多的精怪來保護(hù)一個(gè)非常重要的生物。并且我喜歡這張牌能夠做到的所有事情。能拍很多衍生物總是非常開心。

設(shè)計(jì)師常玩的一個(gè)游戲是找一張古典的牌,想辦法把它設(shè)計(jì)得更簡(jiǎn)潔。矮叢食腐妖就是非常好的例子。你知道它的原型是哪個(gè)嗎?

這是第十二張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Isaiah Cartwright,Guild Wars2的主要設(shè)計(jì)者。這個(gè)設(shè)計(jì)很有意思,Isaiah選擇去關(guān)心我們很少真正關(guān)心的——放逐區(qū)的東西。有人可能覺得我對(duì)這個(gè)想法持不滿,因?yàn)槲也粌A向于與放逐區(qū)互動(dòng),但并非如此。我不喜歡的是把放逐區(qū)的牌再拿回來(除非是特意放在那的——我不介意把放逐區(qū)當(dāng)做暫時(shí)停留的地方)。關(guān)心放逐區(qū)是很正常的,也是非常有意思的想法。

他界護(hù)衛(wèi)只關(guān)心這個(gè)問題:我怎么讓對(duì)手的放逐區(qū)里有牌?如果能做到,你就能用3費(fèi)得到一個(gè)4/4警戒的生物。我喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)的一個(gè)原因是很簡(jiǎn)潔。他讓你關(guān)心一件事情,并且給你一個(gè)原因。做一些特別的牌很有意思,就比如這張牌。

這是第十三張外面的人設(shè)計(jì)的牌,是由你們一起設(shè)計(jì)的。是的,你們所有人。當(dāng)然,前提是你參與了“你來設(shè)計(jì)”的活動(dòng)。我先說我關(guān)于“你來設(shè)計(jì)”總是有點(diǎn)懷疑,會(huì)覺得讓很多人來設(shè)計(jì)一張牌是個(gè)錯(cuò)誤。但我相信物盡其用這張牌是一個(gè)大滿貫式的成功。

這張牌目標(biāo)很明確,效果很簡(jiǎn)潔。我很喜歡這張牌的多變性,它總能讓你為特定的目標(biāo)作出決定。不管是設(shè)計(jì)思路還是畫面或者效果都一級(jí)棒,干得漂亮。

這是第十四張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Rob Pardo,暴雪的主要?jiǎng)?chuàng)意人,WOW的主要設(shè)計(jì)師。這張牌解決了我們目前的問題,那就是辟邪。辟邪的目的是讓生物抵抗魔法,這樣用咒語(yǔ)殺掉它就很困難,你必須在戰(zhàn)斗中解決他們。問題是,辟邪有點(diǎn)麻煩。

札茲離詭刃手用很漂亮的方法解決了這個(gè)問題。札茲離詭刃手是一個(gè)刺客,當(dāng)她沒入陰影時(shí)沒有人能看見她,因此也不能成為目標(biāo)。但當(dāng)她攻擊時(shí),就會(huì)暴露出弱點(diǎn)。但是為什么要攻擊呢?因?yàn)閺暮诎抵鞋F(xiàn)身的時(shí)候可以帶著先攻和死觸來獵殺她的目標(biāo)。這是我們很少放到一個(gè)生物上的異能。這個(gè)想法非常好,這是一張同時(shí)擁有先攻和死觸的非常好的生物。

這是第十五張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Brian Fargo,inXile Entertainment的創(chuàng)始人和CEO,Bard’s Tale和Wasteland的指導(dǎo),F(xiàn)allout的執(zhí)行人。因?yàn)槲也]有加入M2015的設(shè)計(jì)過程。我只能猜測(cè)這張牌的設(shè)計(jì)過程。我做好的猜測(cè)是Brian的這張牌是由上而下的設(shè)計(jì)。萬智牌中吟游詩(shī)人并不多,而且并沒有很出色的。伊散則試圖改變這一點(diǎn)。

伊散開始彈琴,然后他開始做他能做的事,召喚越來越大的生物。我不確定Brian自己讓他成為傳奇生物還是中途成為傳奇的。這個(gè)設(shè)計(jì)一定會(huì)有一個(gè)很酷的故事背景。我很喜歡每次召喚都能得到一個(gè)生物的感覺,這對(duì)于組牌很有挑戰(zhàn),牌庫(kù)中需要有各種費(fèi)用的生物。注意異能并沒有寫“等于或小于”,而是準(zhǔn)確的那個(gè)費(fèi)用。這是降低靈活性而增加樂趣的一個(gè)很好的例子。玩游戲就是要克服一些困難,所以設(shè)計(jì)者不要害怕給玩家一些挑戰(zhàn)。

該有一些Z開頭的生物了

我努力按字母順序?qū)懲炅诉@些(下周將是主題周)。和往常一樣,我希望看到你們的反饋。你們可以給我寫郵件,回復(fù)這篇文章,或者在社交媒體上找到我(推特,Tumbir,Google+和Instagram)。下周我們將有很多生物要說。

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